Библиотеки OpenGL и DirectX: история и перспективы

Характеристика двух графических систем DirectX и OpenGL, которые используются для написания приложений, использующих мощный графический интерфейс. Сравнительный анализ основных возможностей каждой из них. Использование дополнительных библиотек OpenGL.

Подобные документы

  • Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Рассмотрение спецификаторов функций в CUDA. Высокоуровневая библиотека управления GPU. Особенности функционирования текстурной памяти CudaArray. Аспекты создания буферного объекта в OpenGL. Рассмотрение пространства состояний, типов и переменных.

    реферат, добавлен 26.03.2015

  • Создание трехмерной многополигональной модели в программе 3D–моделирования, с последующем экспортом ее в OBJ–файл. Особенности создания массива вершин непосредственно в блоке отрисовки программы. Импортирование сложных много полигональных моделей.

    статья, добавлен 12.04.2019

  • Изучение программы по нахождению корней системы из двух нелинейных уравнений методами Ньютона и простых итераций. Характеристика графических возможностей современных ПК на примере применения графических функций языка С++ с использованием VGA-графики.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2012

  • Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.

    реферат, добавлен 31.05.2013

  • Растровая и векторная графика, ее средства. Средства представления пространственных форм. Удаление невидимых линий и поверхностей. Методы закраски, аппаратные средства графики. Способы представления изображений в памяти компьютера. Библиотека OpenGL.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Сущность DLL как динамических библиотек, позволяющих многократное использование различных программных приложений. Характеристика двух механизмов связывания в среде Windows. Описание функций LoadIcon, LoadLibrary, PostMessage, ExitProcess, их параметры.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2015

  • Методы создания моделей флоры при низкополигональном проектировании трехмерных сцен в высоконагруженных проектах. Методы скульптурных примов, пример их программной реализации на OpenGL. Соотношение один к одному между вершинами на карте и на меше.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • История развития ОС Solaris. Графический пользовательский интерфейс. Технология создания приложений для Интернет. Распределенная вычислительная среда DCE. Администрирование систем и сетей. Совместимость с локальными сетями ПК. Сетевая файловая система.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2013

  • Характеристика обучающих выборок, которые используются для обучения искусственных нейронных сетей. Сравнительный анализ значений медианы, полученных при проведении теста Краскела–Уоллиса для определения результатов обучения программных приложений.

    статья, добавлен 28.11.2016

  • Описание способов подключения шрифтов к веб-приложениям. Использование дополнительных диакритических знаков эвенского языка в графических дополнительных знаках. Список равнозначности символов в разных видах письменности. Их сортировка средствами MySQL.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Методы, применяющиеся в современных графических пользовательских интерфейсах, которые дают возможность пользователю упростить процесс взаимодействия с информационной системой. Ограничение как математическое соотношение между множеством переменных.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Устройство персонального компьютера. Классификация программного обеспечения. Группы графических редакторов и форматы графических данных. Программы работы с графикой, их функции и возможности. Общие сведения о пакете графических приложений Corel Draw.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2017

  • Использование технологий для реализации кроссплатформенных информационных комплексов - одна из последних тенденций в разработке бизнес-систем. Сравнительный анализ основных графических нотаций, которые применяются для моделирования бизнес-процессов.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Достоинства "облачных" вычислений для библиотек. Программы с открытым кодом как альтернатива для скромных библиотечных бюджетов. Возможности применения сетевых систем для усовершенствования функционирования библиотеки и обслуживания пользователей.

    статья, добавлен 14.07.2018

  • История развития операционных систем Windows. Взаимодействие компьютера с пользователем. Основные элементы графического интерфейса Windows. Ввод и вывод на экран дисплея информации. Управления программами с помощью пиктограмм, меню, окон, панелей.

    контрольная работа, добавлен 14.10.2015

  • Изучение принципов создания графических приложений в пакете Matlab. Программирование обработчиков событий, вызываемых работой с элементами управления. Программирование событий и размещение элементов в среде Matlab. Диалоговые окна и меню приложения.

    методичка, добавлен 25.03.2015

  • Формирование электронных библиотек в составе информационных ресурсов учебной библиотеки. Оценка электронных ресурсов библиотеки центра подготовки УМВД России по Хабаровскому краю. Предпочтения пользователей библиотеки в отношении электронных ресурсов.

    дипломная работа, добавлен 12.06.2013

  • Механизм функционирования статистических библиотек в Linux, их включение в программу в процессе компиляции. Создание библиотек с помощью утилит. Формат исполняемого файла. Разделяемые библиотеки, их плюсы и минусы. Идентификация разделяемых библиотек.

    лекция, добавлен 29.07.2012

  • Форматы графических файлов. Методы реконструкции смазанных изображений для улучшения качества. Библиотеки, используемые для работы с графикой. Методика преобразования BMP изображений в EPS формат в визуальной среде программирования Borland Delphi.

    дипломная работа, добавлен 13.09.2019

  • История развития электронных каталогов (ЭК). Место ЭК среди новых информационных подсистем библиотеки, его создание как приоритетная цель автоматизации библиотек. Основные требования к ЭК, характеристика его функций на примере Научной библиотеки ХНУРЭ.

    реферат, добавлен 07.06.2013

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • Обзор и перспективы развития современных операционных систем. Аппаратные платформы и семейство оптимизирующих компиляторов. Поддержка многопоточности и синхронизации потоков. Графический пользовательский интерфейс. Механизмы безопасности и защиты.

    презентация, добавлен 24.01.2014

  • PHP как язык программирования, специально разработанный для написания web-приложений, исполняющихся на Web-сервере: основные преимущества, краткая история. Рассмотрение и характеристика версий PHP, отличия. Анализ деятельности ТОО "Камаз-комплект".

    контрольная работа, добавлен 23.01.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.