Изучение средств и способов создания фрактальных кривых, и их применение на практике

История появления фракталов, их основные свойства, классификация (геометрические, алгебраические, стохастические, классические). Особенности фрактальной графики. Рекурсивные алгоритмы как средство создания фрактальных кривых. Одномерное множество кантора.

Подобные документы

  • Анализ инструментальных средств создания сайтов и функционально полных сайтов компаний. Основные функции сайтов и тенденции их развития. Использование порталов в практике менеджмента корпораций. Анализ инструментальных средств разработки web-сайтов.

    статья, добавлен 26.04.2017

  • Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Значение термина CASE (Computer Aided Software Engineering), история появления CASE-технологий и CASE-средств. Современные CASE-средства: особенности и применение. Классификация CASE-технологий по типам и категориям, их структура и среда функционирования.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2014

  • Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.

    отчет по практике, добавлен 13.12.2015

  • Пальцы как самое первое средство обработки информации для человека. Абак как счетная доска в Греции, ее применение. Логарифмическая линейка и Джон Непер. История создания Паскалем первой счетной машинки. Механический арифмометр и современный калькулятор.

    презентация, добавлен 12.05.2014

  • Текущая ситуация в сфере виртуальных гидов. Технологии разработки и реализации. Программные и технические средства. Форматы конфигурационных файлов, основные модули программы. Геометрические задачи и алгоритмы их решения. Моделирование карты здания.

    дипломная работа, добавлен 30.06.2017

  • Эволюция компьютерных технологий. Обзор методов и способов применения компьютерного 3D-моделирования в кинопроизводстве. Особенности создания спецэффектов. Технические сложности процесса создания и визуализации 3D моделей. Основная цель аниматора.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Процесс появления знаковых систем для записи алгоритмов. История создания машинно- и процедурно-ориентированных языков программирования. Использование символических адресов в вычислительных машинах. Специальные программы, анализирующие макрокоманду.

    реферат, добавлен 16.05.2014

  • Основные понятия, используемые при изучении деловой графики. Построение информационных диаграмм, изучение их основных типов. Графическое моделирование процессов и объектов. Использование возможностей программ Excel и PowerPoint для создания графики.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2015

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Особенности построения современных систем безопасности с целью контроля территории. Создание иерархических сетей на основе систем видеонаблюдения. Использование методов и средств фрактального кодирования изображения, характеристика их возможностей.

    статья, добавлен 08.12.2018

  • Роль и значение информационных революций. История развития и смена поколений ЭВМ. Персональные компьютеры, история создания и развития. Понятие информатики, коды Хэмминга. Понятие алгоритма, рекурсивные функции, системы текстовых замен. Сигнатуры и термы.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2010

  • Повышение эффективности вычислений в криптосистемах. Обеспечение безопасности информации в компьютерных системах. Разработка элементов криптографической подсистемы защиты информации и алгоритмов шифровки данных, основанных на гиперэллиптических кривых.

    статья, добавлен 26.06.2018

  • Характеристические особенности графического редактора векторной графики CorelDraw: интерфейс, панель инструментов. Технологические возможности программы: создание, выделение, трансформация, упорядочивание объектов, изменение формы прямых и кривых линий.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2011

  • Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.

    презентация, добавлен 14.08.2015

  • Сущность и история развития феномена компьютерных вирусов, их характеристика и разновидности, основные причины появления и специфика действия на систему. Классификация вирусов и факторы их создания, дальнейшие перспективы совершенствования в мире.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2010

  • Описание метода моделирования неполных данных с помощью последовательности кривых. Линейные и квазилинейные многообразия малой размерности. Интерполяция и оптимальное сглаживание по формуле Карлемана. Анализ алгоритма построения самоорганизующихся кривых.

    дипломная работа, добавлен 08.02.2013

  • Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2018

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • История создания метода кодирования информации "RSA". Описание шифра RSA: блок схема его алгоритма. Способы взлома криптосистемы RSA. Устойчивые числа и их применение в криптосистеме. Рекомендуемая длина ключа. Применение алгоритма RSA на практике.

    контрольная работа, добавлен 05.11.2015

  • Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2013

  • Исследование процесса выбора средств создания электронной системы. Изучение классификации средств создания электронных учебников: средств мультимедиа, гипертекстовых и гипермедиа средств. Характеристика структурной организации электронного учебника.

    доклад, добавлен 08.11.2015

  • Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.

    презентация, добавлен 09.03.2015

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.

    статья, добавлен 01.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.