Теория игр
Экстенсивная и нормальная форма представления игр, их кооперативные и некооперативные, симметричные и несимметричные типы. Игры с бесконечным числом шагов, с полной или неполной информацией. Составляющие и элементы дискретных игр. Цели создания метаигры.
Подобные документы
Создание программного обеспечения для организации и управления базами данных. Разработка удобной информационной системы проектной организации, содержащей информацию, представленную в виде базы данных. Нормальная форма Бойса-Кодда. Схема ER-диаграммы.
контрольная работа, добавлен 25.03.2012- 77. Представления
Особенности создания представления. Объединение данных из нескольких таблиц и представление их в виде одной временной таблицы. Представление (view) как временная таблица, сформированная из результирующего набора оператора SELECT. Их основные обязанности.
презентация, добавлен 18.10.2013 Пошаговая разработка процесса создания игры Javascript Canvas при помощи MooTools и LibCanvas. Объяснение причин и логики добавления нового и рефакторинга существующего кода. Набор классов, с помощью которых возможна реализация различных эффектов.
курсовая работа, добавлен 16.09.2010Приложение Microsoft Office Excel 2007 как мощный инструмент, используемый для создания и форматирования данных в табличном виде и их анализа. Особенности средства создания формул. Описание улучшенного механизма управления коммерческой информацией.
контрольная работа, добавлен 15.02.2014Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.
курсовая работа, добавлен 06.06.2012Понятие и история развития систем автоматизированного проектирования. Их достоинства и цели создания, типы классификации. Общесистемные принципы их построения. Программное, информационное, методическое, математическое и лингвистическое обеспечение САПР.
реферат, добавлен 12.06.2015Базовые типы данных и литералы. Документирование кода. Методы с переменным числом параметров. Полиморфизм и расширяемость. Антишаблоны проектирования. Форматирование строк. Лексический анализ текста. Байтовые и символьные потоки ввода-вывода текста.
учебное пособие, добавлен 18.08.2017- 83. Типы онтологий
Характеристика типов онтологий верхнего уровня, предметных, прикладных областей. Отличительные свойства и круг задач лексических онтологий. Особенности их классификации по цели создания, по содержимому. Набор отношений, большие и сверхбольшие тезаурусы.
презентация, добавлен 01.09.2013 Рассмотрение и анализ примера создания и применения командной мультимедийно-образовательной игры, опирающейся на содержание музейно-экспозиционного пространства. Изучение и характеристика возможности использования средств информатизации образования.
статья, добавлен 09.06.2021История возникновения понятия "алгоритм". Основные типы графических объектов в блок-схемах. Процесс решения задачи - последовательное выполнение некоторых простых шагов. Язык программирования как набор правил записи алгоритмических структур и данных.
презентация, добавлен 04.02.2014Анализ исследований, изучающих использование игр в образовательных целях, и описание создания модуля планирования и разработки игры "IT-менеджер" для обучения студентов навыкам командной разработки. Построены диаграммы UML для описания бизнес-процессов.
дипломная работа, добавлен 23.09.2018Особенности аппроксимации дискретных экспериментальных данных непрерывными моделями. Разработка программно-алгоритмических методов автоматизации распознавания изображений нейронов и реконструкции их трехмерного распределения в черной субстанции мозга.
статья, добавлен 05.11.2018Информационные характеристики случайных систем. Изучение непрерывных и дискретных сигналов. Анализ энтропии бинарной системы. Основной расчет взаимных данных. Концепция с равномерным распределением вероятностей. Суть кодирования и шифрования информации.
презентация, добавлен 24.09.2017Изучение эффективных MDS-матриц, позволяющих криптографическим преобразованиям достигать необходимый уровень рассеивания. Исследование шаблонов с наименьшим количеством различных элементов. Разработка и эффективность нового метода построения MDS-матриц.
дипломная работа, добавлен 17.07.2020Процесс целенаправленной обработки поступающей информации как основного режима функционирования информационной системы. Теория процесса обработки информации. Обобщенные показатели и формальные выражения их смысла, являющиеся объектами базы данных.
реферат, добавлен 25.09.2018Понятие и цели структурного подхода в программировании. Особенности разделения программы на модули; свойства модуля. Основы планирования работы. Подготовка тестов и полного текста на языке управления заданиями. Описание шагов нисходящего проектирования.
лекция, добавлен 11.05.2014Общее понятие Web-страницы и Web-сайтов, их отличия. Осмотр программного обеспечения для создания Web-сайта. Основные элементы Web-редактора Adobe Dreamweaver. Порядок создания Web-страницы, ее оформление, редактирование и выбор категории параметров.
реферат, добавлен 31.05.2015Информационные и маркетинговые цели создания веб-сайта учебного заведения, трансляционные элементы корпоративной культуры образовательных организаций. Функциональные требования к определению целевой аудитории интернет-ресурсов высшего учебного заведения.
реферат, добавлен 28.01.2011Понятие, состав, типы, классификация и цели создания локальных вычислительных сетей. Применение многоуровневой архитектуры (базирующейся на принципах иерархичности и модульности) для построения надежных и высокопроизводительных компьютерных сетей.
реферат, добавлен 20.11.2016Программный инструментарий, применяемый для разработки и создания Web-сайтов. Методы и способы представления на Web-страницах различных видов информации, не препятствующие их доступности. Теоретические основы веб-программирования. Преимущества Flash.
дипломная работа, добавлен 16.05.2012Основные понятия базы данных, ее структура и компоненты: таблицы, запросы, формы, отчеты, макросы, модули, типы данных. Реализация пользовательского интерфейса. Разработка руководства пользователя. Форма для создания и редактирования нового расписания.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Формальная теория представления и обработки данных в системе управления базами данных (СУБД). Признаки, положенные в основу классификации ЛВС. Анализ особенностей и этапов построения адреса ресурса в Сети Интернет. Сущность эвристического моделирования.
контрольная работа, добавлен 06.06.2011- 98. Игра "Dota"
Что такое Dota. История создания игры "Dota". Первый известный разработчик Allstars. Появление "Dota 2". Первый "The International". Количество зарегистрированных игроков. Известные команды и игроки. Описание графики карты игры. Торговая марка "Dota 2".
презентация, добавлен 12.04.2016 Описание структуры системы управления качеством услуг для комбинированной сети в условиях неполной информации о параметрах трафика в беспроводном сегменте сети. Построение диверсионной системы принятия решений на основе имитационного моделирования сети.
статья, добавлен 04.03.2013Вид окна приложения MS Word 2007 и его основные элементы. Разметка страницы и средства преобразования текстовых абзацев в элементы списка, элементы колонтитула и процесс создания таблиц. Особенности запуска, выполнения и завершения программы Paint.
методичка, добавлен 17.12.2012