Библиотеки OpenGL и DirectX: история и перспективы
Характеристика двух графических систем DirectX и OpenGL, которые используются для написания приложений, использующих мощный графический интерфейс. Сравнительный анализ основных возможностей каждой из них. Использование дополнительных библиотек OpenGL.
Подобные документы
Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014- 27. Модель CUDA
Рассмотрение спецификаторов функций в CUDA. Высокоуровневая библиотека управления GPU. Особенности функционирования текстурной памяти CudaArray. Аспекты создания буферного объекта в OpenGL. Рассмотрение пространства состояний, типов и переменных.
реферат, добавлен 26.03.2015 Создание трехмерной многополигональной модели в программе 3D–моделирования, с последующем экспортом ее в OBJ–файл. Особенности создания массива вершин непосредственно в блоке отрисовки программы. Импортирование сложных много полигональных моделей.
статья, добавлен 12.04.2019Изучение программы по нахождению корней системы из двух нелинейных уравнений методами Ньютона и простых итераций. Характеристика графических возможностей современных ПК на примере применения графических функций языка С++ с использованием VGA-графики.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.
реферат, добавлен 31.05.2013Растровая и векторная графика, ее средства. Средства представления пространственных форм. Удаление невидимых линий и поверхностей. Методы закраски, аппаратные средства графики. Способы представления изображений в памяти компьютера. Библиотека OpenGL.
презентация, добавлен 06.03.2015Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.
статья, добавлен 30.05.2017Сущность DLL как динамических библиотек, позволяющих многократное использование различных программных приложений. Характеристика двух механизмов связывания в среде Windows. Описание функций LoadIcon, LoadLibrary, PostMessage, ExitProcess, их параметры.
курсовая работа, добавлен 10.02.2015Методы создания моделей флоры при низкополигональном проектировании трехмерных сцен в высоконагруженных проектах. Методы скульптурных примов, пример их программной реализации на OpenGL. Соотношение один к одному между вершинами на карте и на меше.
статья, добавлен 26.07.2018История развития ОС Solaris. Графический пользовательский интерфейс. Технология создания приложений для Интернет. Распределенная вычислительная среда DCE. Администрирование систем и сетей. Совместимость с локальными сетями ПК. Сетевая файловая система.
курсовая работа, добавлен 08.02.2013Характеристика обучающих выборок, которые используются для обучения искусственных нейронных сетей. Сравнительный анализ значений медианы, полученных при проведении теста Краскела–Уоллиса для определения результатов обучения программных приложений.
статья, добавлен 28.11.2016Описание способов подключения шрифтов к веб-приложениям. Использование дополнительных диакритических знаков эвенского языка в графических дополнительных знаках. Список равнозначности символов в разных видах письменности. Их сортировка средствами MySQL.
статья, добавлен 19.12.2017Методы, применяющиеся в современных графических пользовательских интерфейсах, которые дают возможность пользователю упростить процесс взаимодействия с информационной системой. Ограничение как математическое соотношение между множеством переменных.
статья, добавлен 22.08.2020Устройство персонального компьютера. Классификация программного обеспечения. Группы графических редакторов и форматы графических данных. Программы работы с графикой, их функции и возможности. Общие сведения о пакете графических приложений Corel Draw.
дипломная работа, добавлен 09.11.2017- 40. Разработка кроссплатформенной информационной системы "Управление ИТ-услугами" на базе платформы 1С
Использование технологий для реализации кроссплатформенных информационных комплексов - одна из последних тенденций в разработке бизнес-систем. Сравнительный анализ основных графических нотаций, которые применяются для моделирования бизнес-процессов.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019 Достоинства "облачных" вычислений для библиотек. Программы с открытым кодом как альтернатива для скромных библиотечных бюджетов. Возможности применения сетевых систем для усовершенствования функционирования библиотеки и обслуживания пользователей.
статья, добавлен 14.07.2018История развития операционных систем Windows. Взаимодействие компьютера с пользователем. Основные элементы графического интерфейса Windows. Ввод и вывод на экран дисплея информации. Управления программами с помощью пиктограмм, меню, окон, панелей.
контрольная работа, добавлен 14.10.2015Изучение принципов создания графических приложений в пакете Matlab. Программирование обработчиков событий, вызываемых работой с элементами управления. Программирование событий и размещение элементов в среде Matlab. Диалоговые окна и меню приложения.
методичка, добавлен 25.03.2015Формирование электронных библиотек в составе информационных ресурсов учебной библиотеки. Оценка электронных ресурсов библиотеки центра подготовки УМВД России по Хабаровскому краю. Предпочтения пользователей библиотеки в отношении электронных ресурсов.
дипломная работа, добавлен 12.06.2013Механизм функционирования статистических библиотек в Linux, их включение в программу в процессе компиляции. Создание библиотек с помощью утилит. Формат исполняемого файла. Разделяемые библиотеки, их плюсы и минусы. Идентификация разделяемых библиотек.
лекция, добавлен 29.07.2012Форматы графических файлов. Методы реконструкции смазанных изображений для улучшения качества. Библиотеки, используемые для работы с графикой. Методика преобразования BMP изображений в EPS формат в визуальной среде программирования Borland Delphi.
дипломная работа, добавлен 13.09.2019История развития электронных каталогов (ЭК). Место ЭК среди новых информационных подсистем библиотеки, его создание как приоритетная цель автоматизации библиотек. Основные требования к ЭК, характеристика его функций на примере Научной библиотеки ХНУРЭ.
реферат, добавлен 07.06.2013Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
курсовая работа, добавлен 27.06.2021Обзор и перспективы развития современных операционных систем. Аппаратные платформы и семейство оптимизирующих компиляторов. Поддержка многопоточности и синхронизации потоков. Графический пользовательский интерфейс. Механизмы безопасности и защиты.
презентация, добавлен 24.01.2014PHP как язык программирования, специально разработанный для написания web-приложений, исполняющихся на Web-сервере: основные преимущества, краткая история. Рассмотрение и характеристика версий PHP, отличия. Анализ деятельности ТОО "Камаз-комплект".
контрольная работа, добавлен 23.01.2013