Способы создания персонажа с высокой детализацией, приближенной к реальности, и последующей его подготовкой к анимации

Анализ литературного сценария. Методика создания низкополигональной модели. Основные этапы режиссерского плана. Перечень программного обеспечения для создания фильма. Использование последовательного межкадрового и внутрикадрового монтажа в анимации.

Подобные документы

  • Общая характеристика процесса создания автоматизированных информационных систем. Разработка программного обеспечения. Проектирование технологического процесса обработки данных. Методика расчета эффектности создания и внедрения экономических систем.

    контрольная работа, добавлен 26.09.2013

  • Тестирование программного обеспечения как часть процесса создания программного продукта, требования к нему, этапы и закономерности. Его разновидности: регрессионное, автоматизированное. Возможность построения конфигураций для настройки LTE-сетей.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2017

  • Основные понятия и определения, классификация программ, этапы создания программного продукта в рамках жизненного цикла. Особенности отладки, тестирования, сопровождения программ. Структурное программирование с использованием процедур и функций.

    учебное пособие, добавлен 15.01.2020

  • Цели и способы создания сайта для организации. Популярные конструкторы сайтов. Системы управления Web-контентом, их основные функции. Достоинства и недостатки систем WordPress, Joomla и Drupal. Управление сайтом и обеспечение доступа пользователей.

    статья, добавлен 15.07.2018

  • Положительные стороны применения каскадного подхода - разбиения всей разработки на этапы. Реальный процесс создания информационной системы на базе каскадной модели. Краткое описание фаз каскадной модели жизненного цикла программного обеспечения.

    реферат, добавлен 11.02.2015

  • Изучение определения и сущности пакета прикладных программ и их классификация. Характеристика профессиональных программ для автоматизированного проектирования, анимации, создания двухмерной и трехмерной графики. Анализ эволюции языков программирования.

    контрольная работа, добавлен 07.11.2014

  • Основные и дополнительные компьютерные программы, используемые для расчета геометрии механизмов. Их сравнительная характеристика и анализ возможностей, условия применения и принцип действия. Особенности создания анимации в программах Excel и Mathcad.

    статья, добавлен 30.07.2018

  • Проблемы разработки сложных программных систем, жизненные циклы программного обеспечения. Диаграммы классов и деятельности, проектирование программного обеспечения при объектном подходе. Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов.

    шпаргалка, добавлен 10.04.2018

  • Развитие программного продукта Blender, применяемого для трехмерного моделирования и анимации. Релиз новой версии Blend4Web 17.10 для экспорта готовых сцен в веб. Функции: режим отображения Side-By-Side, Cycles-ноды, улучшение редактора нодовой логики.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Создание трехмерной реконструкции фасадов Георгиевского собора в г. Юрьев-Польский на основе анализа белокаменного декора путем создания собственного программного обеспечения. Модификация и тестирование разработанной программы для реконструкции.

    статья, добавлен 08.04.2019

  • Состав баз данных, назначение и цели создания, виды работ, предполагающиеся в них осуществлять. Анализ объекта для создания базы, синтез модели. Выбор способов представления информации и программного инструментария. Создание экранных форм, их заполнение.

    реферат, добавлен 27.05.2014

  • Разработка веб-приложений на основе технологии ASP.NET MVC. Возможности программного средства создания баз данных Microsoft SQL. Создание и реализация электронного плана работы кафедры. Обоснование программного обеспечения с помощью методологии SADT.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2018

  • История развития программы Poser - инструмента для создания трехмерных персонажей и анимации. Установка "родительской" связи между элементами сцены. Особенности моделирования программе DartFish, ее графический инструментарий и компьютерный функционал.

    реферат, добавлен 09.01.2014

  • Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • История создания вычислительной техники. Архитектура фон Неймана. Кибернетика. Устройство современного компьютера. Поколения компьютеров. Виды программного обеспечения. Основные функции операционных систем. Сферы применения геоинформационных систем.

    презентация, добавлен 21.10.2018

  • Нормализация базы данных и описание полученной модели. Проектирование сценария работы базы данных. Обоснование выбора программного обеспечения. Описание создания запросов, отчетов, таблиц в системе Access. Требования к аппаратным и программным средствам.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2011

  • Изложение этапов создания программно-методического комплекса для использования его в учебном процессе. Анализ существующих программно-методических комплексов и сред разработки мобильных приложений. Инструментальные средства создания программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 08.09.2014

  • Понятие и структура программного обеспечения персонального компьютера (системное, прикладное, инструментальное). Утилиты и их основные свойства, файловые менеджеры и драйвера. Популярные редакторы для создания программ с использованием визуальных средств.

    доклад, добавлен 24.10.2014

  • Уровень отечественных анимационных специалистов. Понятие анимации, основные методы в ней (классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая, морфинг, 3D-анимация, захват движения, цветовая анимация и другие) и их краткая характеристика.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Анализ инструментов используемых в разработке программного обеспечения "Тестовой оболочки". Реализация программного обеспечения, базы данных. Учет авторизации с двумя видами прав администратора и студента. Возможность создания и редактирования тестов.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2017

  • Способы создания ленточного автоотчета в программе Ассеss в столбец на основании запроса Адрес. Формы создания отчета Справка с помощью Конструктора. Типы нумераций записей в отчете. Основные принципы создания почтовых наклеек в программном процессе.

    методичка, добавлен 09.04.2009

  • Анализ назначения модуля маршрутизации запросов и требований к программному продукту. Описание стадий создания продукта. Построение структуры базы данных и схемы маршрутизации. Характеристика технологий программирования и программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 21.03.2016

  • Разработка универсальной технологии и математического аппарата самостоятельной адаптации программных систем. Использование методов интеллектуального анализа данных для создания программного обеспечения с расширенным жизненным циклом и высокой надежностью.

    статья, добавлен 09.02.2022

  • Характеристика преимуществ современных языков программирования для создания программного обеспечения. Изучение методики создания простой программы-интерпретатора для обработки исходных текстов программ, выполняющих действия над комплексными числами.

    контрольная работа, добавлен 13.01.2016

  • Этапы создания печатных плат принтера. Особенности программного обеспечения для лазерных принтеров. Методика совершенствования аппаратных средств. Расчет затрат на усовершенствования печатной платы принтера. Рассмотрение методов улучшения печати.

    реферат, добавлен 27.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.