Изучение средств и способов создания фрактальных кривых, и их применение на практике
История появления фракталов, их основные свойства, классификация (геометрические, алгебраические, стохастические, классические). Особенности фрактальной графики. Рекурсивные алгоритмы как средство создания фрактальных кривых. Одномерное множество кантора.
Подобные документы
Анализ инструментальных средств создания сайтов и функционально полных сайтов компаний. Основные функции сайтов и тенденции их развития. Использование порталов в практике менеджмента корпораций. Анализ инструментальных средств разработки web-сайтов.
статья, добавлен 26.04.2017Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019Значение термина CASE (Computer Aided Software Engineering), история появления CASE-технологий и CASE-средств. Современные CASE-средства: особенности и применение. Классификация CASE-технологий по типам и категориям, их структура и среда функционирования.
курсовая работа, добавлен 10.12.2014Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.
отчет по практике, добавлен 13.12.2015Пальцы как самое первое средство обработки информации для человека. Абак как счетная доска в Греции, ее применение. Логарифмическая линейка и Джон Непер. История создания Паскалем первой счетной машинки. Механический арифмометр и современный калькулятор.
презентация, добавлен 12.05.2014Текущая ситуация в сфере виртуальных гидов. Технологии разработки и реализации. Программные и технические средства. Форматы конфигурационных файлов, основные модули программы. Геометрические задачи и алгоритмы их решения. Моделирование карты здания.
дипломная работа, добавлен 30.06.2017Эволюция компьютерных технологий. Обзор методов и способов применения компьютерного 3D-моделирования в кинопроизводстве. Особенности создания спецэффектов. Технические сложности процесса создания и визуализации 3D моделей. Основная цель аниматора.
статья, добавлен 28.05.2017Процесс появления знаковых систем для записи алгоритмов. История создания машинно- и процедурно-ориентированных языков программирования. Использование символических адресов в вычислительных машинах. Специальные программы, анализирующие макрокоманду.
реферат, добавлен 16.05.2014- 59. Деловая графика
Основные понятия, используемые при изучении деловой графики. Построение информационных диаграмм, изучение их основных типов. Графическое моделирование процессов и объектов. Использование возможностей программ Excel и PowerPoint для создания графики.
курсовая работа, добавлен 15.12.2015 История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
статья, добавлен 05.04.2019Особенности построения современных систем безопасности с целью контроля территории. Создание иерархических сетей на основе систем видеонаблюдения. Использование методов и средств фрактального кодирования изображения, характеристика их возможностей.
статья, добавлен 08.12.2018Роль и значение информационных революций. История развития и смена поколений ЭВМ. Персональные компьютеры, история создания и развития. Понятие информатики, коды Хэмминга. Понятие алгоритма, рекурсивные функции, системы текстовых замен. Сигнатуры и термы.
курсовая работа, добавлен 20.01.2010Повышение эффективности вычислений в криптосистемах. Обеспечение безопасности информации в компьютерных системах. Разработка элементов криптографической подсистемы защиты информации и алгоритмов шифровки данных, основанных на гиперэллиптических кривых.
статья, добавлен 26.06.2018Характеристические особенности графического редактора векторной графики CorelDraw: интерфейс, панель инструментов. Технологические возможности программы: создание, выделение, трансформация, упорядочивание объектов, изменение формы прямых и кривых линий.
курсовая работа, добавлен 28.09.2011Сущность и история развития феномена компьютерных вирусов, их характеристика и разновидности, основные причины появления и специфика действия на систему. Классификация вирусов и факторы их создания, дальнейшие перспективы совершенствования в мире.
контрольная работа, добавлен 20.01.2010Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.
презентация, добавлен 14.08.2015Описание метода моделирования неполных данных с помощью последовательности кривых. Линейные и квазилинейные многообразия малой размерности. Интерполяция и оптимальное сглаживание по формуле Карлемана. Анализ алгоритма построения самоорганизующихся кривых.
дипломная работа, добавлен 08.02.2013Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.
дипломная работа, добавлен 28.05.2018Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.
презентация, добавлен 17.05.2017История создания метода кодирования информации "RSA". Описание шифра RSA: блок схема его алгоритма. Способы взлома криптосистемы RSA. Устойчивые числа и их применение в криптосистеме. Рекомендуемая длина ключа. Применение алгоритма RSA на практике.
контрольная работа, добавлен 05.11.2015Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.
курсовая работа, добавлен 26.01.2013Исследование процесса выбора средств создания электронной системы. Изучение классификации средств создания электронных учебников: средств мультимедиа, гипертекстовых и гипермедиа средств. Характеристика структурной организации электронного учебника.
доклад, добавлен 08.11.2015Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.
реферат, добавлен 19.07.2015Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.
презентация, добавлен 09.03.2015Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.
статья, добавлен 01.03.2019