Теория игр

Экстенсивная и нормальная форма представления игр, их кооперативные и некооперативные, симметричные и несимметричные типы. Игры с бесконечным числом шагов, с полной или неполной информацией. Составляющие и элементы дискретных игр. Цели создания метаигры.

Подобные документы

  • Основные цели и этапы проектирования базы данных на основе использования ERWin. Нормальная форма Бойса-Кодда. Семантическое моделирование данных, ER-диаграммы. Типовые инфологические и даталогические модели. Основные понятия модели Entity-Relationship.

    учебное пособие, добавлен 05.10.2012

  • Предписание относительно последовательности действий (шагов), преобразующих исходные данные в искомый результат. Абстрактная или реальная (техническая, биологическая или биотехническая) система, способная выполнить действия, предписываемые алгоритмом.

    презентация, добавлен 16.03.2014

  • Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2023

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Характеристика функциональной структуры системы. Основные цели создания системы и критерии эффективности ее функционирования. Математическое описание задачи передискретизации сигнала. Назначение и характеристика алгоритма перемножения сигнала и вейвлета.

    дипломная работа, добавлен 21.10.2017

  • Абсолютные и относительные показатели значимости рисков. Оценка и прогнозирование совокупности рисков в слабо структурированных системах с использованием экспертного оценивания. Метод кластеризации нечетких экспертных оценок с учетом критериев оценки.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Исследование процесса реализации аппарата формализации структурного непроизводного уровня представления системной модели. Метод ее декомпозиции на непроизводные структурные элементы, составляющие основу базы знаний информационно-аналитического комплекса.

    статья, добавлен 28.01.2020

  • Нейронные сети с преднастройкой функциональных преобразований. Принципы нейросетевых методов обработки хаотических процессов. Адаптивные нейросетевые методы в многошаговых играх с неполной информацией. Нечеткие нейронные сети в когнитивном моделировании.

    курс лекций, добавлен 08.02.2013

  • Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Рассмотрение Windows API, его основные функции и возможности. Основные элементы управления окном: кнопки, списки, окна редактирования, статические тексты. Работа с текстовой информацией при программировании в Windows. Описание алгоритма работы программы.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2015

  • Исследование основных классов современных параллельных компьютеров. Симметричные мультипроцессорные системы. Кластерная архитектура. Обзор целей создания кластерных систем. Системное программное обеспечение VAX-кластеров. Высокопроизводительные кластеры.

    реферат, добавлен 22.01.2013

  • Характеристики и свойства дискретных элементов автоматики. Контактные и бесконтактные дискретные элементы. Параллельное и последовательное соединения логических элементов. Релейные характеристики элемента памяти. Значения выходных и выходных сигналов.

    реферат, добавлен 15.11.2017

  • Анализ процесса построения математических моделей многотактных непрерывно-дискретных систем автоматического управления. Характеристика осуществления машинного анализа графа многомерно - многотактных, автоматизированных, непрерывно-дискретных систем.

    статья, добавлен 06.03.2013

  • Проблемы создания специальных инструментов и соответствующих информационных сред для работы с плохо формализованной и слабо структурированной информацией. Основные аспекты работы с данными. Использование компьютерных технологий и телекоммуникаций.

    статья, добавлен 20.01.2018

  • Классификация и типы шифров по принципу построения и использования секретного ключа: симметричные и асимметричные. Методики и подходы к их анализу, принципы разработки и оценка эффективности применения. Порядок распараллеливания современных шифров.

    доклад, добавлен 12.11.2014

  • Особенности создания сайта на PHP. Обзор системы электронных платежей. Карточные платежные системы для сайтов, электронные кошельки. Платежные посредники. Разработка плана проекта создания интернет–магазина "Loterry-Wow". Пять шагов его реализации.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Рабочий стол в компьютерной терминологии. Значок и ярлык как графические элементы интерфейса операционной системы. Составные части панели задач Windows. Представление файлов с информацией, способы организации. Характеристика типичной папки, ее элементы.

    реферат, добавлен 17.10.2017

  • Элементы заголовков HTML-документов (МЕТА-определители), способы их записи. Формы, применяемые для передачи данных от html-документа интерактивным элементам сайта. Структура представления таблиц в языке разметки гипертекста. Случаи применения фреймов.

    реферат, добавлен 22.02.2010

  • Защита информации: моно- и многоалфавитные перестановки и подстановки номеров букв открытого текста, гаммирование и генерация псевдослучайных чисел. Промышленные стандарты на симметричные криптосистемы. Электронная подпись, типы правонарушений в сети.

    курс лекций, добавлен 18.12.2013

  • Изучение принципов управления процессом создания или модернизации проекта информационной системы. Составные элементы технологии проектирования, его инструментальные средства (CASE). Стандарт оформления документации и пользовательского интерфейса.

    презентация, добавлен 30.01.2015

  • Анализ особенностей представления атрибутивной информации в геоинформационных системах. Характеристика объектно-контейнерной модели системы WinMap. Анализ специфики представления и манипулирования с атрибутивной информацией графических объектов.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Характеристика существующей компьютерной техники на предприятии. Определение цели для создания и внедрения локально-вычислительной сети (ЛВС). Выбор сетевого программного обеспечения. Расчёт полной стоимости работ и сроков окупаемости внедрения проекта.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2011

  • Основные элементы электронной таблицы (ячейка, ссылка), структура интерфейса, типы входных данных, функций и логических операторов. Область применения, возможности графического представления данных в таблицах MS Excel и их альтернатива - OpenOffice Calc.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2014

  • Понятие "пользовательский интерфейс". Способы передачи сообщений и управляющих сигналов. Рассмотрение диалога как регламентированного обмена информацией между человеком и компьютером. Основные типы диалога. Управление программой и пользователем.

    реферат, добавлен 26.02.2015

  • История создания и назначение программного языка UML. Представления модели и диаграммы в языке. Связи и отношения в UML (отношение ассоциации, обобщения, реализации и зависимости), примеры их использования. Виды зависимостей, их функции и ключевые слова.

    реферат, добавлен 05.12.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.