Библиотеки OpenGL и DirectX: история и перспективы

Характеристика двух графических систем DirectX и OpenGL, которые используются для написания приложений, использующих мощный графический интерфейс. Сравнительный анализ основных возможностей каждой из них. Использование дополнительных библиотек OpenGL.

Подобные документы

  • Изучение языка программирования С и решение задач на этом языке. Рассмотрение основных операторов, которые используются в языке С. Использование программы для расширения профессиональных задач. Оценка возможностей создания 3D моделей разного характера.

    отчет по практике, добавлен 12.03.2020

  • API - аббревиатура от интерфейса прикладного программирования. Разделение функций и выделение в имеющихся информационных системах отдельных возможностей для бизнеса. Сигнатура функции. История создания Java. Создание унифицированных приложений. Типы API.

    эссе, добавлен 26.12.2021

  • Технология разработки экспертных систем. Реализация ЭС для мобильных приложений. Описание библиотеки Fysom, используемой для реализации данных, в виде конечного автомата. Работа коллбэков в Fysom. Интерфейс и тестирование Telegram бота "Робот-Юрист".

    дипломная работа, добавлен 29.03.2022

  • Базовые возможности и характеристики пакета ArcView, сферы применения. Графический интерфейс пользователя. Поддержка системы управления реляционными базами данных. Создание профессионально оформленной картографической продукции. Анализ табличных данных.

    реферат, добавлен 24.11.2016

  • Рассмотрены существующие программы автоматизации библиотек. Процесс создания электронного каталога библиотеки. Техническое обслуживание и поддержка системы в течение срока ее эксплуатации. Внесение изменений и проведение доработок электронной библиотеки.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Раскрытие понятия дополненной реальности и сферы ее применения. Описание мобильных приложений, использующих дополненную реальность и их возможностей. Рассмотрение применения таких приложений в образовательном процессе для изучения естественных наук.

    статья, добавлен 06.10.2017

  • Использование библиотек Code Contracts, Contract++, PhpDeal, Cerny.js и jContractor для реализации принципов контрактного программирования. Применение аналитической иерархической процедуры Саати для проведения сравнительного анализа программных продуктов.

    статья, добавлен 20.07.2018

  • Внедрение прикладных компьютерных программ в практику работы технологических служб. Оперативный ввод и редактирование графических объектов типа эскизов. Алгоритм Rete, позволяющий осуществлять вывод геометрических соотношений в графических редакторах.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Использование дескриптора "IMG" для вставки графических файлов. Выравнивания текста относительно изображения. Определение ширины и высоты графических файлов. Плавающие изображения, поля вокруг них. Преимущества использования графики в интернете.

    лекция, добавлен 03.04.2019

  • Многоуровневый коммуникационный подход и его характеристика. Достоинства базовой модели. Физическое и логическое перемещение данных. Уровни модели OSI: уровень приложений, представлений и пр. Форматы для представления графических и визуальных данных.

    презентация, добавлен 23.11.2016

  • Общая характеристика и история разработки графического редактора Paint.net. Основные возможности и пользовательский интерфейс программы. Программные инструменты для рисования и обработки изображений. Спецэффекты и форматы, поддерживаемые программой.

    реферат, добавлен 06.05.2015

  • Организация производства компьютерных игр, описание ПК. Анализ приложений для сборки пазлов, инструменты разработки пользовательского интерфейса. Проблема соответствия игр должному уровню и качеству. Реализация дополнительных функций и уровней сложности.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2023

  • Риг как термин в компьютерной анимации, описывающий набор зависимостей между управляющими и управляемыми элементами. Исследование принципа работы графических планшетов. Характеристика основных преимуществ и недостатков оптических пассивных систем.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • История зарождения операционных систем. Описание семейств: UNIX, DOS (Disk Operation System) и OS/2. Пошаговое развитие Microsoft Windows. Графические интерфейсы X-Windows и Presentation Manager. Совместимость систем, надежность и разработка приложений.

    реферат, добавлен 14.04.2014

  • Анализ тенденций на рынке смартфонов. Общая характеристика средств разработки нативных приложений. Разработка критериев анализа программных продуктов. Сравнительный анализ средств разработки мобильных приложений AndroidStudio, Eclipse и NetBeansIDE.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • Понятие о геоинформационных системах. Составные части (инструменты для ввода и оперирования информацией, управление базой данных DBMS или СУБД, поддержка пространственных запросов, графический пользовательский интерфейс GUI или ГИП) и принцип работы ГИС.

    реферат, добавлен 06.12.2014

  • Сущность графических информационных моделей. Тенденции развития программных технологий. Анализ структурных и объектных подходов к программированию. Характеристика возможностей пакета Turbo Pascal 7.0. Понятие и структура обработчика на языке Паскаль.

    контрольная работа, добавлен 17.02.2011

  • Использование комбинации процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного подхода, сравнительный анализ их основных свойств и возможностей применения. Практическое освоение современных инструментальных систем разработки программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2020

  • Построение модели функционирования гостиницы с использованием графических и математических методологий. Сравнительный анализ доступных методологий и CASE-средств. Графическая модель бизнес-процессов. Анализ существующей модели, варианты реинжиниринга.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2013

  • История создания и развития операционных систем (ОС), их основные виды и функции. ОС, основанные на графическом интерфейсе, предназначенные для организации работы вычислительных сетей. Модульная структура ОС. Режимы работы вычислительных систем.

    курсовая работа, добавлен 29.03.2015

  • Интерфейсы открытых информационных систем со взаимодействием двух узлов. Эталонная модель взаимосвязи открытых систем для обеспечения точной доставки данных между конечными станциями. Интерфейсы для телефонной связи и решение для глобальных сетей.

    презентация, добавлен 22.10.2014

  • Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Использование Go kit, инструментов и библиотек для создания микросервисов на Go. Разработка современных распределенных систем. Синдром Spring Boot Miсroservices. Создание элегантных монолитов, которые основываются с хорошим дизайном архитектуры систем.

    реферат, добавлен 16.01.2022

  • Исследование параметров и специфических характеристик графических процессоров. Изучение функций пиксельного конвейера. История развития современных 3D-акселераторов, предназначенных для домашнего использования. Появление пиксельных и вершинных шейдеров.

    статья, добавлен 16.02.2019

  • Совокупность программных и аппаратных средств, предназначенных для хранения и управления данными и информацией. Введение компьютерных и телекоммуникационных технологий в работу библиотек. Разработка интерфейса и просмотр информации, находящейся в таблице.

    реферат, добавлен 02.12.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.