Разработка игры "Морской бой"
Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.
Подобные документы
Анализ символьных переменных, в частности их типов: Char и String. Правила написания и функции данных переменных, примеры программ с их использованием. Разработка алгоритма и программы проверки устного счета, блок-схемы и руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.06.2017Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.
курсовая работа, добавлен 05.04.2013Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.
отчет по практике, добавлен 15.01.2019Разработка проекта на Visual basic с доказательством правильности работы программы. Использование модуля формы, процедуры пользователя, решающие предписанные задачи, процедуры ввода исходных данных и вывода результата. Графический интерфейс пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.01.2020Разработка базы данных для информационной поддержки деятельности игрового магазина с целью автоматизации слежения за продажами на языке Delphi. Построение ER-диаграммы. Создание пользовательского графического интерфейса. Инструкция для пользователя.
курсовая работа, добавлен 24.06.2018Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разработка программы, выполняющей считывание и сохранение массива в файле с именем, простейших операций с его членами. Составление ее алгоритма кода на языке программирования С++ в интегрированной среде разработки Code:Blocks, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 26.06.2015Программирование игр с использованием визуальных компонентов, принципы и подходы к данному процессу, используемое оборудование и материалы. Классификация компьютерных игр и их функциональная направленность. Разработка интерфейса, инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 22.11.2011Системный анализ предметной области. Построение схемы функциональных зависимостей. Процесс создания таблиц базы данных в Database Desktop. Разработка алгоритма работы программы. Создание псевдонима в BDE Administrator. Разработка приложения пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.04.2016Применение функция randomize при расстановки кораблей, соблюдение условий на пересечение, соприкосновение и выход за границы поля. Выбор вида корабля и его ротация. Начало игры и обмен выстрелами. Проверка на победу или поражение после каждого хода.
презентация, добавлен 25.05.2017Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.
курсовая работа, добавлен 16.10.2017Рассмотрение основ проектирования системы управления таблицами базы данных с помощью языка программирования Delphi. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма; разработка программы. Описание интерфейса, взаимодействия приложения и пользователя.
дипломная работа, добавлен 21.10.2014Разработка концептуальной модели базы данных. Построение схемы функциональных зависимостей и формирование 1НФ. Основные этапы создания псевдонима. Разработка алгоритма работы программы, функции параметрического поиска и поиск аналогов самолетов.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.
курсовая работа, добавлен 06.06.2012Разработка программы графического интегрирования методом Эйлера. Ознакомление с текстом программы. Рассмотрение руководства пользователя. Изучение методов приобретения навыков работы с графическим интерфейсом. Анализ причин некорректного ввод данных.
курсовая работа, добавлен 27.09.2017Составление оптимального плана товарооборота на предприятии на основе математической модели. Применяемые математические методы, входные и выходные данные. Алгоритм, состав технических и программных средств. Отладка программы, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012Программирование игр с использованием визуальных компонентов, аналитический обзор игрового программного обеспечения. Описание компонентов, используемых при создании программы. Постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.11.2010Разработка программного обеспечения для органайзера, позволяющего переносить данные пользователя с настольной версии в мобильную. Описание формата хранения данных. Назначение программы, руководство пользователя. Расчет экономических показателей.
дипломная работа, добавлен 03.10.2017Создание программы решения уравнения методом половинного деления. Разработка алгоритма решения поставленной задачи и программы на языке Си. Абсолютная и относительная погрешности вычислений. Тестирование программы. Руководство пользователя по работе.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Разработка эскизного и технического проектов программы. Исследование особенностей работы с массивами данных. Изучение алгоритма написания программы и организации входных и выходных данных. Выбор состава технических средств, установка продукта на ПК.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Создание списка функциональных требований к программе, разработка алгоритма работы и его графическое изображение. Использование основного элемента экранной формы разрабатываемого приложения для загрузки файла и редактирования текста, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 26.01.2011Внедрение информационных технологий в работу аэропорта. Семантическое моделирование предметной области. Проектирование базы данных с помощью средств программы Microsoft Access. Реализация запросов пользователя. Характеристика главной кнопочной формы.
курсовая работа, добавлен 25.06.2020