Изучение средств и способов создания фрактальных кривых, и их применение на практике

История появления фракталов, их основные свойства, классификация (геометрические, алгебраические, стохастические, классические). Особенности фрактальной графики. Рекурсивные алгоритмы как средство создания фрактальных кривых. Одномерное множество кантора.

Подобные документы

  • Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.

    реферат, добавлен 24.05.2015

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Понятие, виды фракталов, их роль в машинной графике. Преимущества фрактального сжатия данных. Применение теории хаоса - учения о сложных нелинейных динамических системах. Интеграция детерминированных фракталов. Дерево Фейгенбаума и множество Мандельброта.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2011

  • Зарождение первой раскладки для пишущей машинки. Особенности появления компьютера ENIAC. Развитие устройств ввода-вывода. Основы создания видеотерминального показа. Выпуск АТ-клавиатур. Изучение основных аспектов создания защити от пользователя.

    презентация, добавлен 26.09.2016

  • Методика работы в векторном редакторе. Изучение приемов построения ломаных линий и сплайновых кривых посредством программы "Компас-3D LT". Создание и редактирование кривых Безье и NURBS. Принципы моделирование сложных "скульптурных" поверхностей.

    лабораторная работа, добавлен 22.07.2017

  • Главные особенности кривой Серпинского. Схема алгоритма главной процедуры построения кривых Серпинского I-го порядка на экране монитора. Составление листинга программы и руководства пользователя. Основные требования к системе и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2013

  • Основные алгебраические свойства и операции над унифицированными гибридными множественными объектами как атрибутами структур данных и языков программирования. Особенности применения компьютерных технологий. Способы представления и группировки множеств.

    статья, добавлен 29.01.2016

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Особенности компьютерной графики. Обзор программных средств создания растровых изображений. Рассмотрены основные программные пакеты, позволяющие работать с деловой и коммерческой графикой, создавать графические изображения, диаграммы, схемы и презентации.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2011

  • История создания графического редактора GIMP, особенности программы. Введение в растровую графику. Сравнение векторной и растровой графики. Основные принципы и приемы использования GIMP. Загрузка изображений в GIMP. Основные понятия растровой графики.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2011

  • Определение понятия и сущность искусственного интеллекта, история его создания и развития, основная область применения. Исследование проблемы реального создания искусственного интеллекта, его современные виды. Математический аппарат нечетких множеств.

    реферат, добавлен 03.10.2014

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

  • История появления и функции операционных систем, принципы их построения, взаимодействие и выполняемые задачи. Управление процессами и потоками. Основные классификации ОС. История создания, отличительные особенности, преимущества и недостатки Windows 10.

    контрольная работа, добавлен 25.05.2023

  • История создания нейрокомпьютеров, их преимущества, недостатки и практическое применение. Понятие нейронных сетей, их сущность, основные элементы, особенности формирования, виды, функции, задачи и назначение. Проблемы создания искусственного интеллекта.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2009

  • Исследование особенностей работы в программе для создания и обработки растровой графики. Изучение техники выполнения карандашного рисунка в программе Photoshop без применения эффектов. Характеристика инструментов векторной графики и средств рисования.

    реферат, добавлен 24.10.2014

  • Алгоритм для построения кривых на экране монитора или на графопостроителе под управлением вычислительной машины. Особенности кривой Серпинского. Схема алгоритма главной процедуры. Тестирование программы и запуск интерпретатора XLisp в окне MS-DOS.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2013

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Ознакомление с историей создания первых компьютерных рисунков. Рассмотрение особенностей графики вычислительных машин. Описание примеров визуализации, используемых в кинематографе, науке, рекламе. Категории графики по способам создания изображений.

    презентация, добавлен 03.02.2016

  • Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.

    презентация, добавлен 22.05.2014

  • Компьютерная графика – это раздел компьютерной математики, занимающийся синтезом изображений на экране дисплея. Генератор кривых, основанный на вычислительной структуре, состоящей из элементов двух типов – конического и линейного интерполяторов.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2009

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.

    курсовая работа, добавлен 04.01.2016

  • Пример работы графической Си-программы. Система уравнений, описывающая поворот вокруг точки. Матричная запись, окна и области вывода, отсечение линий. Автоматический подбор размеров и позиции. Применение рекурсий. Построение гладких кривых типа В-сплайна.

    методичка, добавлен 04.06.2015

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.

    контрольная работа, добавлен 23.10.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.