Теория игр
Экстенсивная и нормальная форма представления игр, их кооперативные и некооперативные, симметричные и несимметричные типы. Игры с бесконечным числом шагов, с полной или неполной информацией. Составляющие и элементы дискретных игр. Цели создания метаигры.
Подобные документы
История создания и назначение программного языка UML. Представления модели и диаграммы в языке. Связи и отношения в UML (отношение ассоциации, обобщения, реализации и зависимости), примеры их использования. Виды зависимостей, их функции и ключевые слова.
реферат, добавлен 05.12.2011Общие представления о теории САПР. Процедура автоматизированного проектирования радиоэлектронной схемы. Постановка цели, нахождение аналогов, описание основных стадий. Изучение объекта и детерминированная верификация. Требования международных стандартов.
лекция, добавлен 13.12.2013Решение матричных игр в чистых стратегиях. Смешанное расширение матричной игры. Понятие оптимальных стратегий. Свойства решений матричных игр. Концепция равновесия Нэша для некооперативных игр. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.
курсовая работа, добавлен 13.09.2012Бинарные и n-местные операции. Сложение и умножение рациональных чисел. Нейтральные и симметричные элементы. Подмножества, замкнутые относительно операций. Аддитивная и мультипликативная формы записи. Полугруппы и группы алгебраических операций.
реферат, добавлен 01.04.2021Способы создания форм в Access. Создание новых объектов баз данных в режиме конструктора. Основные элементы графического интерфейса пользователя: строка командного меню, панель инструментов. Создание ссылок, цветовые выделения в текстах документов.
контрольная работа, добавлен 24.10.2009Классификация игр по числу игроков, по свойствам функции выигрыша и по способу взаимодействия между игроками в ходе игры. Представление выигрышей игроков в виде матрицы платежей. Представление о некооперативной и кооперативной игре с ненулевой суммой.
курсовая работа, добавлен 08.12.2012Обмен информацией как одна из отличительных особенностей человеческой деятельности, его закономерности и значение. Определение информационных систем и технологий, их отличительные особенности. Цели, задачи и подходы к автоматизированной обработке.
контрольная работа, добавлен 11.03.2016Создание программы с использованием операторов IF, CASE, операторов цикла с неизвестным числом повторений Do…Loop и While…Wend и с известным числом повторений For…Next и For Each…next. Тексты этих программ, блок-схемы алгоритмов и результаты их работы.
контрольная работа, добавлен 10.12.2014Виды систем и алгоритмов шифрования. Электронная (цифровая) подпись — это аналог рукописной подписи. Она выполняет ту же функцию — обеспечивает юридическую значимость для документов. Алгоритм электронной цифровой подписи. Процесс подписания документов.
реферат, добавлен 30.05.2023Разработка программного продукта, способного в полной мере решить все поставленные перед руководством вуза задачи. Совокупность программных и аппаратных средств, предназначенных для хранения и управления данными и информацией, для производства вычислений.
статья, добавлен 25.05.2020Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.
курсовая работа, добавлен 25.10.2018Реализация интерактивного диалога пользователя с работающим приложением. Основа для создания графического интерфейса разрабатываемого приложения. Изучение свойств метки и командной кнопки. Флажки, переключатели, фреймы. Создание группы элементов.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Изучение основы теории дискретных сигналов и систем. Характеристика методов модуляции и спектрального анализа и фильтрации дискретных сигналов. Определение влияния эффектов квантования и конечной точности вычислений на работу цифровых устройств.
учебное пособие, добавлен 29.03.2015Составляющие информатики как науки: теория кодирования информации, разработка методов и языков программирования, математическая теория процессов передачи и обработки данных. Создание первых вычислительных машин, компьютеров и интегральных микросхем.
реферат, добавлен 14.06.2012Назначение и компоненты системы баз данных. Связи и язык моделирования. Иерархические и сетевые структуры БД. Замкнутость реляционной алгебры и операция переименования. Нормальная форма Бойса-Кодда. Структуры внешней памяти. Методы организации индексов.
курс лекций, добавлен 15.06.2018Нормальная форма как свойство отношения в реляционной модели данных. Понятие, назначение и окончательная цель процесса нормализации. Главные критерии и свойства нормальных форм. Исключение некоторых типов избыточности и устранение аномалий обновления.
контрольная работа, добавлен 25.12.2013Рассмотрение основ представления чисел в компьютере. Общая характеристика и история создания электронной таблицы. Ознакомление с версиями Excel для Windows и Windows NT. Типы и форматы данных в программе; ввод формулы, ссылки, функции и диаграммы.
реферат, добавлен 29.11.2013Типы программ для создания и редактирования текстовых документов. Типовая структура интерфейса, ее элементы. Возможности обычного текстового редактора. Режим вставки и замены символов. Понятие фрагмента текста и его выделение. Перемещение текста в окне.
реферат, добавлен 15.06.2015Построение информационных моделей предметных областей, понятие атрибута. Функциональные комплексы данных в виде не первой нормальной формы (NFNF). Факторы применения NFNF при разработке требований к методике построения информационной модели базы данных.
статья, добавлен 17.07.2018Анализ принципов построения модели сети Петри, используемой при моделировании аппаратного и программного обеспечение ЭВМ. Характеристика графического представления рассматриваемых сетей и их маркировка. Оценка последовательности дискретных событий.
лекция, добавлен 18.10.2013Значение алгоритма в информатике. Применение их для решения конкретных задач. Точное предписание исполнителю совершить последовательность действий. Способы записи и виды алгоритмов. Форма записи команды ветвления. Цикл с известным числом повторений.
презентация, добавлен 17.04.2014Автоматизированные системы обработки данных. Исходные, промежуточные и выходные данные. Элементарные данные, элементы данных. Двоичное и двоично-десятичное представления чисел. Способы представления булевых величин в виде тех или иных физических сигналов.
реферат, добавлен 08.06.2010Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.
курсовая работа, добавлен 10.09.2015Краткие теоретические сведения, основные этапы и закономерности проведения анализа дискретных вариационных рядов. Особенности программного обеспечения, применяемого для автоматизации сопутствующих расчетов, основные технические требования к нему.
статья, добавлен 30.07.2018