Разработка гипер-казуальной мобильной игры под Android

Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.

Подобные документы

  • Влияние интернет-технологий на развитие современного образования, возникновение и преимущества мобильного обучения. Создание методики реализации электронного учебника для мобильных устройств на ОС Andriod с учетом принципов педагогического дизайна.

    статья, добавлен 12.09.2017

  • Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ существующих технических решений объекта разработки. Сформулированные ключевые показатели эффективности. Требования к инструментальным и программным средствам, использованных для выполнения работы. Этапы разработки современного android-приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Рассмотрение и анализ особенностей symbian, которая была популярной системой для мобильных устройств благодаря поддержке фирмы nokia. Характеристика основных преимуществ и недостатков операционных систем: windows mobile, android, ios, blackberry.

    реферат, добавлен 23.05.2015

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Создание и совершенствование мобильных приложений. Обеспечение приложения всеми необходимыми инструментами анализа – интеграция систем аналитики и трекингов. Наименования, иконки, которые способны предоставить наивысшую видимость и примечательность.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Разработка информационной системы с ведением системного каталога, содержащего перечень существующих магазинов и характеристики моделей телефонов. Разработка инфологической модели и выделение основных сущностей. Реляционная база данных с помощью Interbase.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2009

  • Анализ проблем пользователей и разработчиков мобильных приложений. Общие методы оптимизации потребления ресурсов для портативных устройств. Оптимизация энергопотребления экранов мобильных устройств. Выбор фреймворка автоматического тестирования.

    дипломная работа, добавлен 17.08.2020

  • Прогнозируемое снижение значимости сегмента "Игры" в общей палитре цифровых контентных продуктов. Рост сегмента мобильных игр. Развитие игр на мобильных платформах, запуск принципиально новых игровых проектов и совершенствование моделей монетизации.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Android как одна из новых разработок среди операционных систем, ее использование для широкого круга мобильных устройств. Критика операционной системы. Установка приложений c помощью программы Market и специальных утилит. Удаление программ, перепрошивка.

    статья, добавлен 07.09.2012

  • Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2013

  • Преимущества и недостатки встроенных средств защиты данных на устройствах Android. Реализация приложения в качестве инновационного способа защиты данных мобильного устройства - последовательности смайликов, которая задается при первоначальном запуске.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Анализ исследований, изучающих использование игр в образовательных целях, и описание создания модуля планирования и разработки игры "IT-менеджер" для обучения студентов навыкам командной разработки. Построены диаграммы UML для описания бизнес-процессов.

    дипломная работа, добавлен 23.09.2018

  • Характеристика задач разработки программного комплекса для мониторинга общественного транспорта за счёт мобильных устройств. Разработка программного комплекса и составление диаграммы компонентов. Разработка руководства пользователя программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 19.02.2017

  • Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 01.01.2018

  • Анализ методов и технологий разработки для Web, Android и iOS. Разработка туристического интернет-сервиса для хранения и организации медиафайлов и текста в удобной презентационной форме. Разработка web-приложения и мобильного приложения для iOS и Android.

    дипломная работа, добавлен 25.06.2017

  • Поток как последовательный набор информации, который может быть входным или выходным. Знакомство с особенностями и этапами разработки игры "Наборщик": общая характеристика основных правил, рассмотрение функций и возможностей, анализ заголовочных файлов.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Рассмотрение и анализ функциональных возможностей существующих беспроводных устройств. Разработка алгоритма управления и программы для микроконтроллера. Исследование и характеристика метода подключения к смартфону с операционной системой android.

    контрольная работа, добавлен 25.06.2017

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • Программируемые калькуляторы и первые карманные компьютеры. Исследование рынка ОС для мобильных устройств. Появление термина PDA. Отправка и получение факсов, возможность работы с электронной почтой и интернетом. Особенностей экранных навигаторов.

    реферат, добавлен 18.11.2013

  • Программы, предназначенные для вмешательства в работу мобильного устройства, повреждающие или удаляющие данные. Цель и направления развития мобильных вирусов: кража персональной информации, мошенничество. Антивирусные средства защиты мобильных телефонов.

    презентация, добавлен 16.02.2020

  • Определение качества продукта, прогнозирование качества и улучшение программной системы. Рассмотрение метрик, позволяющих определить сложность объектно-ориентированного проекта. Рассмотрение основных инструментов для оценки метрик программного кода.

    статья, добавлен 12.03.2019

  • Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.04.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.