Теория игр

Экстенсивная и нормальная форма представления игр, их кооперативные и некооперативные, симметричные и несимметричные типы. Игры с бесконечным числом шагов, с полной или неполной информацией. Составляющие и элементы дискретных игр. Цели создания метаигры.

Подобные документы

  • Общие представления о теории САПР. Процедура автоматизированного проектирования радиоэлектронной схемы. Постановка цели, нахождение аналогов, описание основных стадий. Изучение объекта и детерминированная верификация. Требования международных стандартов.

    лекция, добавлен 13.12.2013

  • Решение матричных игр в чистых стратегиях. Смешанное расширение матричной игры. Понятие оптимальных стратегий. Свойства решений матричных игр. Концепция равновесия Нэша для некооперативных игр. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2012

  • Бинарные и n-местные операции. Сложение и умножение рациональных чисел. Нейтральные и симметричные элементы. Подмножества, замкнутые относительно операций. Аддитивная и мультипликативная формы записи. Полугруппы и группы алгебраических операций.

    реферат, добавлен 01.04.2021

  • Способы создания форм в Access. Создание новых объектов баз данных в режиме конструктора. Основные элементы графического интерфейса пользователя: строка командного меню, панель инструментов. Создание ссылок, цветовые выделения в текстах документов.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2009

  • Классификация игр по числу игроков, по свойствам функции выигрыша и по способу взаимодействия между игроками в ходе игры. Представление выигрышей игроков в виде матрицы платежей. Представление о некооперативной и кооперативной игре с ненулевой суммой.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2012

  • Создание программы с использованием операторов IF, CASE, операторов цикла с неизвестным числом повторений Do…Loop и While…Wend и с известным числом повторений For…Next и For Each…next. Тексты этих программ, блок-схемы алгоритмов и результаты их работы.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2014

  • Обмен информацией как одна из отличительных особенностей человеческой деятельности, его закономерности и значение. Определение информационных систем и технологий, их отличительные особенности. Цели, задачи и подходы к автоматизированной обработке.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2016

  • Виды систем и алгоритмов шифрования. Электронная (цифровая) подпись — это аналог рукописной подписи. Она выполняет ту же функцию — обеспечивает юридическую значимость для документов. Алгоритм электронной цифровой подписи. Процесс подписания документов.

    реферат, добавлен 30.05.2023

  • Разработка программного продукта, способного в полной мере решить все поставленные перед руководством вуза задачи. Совокупность программных и аппаратных средств, предназначенных для хранения и управления данными и информацией, для производства вычислений.

    статья, добавлен 25.05.2020

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Реализация интерактивного диалога пользователя с работающим приложением. Основа для создания графического интерфейса разрабатываемого приложения. Изучение свойств метки и командной кнопки. Флажки, переключатели, фреймы. Создание группы элементов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Изучение основы теории дискретных сигналов и систем. Характеристика методов модуляции и спектрального анализа и фильтрации дискретных сигналов. Определение влияния эффектов квантования и конечной точности вычислений на работу цифровых устройств.

    учебное пособие, добавлен 29.03.2015

  • Составляющие информатики как науки: теория кодирования информации, разработка методов и языков программирования, математическая теория процессов передачи и обработки данных. Создание первых вычислительных машин, компьютеров и интегральных микросхем.

    реферат, добавлен 14.06.2012

  • Назначение и компоненты системы баз данных. Связи и язык моделирования. Иерархические и сетевые структуры БД. Замкнутость реляционной алгебры и операция переименования. Нормальная форма Бойса-Кодда. Структуры внешней памяти. Методы организации индексов.

    курс лекций, добавлен 15.06.2018

  • Нормальная форма как свойство отношения в реляционной модели данных. Понятие, назначение и окончательная цель процесса нормализации. Главные критерии и свойства нормальных форм. Исключение некоторых типов избыточности и устранение аномалий обновления.

    контрольная работа, добавлен 25.12.2013

  • Рассмотрение основ представления чисел в компьютере. Общая характеристика и история создания электронной таблицы. Ознакомление с версиями Excel для Windows и Windows NT. Типы и форматы данных в программе; ввод формулы, ссылки, функции и диаграммы.

    реферат, добавлен 29.11.2013

  • Типы программ для создания и редактирования текстовых документов. Типовая структура интерфейса, ее элементы. Возможности обычного текстового редактора. Режим вставки и замены символов. Понятие фрагмента текста и его выделение. Перемещение текста в окне.

    реферат, добавлен 15.06.2015

  • Построение информационных моделей предметных областей, понятие атрибута. Функциональные комплексы данных в виде не первой нормальной формы (NFNF). Факторы применения NFNF при разработке требований к методике построения информационной модели базы данных.

    статья, добавлен 17.07.2018

  • Анализ принципов построения модели сети Петри, используемой при моделировании аппаратного и программного обеспечение ЭВМ. Характеристика графического представления рассматриваемых сетей и их маркировка. Оценка последовательности дискретных событий.

    лекция, добавлен 18.10.2013

  • Значение алгоритма в информатике. Применение их для решения конкретных задач. Точное предписание исполнителю совершить последовательность действий. Способы записи и виды алгоритмов. Форма записи команды ветвления. Цикл с известным числом повторений.

    презентация, добавлен 17.04.2014

  • Автоматизированные системы обработки данных. Исходные, промежуточные и выходные данные. Элементарные данные, элементы данных. Двоичное и двоично-десятичное представления чисел. Способы представления булевых величин в виде тех или иных физических сигналов.

    реферат, добавлен 08.06.2010

  • Краткие теоретические сведения, основные этапы и закономерности проведения анализа дискретных вариационных рядов. Особенности программного обеспечения, применяемого для автоматизации сопутствующих расчетов, основные технические требования к нему.

    статья, добавлен 30.07.2018

  • Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2015

  • Создание программного обеспечения для организации и управления базами данных. Разработка удобной информационной системы проектной организации, содержащей информацию, представленную в виде базы данных. Нормальная форма Бойса-Кодда. Схема ER-диаграммы.

    контрольная работа, добавлен 25.03.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.