Разработка игры "Морской бой"

Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.

Подобные документы

  • Разработка программы создания параллельно взаимодействующих процессов на языке С. Анализ метода создания многопоточного приложения. Программная реализация алгоритма. Вывод на экран результатов операций. Листинг программы, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Анализ предметной области - кафедры. Логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор технологии программирования. Разработка БД, интерфейса пользователя. Создание запросов и отчетов. Разграничение прав доступа. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2020

  • Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2015

  • Характеристика Microsoft Еxcel – программы для работы с электронными таблицами. Основные финансовые функции Excel. Этапы анализа данных: ввод данных, их преобразование, визуализация, анализ и результаты. Использование формул и функций в программе.

    статья, добавлен 14.06.2017

  • Разработка структуры базы данных. Изучение использования ER-диаграмм. Анализ минимальных системных требований для стабильной работы базы данных. Характеристика структуры интерфейса пользователя. Рассмотрение рекомендации по использованию базы данных.

    отчет по практике, добавлен 24.10.2013

  • Общая характеристика Microsoft Access как системы управления базами данных. Создание таблиц и связей между ними. Запросы, созданные в режиме конструктора. Руководство пользователя базы данных "Автосалон". Листинг разработанного программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2011

  • Рассмотрение предметной области коммерческого банка. Анализ основных бизнес-процессов предприятия; выбор наиболее эффективных CASE-средств для разработки базы данных. Описание инструментальное среды BPwin и ERwin. Разработка контекстной диаграммы.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Описание структур данных, программных средств, объявление классов, задающих объекты "ячейка поля" и "игровое поле", реализация логики игры в обработчиках действий игрока для Windows-приложений. Описание алгоритма решения заданий и их отражения на экране.

    методичка, добавлен 06.11.2017

  • Системы управления базами данных. Обоснование необходимости автоматизации оформления счетов-фактур. Модели данных, особенности языка Visual FoxPro 5.0. Руководство пользователя программы. Технико-экономическое обоснование автоматизации. Текст программы.

    дипломная работа, добавлен 22.02.2012

  • Современные микропроцессорные средства. Программные средства отладки микропроцессоров. Схема электрическая структурная. Разработка алгоритма работы программы. Средства, используемые для отладки программы. Описание команд, используемых в программе.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2013

  • Разработка алгоритма функционирования системы. Проектирование интерфейса пользователя. Характеристика реляционной модели данных. Анализ построения тестов и тестирования системы операции. Исследование срока окупаемости затрат на внедрение программы.

    дипломная работа, добавлен 27.09.2016

  • Разработка функции для создания, включения и выборки элемента на алгоритмическом языке при помощи линейных структур данных: стека, дека и очереди. Функции программы по обработке исключительных ситуаций. Структура алгоритма программы и интерфейс модулей.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2014

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.

    статья, добавлен 18.02.2019

  • Учебная и организационная работы преподавателя. Разработка программного обеспечения автоматизированного рабочего места учителя. Модель жизненного цикла. Построение диаграммы потоков данных. Проектирование базы данных. Реализация интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2015

  • Стандарт шифрования данных DES для защиты от несанкционированного доступа к информации в государственных и коммерческих организациях США. Особенности реализации алгоритма шифрования DES на языке Delphi. Разработка интерфейса программы и алгоритма работы.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2017

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Изучение технических требований к программе. Определение условий эксплуатации. Характеристика состава и параметров технических средств. Анализ порядка контроля и приемки. Обзор архитектуры программной среды. Обоснование выбора языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2017

  • Основания для разработки. Требования к программному продукту, интерфейсу и производительности. Объектно-ориентированный анализ системы. Бизнес-моделирование предметной области с использованием методологий IDEF0, IDEF3. Испытания программного продукта.

    реферат, добавлен 12.06.2014

  • Разработка базы данных ГИБДД, которая будет включать в себя: поиск водителей по номеру автомобиля и техосмотра, марки автомобиля и по правонарушениям. Создание запросов, форм, отчетов, кнопочной формы. Интерфейс программы и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2015

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2019

  • Обзор алгоритма создания заявки на перевозку, задания на перевозку и осуществление рейса. Рассмотрение способов создания рейса. Отображение точки погрузки/разгрузки по маршруту с указанием расстояния. Сохранение результатов и завершение работы программы.

    лабораторная работа, добавлен 20.04.2017

  • Алгоритм функционирования и структурная схема микропроцессора. Описание всех операций, выполняемых проектируемым устройством. Разработка алгоритма и программы управления устройством. Выбор вычислительных устройств. Составление руководства пользователя.

    контрольная работа, добавлен 16.08.2012

  • Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.