Рынок онлайн-игр России
Прогнозируемое снижение значимости сегмента "Игры" в общей палитре цифровых контентных продуктов. Рост сегмента мобильных игр. Развитие игр на мобильных платформах, запуск принципиально новых игровых проектов и совершенствование моделей монетизации.
Подобные документы
Автоматизация процессов организации управления предприятием при помощи мобильной версии ERP-системы "1С:Предприятие". Анализ уже существующих мобильных приложений компании "1С" для ведения бизнеса, определение степени необходимости создания новых решений.
статья, добавлен 16.03.2019Android как одна из новых разработок среди операционных систем, ее использование для широкого круга мобильных устройств. Критика операционной системы. Установка приложений c помощью программы Market и специальных утилит. Удаление программ, перепрошивка.
статья, добавлен 07.09.2012Рассмотрение решений и разработок в области голосовых технологий. Системы распознавания и интерпретации человеческой речи. Имитация человеческого диалога с помощью искусственного интеллекта. Рынок мобильных приложений для голосового управления телефоном.
статья, добавлен 01.03.2019- 104. Игровые модели
Теоретические основы игровых моделей. Предмет, задачи, терминология и классификация игр. Смешанные стратегии в матричных играх. Аналитическое решение задачи с помощью игровых моделей. Решение задачи теории игр с помощью MS Excel "Поиск решения".
курсовая работа, добавлен 18.11.2016 Исследование систем управления компьютером. Историческое развитие архитектуры процессоров. Характеристики и особенности каждого из восьми поколений. Средства обеспечения безопасности. Обзор линеек мобильных процессоров. Анализ микроархитектуры фирмы AMD.
реферат, добавлен 22.10.2014Разработка информационной системы с ведением системного каталога, содержащего перечень существующих магазинов и характеристики моделей телефонов. Разработка инфологической модели и выделение основных сущностей. Реляционная база данных с помощью Interbase.
курсовая работа, добавлен 12.01.2009Использования дополненной реальности в современном мире. Необходимость в проведении соответствующего научного педагогического исследования для определения эффекта от внедрения технологии дополненной реальности в изучении естественно-научных дисциплин.
статья, добавлен 10.06.2023Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
статья, добавлен 20.05.2017Рассмотрение продуктов для проектного менеджмента ввиду появления новых бизнес-моделей продажи и распространения программных продуктов. Характеристика преимуществ продажи дистрибутива продукта на физическом носителе или по электронным каналам связи.
статья, добавлен 24.01.2017Роль и место компьютерной графики в курсе информатики. Теоретические основы использования компьютерных приложений и графического планшета на уроках информатики. Особенности процесса обучения компьютерной графике с использованием мобильных устройств.
курсовая работа, добавлен 01.01.2018- 111. Теория игр
Понятие о теории игр: описание проектов с противодействием и нулевой суммой. Игра как ряд последовательных "ходов". Основные этапы создания математической модели, графический метод решения задач. Стратегии, необходимые для разработчиков игровых моделей.
реферат, добавлен 09.06.2010 Создание более инклюзивного общества с помощью искусственного интеллекта. Появление множества инновационных решений в сфере инклюзивности. Особенность облегчения повседневной жизни человека и развитие навыков, социальной интеграции и независимости.
статья, добавлен 12.12.2024Преимущества использования мобильных устройств как эффективных средств обучения. Анализ состояния рынка услуг передачи данных. Сравнительные характеристики роста мирового рынка информационных технологий. Меняющаяся роль Японии в мировой экономике.
доклад, добавлен 22.04.2018Теоретические основы игровых моделей. Математический метод изучения оптимальной стратегии в играх. Решение задач оптимизации в среде Microsoft Excel. Применение игровых моделей к стратегическому планированию массового выпуска новой модели офисной мебели.
курсовая работа, добавлен 16.04.2017Развитие банковских экосистем как одним из ключевых факторов успеха для банков и финансовых учреждений. Повышение банками качества обслуживания и укрепление своих позиции на рынке. Особенность влияния цифровых технологий на банковскую экосистему.
статья, добавлен 03.03.2025- 116. Применение теоретико-игровых моделей для анализа взаимодействия субъектов сферы высшего образования
Решение задач, связанных c совершенствованием структуры и сети государственных вузов и оптимизации системы высшего образования в целом. Применение теоретико-игровых моделей и методов для анализа взаимодействия абитуриентов и высших учебных заведений.
статья, добавлен 28.08.2018 Запуск системы "1С: Предприятие" и ввод сведений об организации. Заполнение справочников и план счетов. Приобретение и реализация товара. Перемещение и отгрузка товара со склада. Оплата труда и кассовые операции. Стандартные отчеты, закрытие месяца.
дипломная работа, добавлен 26.09.2017Описание дистинктивных характеристик и особенностей метода цифровых моделей-двойников в правовой науке и практике, его цели и возможности его применения. Разработка универсальных платформ и прототипов, шаблонов, форматов, матриц и наборов инструментариев.
статья, добавлен 22.11.2021Изучение проблемы поиска способов поддержания и развития физического состояния обучающихся образовательных организаций Министерства по чрезвычайным ситуациям России с использованием существующих мобильных приложений. Применение их во внеслужебное время.
статья, добавлен 24.11.2020Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016Характеристика Software as a Service как одной из моделей продажи и доставки приложений пользователям. Понятие SaaS. Исследование тенденций на рынке SaaS в Российской Федерации. Анализ востребованности продуктов SaaS на современном рынке ИТ-продуктов.
творческая работа, добавлен 19.04.2023Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.
реферат, добавлен 15.05.2011Систематизация данных о текущем состоянии российского сегмента интернета. Определение тенденций и перспектив его развития на ближайший период. Сведения о динамике проникновения Рунета, предпочтениях россиян, использовании интернета в бизнесе и госуслугах.
доклад, добавлен 16.06.2016Ознакомление с инструментами и методами решения маркшейдерско-геодезических задач. Рассмотрение основной идеи и возможностей программного обеспечения Surpac, предназначенного для проектирования цифровых объемных 3D-моделей капитальных горных выработок.
статья, добавлен 17.06.2018Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.
статья, добавлен 18.03.2019