Способы создания персонажа с высокой детализацией, приближенной к реальности, и последующей его подготовкой к анимации

Анализ литературного сценария. Методика создания низкополигональной модели. Основные этапы режиссерского плана. Перечень программного обеспечения для создания фильма. Использование последовательного межкадрового и внутрикадрового монтажа в анимации.

Подобные документы

  • Общее понятие Web-страницы и Web-сайтов, их отличия. Осмотр программного обеспечения для создания Web-сайта. Основные элементы Web-редактора Adobe Dreamweaver. Порядок создания Web-страницы, ее оформление, редактирование и выбор категории параметров.

    реферат, добавлен 31.05.2015

  • Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Модульные внешние станции удаленного управления, процесс создания программных продуктов. Спецификация программного обеспечения. Определение основных характеристик программного обеспечения отраслевой направленности. Описание стандартной модели качества.

    реферат, добавлен 21.09.2019

  • Применение программного обеспечения "Buildpass" как подходящий инструмент для создания плана реконструкции зданий и объектов. Анализ модели технико-экономического анализа, ее основание на принципе фиксированных алгоритмов обработки входных данных.

    статья, добавлен 29.11.2018

  • Необходимость создания и применения электронных ресурсов в деятельности педагога для повышения профессиональной компетентности. Обеспечение наглядности электронного учебника использованием мультимедийных технологий: гиперссылок, звука, анимации, видео.

    статья, добавлен 02.03.2019

  • Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Сущность, понятие и сферы применения интеллектуальных систем. Методика логической обработки информационных данных, особенности экспертных систем как программного обеспечения, их основные функции, этапы проектировано и характеристики эксплуатации.

    контрольная работа, добавлен 05.11.2014

  • Проектирование компьютерной модели в программе "Компас 3d". Трёхмерная модель конструкции манипуляционного механизма в изометрии. Задание обобщенных координат робота в рамках существующих сопряжений. Создание анимации модели и процесс создания сборки.

    реферат, добавлен 20.06.2016

  • Классификация программного обеспечения для разработки и создания дизайна электронных книг. Подготовка графической, аудио- и видеоинформации. Особенность создания анимированных частей интерфейса. Методика работы над мультимедийным электронным изданием.

    дипломная работа, добавлен 24.05.2018

  • Сущность презентации как организованного мероприятия для рекламы некоторой продукции, фирмы. Характеристика основных форм ее представления. Основные элементы программы PowerPoint. Три способы создания сценария презентации. Процесс создания слайдов.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2013

  • Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2020

  • Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.

    дипломная работа, добавлен 18.02.2016

  • Мотивация использования высокоуровневых языковых расширений. Особенности и описание модели автоматизируемого программного объекта. Алгоритм создания модели программного объекта, характеристика его основных свойств. Процесс разработки семейства программ.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 15.05.2014

  • Система поддержки процесса сопровождения программного обеспечения. Проблемы, возникающие в процессе разработки требований к нему. Основные этапы процесса проектирования ПО, их выходные результаты. Модель процесса тестирования исполняемой программы.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2013

  • Использование компьютерных систем редактирования для создания видеоклипов и монтажа отснятого видео. Характеристика платных, условно-бесплатных и бесплатных групп программного обеспечения для обработки видео контента. Особенности интерфейса Shotcut.

    реферат, добавлен 22.02.2019

  • Теоретические основы моделирования высокополигонального персонажа в среде Zbrush. Основные понятия трехмерной графики. Этапы создания заготовки модели в программе Zbrush. Наложение материалов на трехмерную модель. Процесс рендеринга изображения.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2012

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Методика и этапы создания консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Сущность и типы конструкторов, их функциональные особенности, условия применения, направления использования для создания объектов.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Классификация и применение информации, основные формы ее представления (дискретная, аналоговая), способы ее передачи и кодирования. Развитие информационной индустрии, современные преимущества создания программного обеспечения и баз данных для компьютеров.

    контрольная работа, добавлен 19.02.2015

  • Общая характеристика основных способов создания и оформления презентаций средствами PоwеrPоіnt. Отображение эскизов различных доступных макетов слайдов. Ввод и оформление текста. Изменение дизайна, цвета и анимации. Основные операции с презентацией.

    статья, добавлен 02.05.2015

  • Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.

    книга, добавлен 21.05.2015

  • История создания и этапы развития Windows. Сравнительная характеристика версий, их достоинства и недостатки, разработка и улучшение технологий, операционной среды и программного обеспечения. Обзор архитектуры, оценка разработок Microsoft Windows.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2010

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Основные виды программного обеспечения, используемого для разработки бизнес-планирования. Особенность создания специализированной программы для подготовки инвестиционно-финансовой части бизнес-плана. Изучение аналитической системы Project Expert.

    реферат, добавлен 20.12.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.