Библиотеки OpenGL и DirectX: история и перспективы

Характеристика двух графических систем DirectX и OpenGL, которые используются для написания приложений, использующих мощный графический интерфейс. Сравнительный анализ основных возможностей каждой из них. Использование дополнительных библиотек OpenGL.

Подобные документы

  • Рассмотрение программного обеспечения доступа к данным: набора драйверов и динамических библиотек, отдельного сервера, обслуживающего множество приложений. Изучение и характеристика механизма связи внутреннего представления с интерфейсом приложения.

    презентация, добавлен 21.02.2016

  • Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2018

  • Access как средство быстрой разработки приложений. Общее описание и функциональные особенности приложений, использующих системы управления базами данных, развитие веб-технологий с их использованием. Динамическое создание гипертекстовых документов.

    реферат, добавлен 15.05.2015

  • Модель нечетких растущих сетей Петри. Графическое представление архитектуры системы. Программный интерфейс библиотеки, содержащей интеллектуальную имитационную модель. Графический редактор для визуального представления пользователю модели интерфейса.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Характеристика проектирования и создания базы данных в среде Access. Проведение исследования возможностей создания пользовательского интерфейса на основе форм. Рассмотрение методов расширения функциональности приложений за счет сторонних компонент.

    контрольная работа, добавлен 25.10.2017

  • Разработка программы с использованием библиотеки okhttp3. Подключение библиотеки в gradle. Прописание разрешения на работу с интернетом API (программный интерфейс) в "AndroidManifest.xml", разметки в "activity_main.xml", кода - в "MainActivity.kt".

    практическая работа, добавлен 09.02.2021

  • Понятие, главные функции графических редакторов. Инструменты редактора Paint. Photoshop как лучшая программа для редактирования растровых изображений. Corel DRAW как мощный графический редактор с функциями создания публикаций. Clone brush и сolor сhanger.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2013

  • Изучение функциональных возможностей Microsoft Access 2003. Формирование требований к информационной системе и разработка программного средства, содержащего функции электронной библиотеки. Структура баз данных разработанного приложения и его интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 29.07.2013

  • Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2012

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.

    презентация, добавлен 21.05.2021

  • Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Выбор системы для выполнения пространственного анализа. Обзор функциональных возможностей выбранной системы. Рассмотрение основных особенностей программного продукта QGIS. Подготовка данных к использованию и проверка их соответствия действительности.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2018

  • Область деятельности, в которой компьютеры используются для синтеза изображений и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Графический интерфейс пользователя. Спецэффекты и цифровая кинематография. Обработка цифровых изображений.

    презентация, добавлен 30.11.2021

  • Исследование факторов, влияющих на длительность и скорость работы пользователя ПЭВМ. Организация диалога в графическом пользовательском интерфейсе информационных систем. Взаимодействие сигналов на линиях последовательного интерфейса при передаче данных.

    методичка, добавлен 16.01.2018

  • AutoCAD как одна из самых популярных графических систем автоматизированного проектирования. Характеристика основных элементов строки системного меню данного программного комплекса. Алгоритм выполнения машиностроительного чертежа в программе AutoCAD.

    контрольная работа, добавлен 24.12.2014

  • Разработка машино-читаемого словаря (онтологии) для описания области применения и особенностей реализации программных систем, использующих элементы крауд-вычислений. Особенности построения онтологии для описания приложений методом "сверху-вниз".

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.

    реферат, добавлен 28.05.2015

  • Особенность использования векторных графических редакторов для изображения геометрических примитивов. Создание рисунков с четкими и сложными точечными границами. Изучение программ для редактирования изображений. Сравнение Adobe Illustrator и Corel Draw.

    статья, добавлен 06.04.2019

  • Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.

    доклад, добавлен 19.12.2010

  • Классификационная схема современного программного обеспечения, характеристика предметной области "Строительство". Особенности применения приложений для информационной поддержки деятельности специалистов. Анализ интерфейса и управления Project Kaiser.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2014

  • Интерфейс как правила взаимодействия операционной системы с пользователями, а также соседних уровней в сети компьютера. Ее формы и разновидности, принцип работы и значение. Отличительные особенности и общее описание общественного и WIMP-интерфейса.

    реферат, добавлен 11.08.2014

  • Среда Delphi как одна из первых систем, использующих технологию быстрой разработки приложений и визуального конструирования. Выбор и обоснование оптимального алгоритма решения поставленной задачи. Разработка интерфейса, отладка и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2013

  • Исследование особенностей пространственной дискретизации, преобразования информации из аналоговой формы в цифровую. Изучение интерфейса и возможностей растровых и векторных графических редакторов. Анализ хранения рисунков, систем компьютерного черчения.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2015

  • Проблема визуализации получаемой информации на центральном пульте в процессе реализации систем мониторинга и оповещения. Принципы построения графических интерфейсов. Табличная визуализация с подробным отображением. Визуализация в виде карт и схем.

    статья, добавлен 20.04.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.