Способы создания персонажа с высокой детализацией, приближенной к реальности, и последующей его подготовкой к анимации
Анализ литературного сценария. Методика создания низкополигональной модели. Основные этапы режиссерского плана. Перечень программного обеспечения для создания фильма. Использование последовательного межкадрового и внутрикадрового монтажа в анимации.
Подобные документы
Обзор современных технологий используемых для программирования и проектирования программ компьютерного обеспечения. Исследования этапов создания информационных технологий и требования к пользовательскому интерфейсу. Виды метрик программного продукта.
контрольная работа, добавлен 03.10.2013Функционал интерфейса программы MS PowerPoint. Создание презентаций с помощью мастера автосодержания, шаблона оформления, путем импортирования структуры. Принципы создания слайдов, работа с их элементами. Области задач для настройки эффектов анимации.
презентация, добавлен 29.09.2013Задачи создания моделей, средств, позволяющих провести автоматизацию и тестирование опасных производственных объектов строго по проекту (автоматически). Описание процесса создания соответствующей математической модели и программно-технического комплекса.
статья, добавлен 10.03.2019Обоснование потребности в web-сайте, цели и принципы его создания. Предъявляемые требования к функциональности и наполнению. Анализ сред создания и разработка структуры сайта. Эргономика созданного программного продукта и экономическая эффективность.
дипломная работа, добавлен 26.05.2015Изучение языка HTML для создания Web-страниц. Перечень графических редакторов, используемых в Web-дизайне. Анализ преимуществ и недостатков тех или иных программных пакетов. Наличие возможностей Word’97 из пакета Microsoft Office для создания Web-страниц.
курсовая работа, добавлен 06.11.2011Пять различных способов, чтоб опубликовать свою презентацию в Интернет. Способы открытия, закрытия, сохранения презентации. Создание Web-страниц в PowerPoint. Сохранение слайда в виде рисунка. Этапы разработки презентаций. Использование схем анимации.
контрольная работа, добавлен 31.01.2014Динамика объемов российского рынка программного обеспечения. Расчет трудоемкости работ по разработке программного продукта "Avast". Проектная цена создания и реализации программного продукта "Avast". Стратегии развития информационных технологий в России.
курсовая работа, добавлен 08.11.2015- 108. Интернет-технологии
Обзор технологий создания веб-приложений. Инфологическая модель базы данных. Скрипты создания таблиц. Используемые SQL запросы. Описание сценария приложения. Фреймворк Django в контексте веб-разработки. Система управления реляционными базами данных.
дипломная работа, добавлен 20.06.2017 Ознакомление с предусловиями создания цифровой вычислительной машины. Изучение основ применения троичного симметричного кода. Описание возможностей электронно-вычислительной машины "Сетунь". Обзор программного обеспечения, системы команд машины.
реферат, добавлен 01.12.2015Определение сущности информационной системы. Рассмотрение этапов синтеза компьютерной модели объекта и технологии его создания. Анализ методов оценки стоимости разработки программного обеспечения. Изучение особенностей пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.10.2016Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.
статья, добавлен 16.11.2017Совместное использование метода локальной оптимизации и алгоритма последовательного анализа вариантов для улучшения качества процесса разработки программного обеспечения. Методы усовершенствования процессов жизненного цикла автоматизированных систем.
статья, добавлен 04.02.2017Разработка web-приложения для автоматизации работы диспетчера транспортной компании. Анализ требований к формированию программного обеспечения. Анализ построения логической модели информации. Суть создания SQL-скриптов для реализации таблиц баз данных.
курсовая работа, добавлен 06.06.2017Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.
реферат, добавлен 12.11.2016Методы резервирования данных и выбор наиболее оптимального для бортового вычислителя. Разработка алгоритмов и программного обеспечения модуля создания и изменения конфигураций кластера. Графический интерфейс пользователя в режиме работы с проектами.
дипломная работа, добавлен 14.03.2016Понятие и изучение устройства корпоративных информационных систем; основные этапы их создания и методики внедрения. Описание моделей жизненного цикла программного обеспечения. Архитектура корпоративных компьютерных сетей, обеспечение их безопасности.
контрольная работа, добавлен 21.03.2013Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.
статья, добавлен 19.10.2022Место базового программного обеспечения в архитектуре компьютера, функции BIOS по проверке состава и обеспечению работоспособности вычислительной системы. Методы построения семантической модели предметной области для последующей ее реализации в СУБД.
контрольная работа, добавлен 17.06.2015Основные требования, предъявляемые к электроприводам запорной арматуры. Методика создания программного обеспечения для однопроцессорных блоков электронного управления, позволяющего обеспечивать выполнение всех задач электропривода в реальном времени.
автореферат, добавлен 30.03.2013Характеристика программы Macromedia Flash, её применение при создании web-приложений: выбор оптимальной стратегии, методов и приёмов создания личного или корпоративного web-сайта, воплощающего все известные на сегодняшний день передовые идеи и технологии.
дипломная работа, добавлен 18.03.2014- 121. Пакет CorelDRAW
Задача создания графических изображений, основные средства и интерфейс программного пакета CorelDRAW. Порядок создания, перемещения, изменения и комбинирования объектов в CorelDRAW. Применение однотонных, потоковых, текстурных заливок в CorelDRAW.
курсовая работа, добавлен 25.09.2013 - 122. Создание презентаций
Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.
презентация, добавлен 31.10.2016 - 123. Разработка мультимедийного интерактивного приложения с применением программного инструмента Unity
Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018 Понятие программного обеспечения, его классификация. Характерные черты системного, прикладного программного обеспечения и системы программирования. Особенности жизненного цикла инструментальных систем и его модели. Этапы развития программного обеспечения.
реферат, добавлен 27.02.2009Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016