Рынок онлайн-игр России
Прогнозируемое снижение значимости сегмента "Игры" в общей палитре цифровых контентных продуктов. Рост сегмента мобильных игр. Развитие игр на мобильных платформах, запуск принципиально новых игровых проектов и совершенствование моделей монетизации.
Подобные документы
Исследование особенностей создания мобильных приложений и преимуществ использования модель-представление-контроллер (MVC) шаблона в этом процессе. Разделение ответственностей между компонентами, улучшенная масштабируемость, повторное использование кода.
статья, добавлен 23.12.2024Розробка методу автоматизованого геометричного моделювання сегмента раціональної кубічної кривої плоского обводу першого порядку гладкості. Програмна реалізація алгоритму в графічному редакторі Autocad. Переміщення точки S у межах "дозволених" областей.
статья, добавлен 02.10.2018Инструмент Intel Graphics Performance Analyzer (GPA), который помогает разработчикам мобильных приложений автоматизировать и оптимизировать их работу наиболее эффективно. Описано интерфейс Intel GPA System Analyzer, важность шейдеров в анализе графики.
статья, добавлен 18.02.2025Анализ текущих тенденций и возможных перспектив развития бизнес-моделей в сфере цифрового развлекательного контента. Источники дохода, каналы дистрибуции, предлагаемая ценность и формы монетизации цифрового контента. Размещение рекламы на платформах.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Анализ аналогичных игровых приложений и анализ существующих решений. Определение функциональных требований к разрабатываемой игре. Функциональное тестирование разрабатываемой игры, нагрузочное тестирование и тестирование системы на самовосстановление.
дипломная работа, добавлен 23.12.2019Изучение архитектурных решений для построения масштабируемых систем. Платформы для игровых проектов. Пошаговые игры. Определение масштабируемости. Транспортный уровень. Инструменты реализации. Сервис подбора игроков. Файл настроек и логирование.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Анализ методов позиционирования и навигации внутри помещений: GSM, Wi-Fi, BLE Beacons, VLC. Анализ приложения "Muzeo Nazionale di Castel Sant’Angelo". Рассмотрение этапов разработки мобильных решений для позиционирования и навигации внутри помещений.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Автоматизация процессов заселения и обслуживания все больше проникает в отели по всему миру, и это является удобным, а иногда и незаменимым решением всех возникающих проблем, касающихся удобства и комфорта. Технологии взаимодействия с клиентами.
статья, добавлен 18.02.2025Выбор между нативным подходом и кроссплатформенным решением в мире разработки мобильных приложений. Сравнительный анализ производительности кроссплатформенного приложения, разработанного на React Native с нативным приложением для iOS, написанным на Swift.
статья, добавлен 23.02.2025Исследование цифровых технологий "новых медиа". Рассмотрение основных технических средств для реализации мультимедийных проектов. Основные платформы для создания мультимедийных проектов. Структура создания мультимедийного проекта "Записки об усадьбах".
дипломная работа, добавлен 30.09.2016Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.
презентация, добавлен 11.05.2016Изучение зарождения и развития компьютерной Всемирной Паутины. Разработка технологии гипертекстовых документов. Изучение психологических особенностей взаимодействия в среде Интернет. Появление мобильных сервисов, онлайн-магазинов и социальных сетей.
контрольная работа, добавлен 30.10.2022Рост использования мобильных телефонов и планшетов - один из основных факторов, существенно увеличивающий потребление интернет-трафика. Решение проблемы интеллектуального развития информатизации общества - основная цель информационных технологий.
статья, добавлен 20.04.2019Сравнение особенностей системных интерфейсов мобильных операционных систем Android и Аврора и основных подходов к проектированию интерфейсов приложений для них. Пример диалога и меню в ОС. Рекомендации разработки приложений с точки зрения дизайна.
статья, добавлен 23.02.2025Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014Средства визуализации учебной информации сквозь призму глобальной информатизации образования. Применение онлайн-сервисов и мобильных приложений для оперативной обработки данных с целью визуального представления информации. Создание дистанционного курса.
статья, добавлен 18.06.2021- 92. Разработка системы индикаторов раннего выявления угроз проектов в области информационных технологий
Разработка системы для контроля и мониторинга рисков ИТ-проектов на примере исследуемого проекта по разработке сервиса по заправке автомобилей онлайн. Формирование финальных рекомендаций касательно практик управления рисками при реализации ИТ-проектов.
дипломная работа, добавлен 28.08.2020 Сокращение времени поиска информации о характеристиках моделей телефонов за счет автоматизации процесса выбора данных. Требования к функциональным характеристикам, надежности и параметрам технических средств. Информационная и программная совместимость.
курсовая работа, добавлен 17.12.2014Огляд функціювання в сучасному онлайн-просторі аудіоконтенту користувачів у вигляді подкастів. Зауважено, що UG-аудіо як самостійний користувацький продукт поширений на спеціальних подкаст-терміналах, а також на окремих платформах для прослуховування.
статья, добавлен 28.12.2017Создание и совершенствование мобильных приложений. Обеспечение приложения всеми необходимыми инструментами анализа – интеграция систем аналитики и трекингов. Наименования, иконки, которые способны предоставить наивысшую видимость и примечательность.
статья, добавлен 23.02.2016Разработка схемы формирования модели мира у робота. Описание экспериментов, проведенных на основе группы мобильных мини-роботов. Подходы к разработке компьютерных моделей сознания. Исследование по теории автоматов и моделирование биологических систем.
статья, добавлен 17.01.2018Исследование вопросов разработки обучающих игровых проектов средствами языка визуального программирования Lazarus. Рассмотрение особенностей создания мультимедийного развивающего проекта "Маша и медведь в мире математики" для учащихся средней школы.
статья, добавлен 26.12.2016Характеристика распределенной микропроцессорной системы обработки данных. Порядок определения необходимого объема входного буфера системы и микропроцессора 2-го сегмента конвейера. Разработка структурной схемы МПС и анализ алгоритма функционирования.
реферат, добавлен 11.02.2014Назначение программно-методической разработки по теме "Оптимизация игровых ситуаций", область применения и ограничения. Применение игровых моделей для принятия решения в ситуациях полной неопределенности. Применяемые технические и программные средства.
реферат, добавлен 11.01.2020- 100. Мобильные распределенные базы данных автоматизированных информационно-управляющих систем МЧС России
Закономерности, модели и методы построения мобильных распределенных баз данных, управление ими в автоматизированных информационных системах МЧС России. Разработка методологии структурных трансформаций МРБД при изменении условий их функционирования.
автореферат, добавлен 13.02.2018