Развитие современных видеокарт

Характеристика и особенности технологии Scan Line Interleave, анализ ее значения для развития индустрии компьютерных игр. Работа укорителей трехмерной графики. Этапы совершенствования и обновления модельного ряда видеокарт, их достоинства и недостатки.

Подобные документы

  • История развития программы PowerPoint, ее достоинства и недостатки. Назначение программ презентаций, характеристика программы презентационной графики, возможности приложения PowerPoint. Правила и этапы создания и оформления презентаций в PowerPoint.

    реферат, добавлен 21.04.2015

  • История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.

    реферат, добавлен 02.11.2015

  • Использование трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности. Анализ принципов и возможностей использования слоев в процессе компьютерного моделирования. Изучение программ трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max, Google SketchUp.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2016

  • Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.

    реферат, добавлен 11.05.2011

  • Понятие микропроцессора и его особенности (функции, состав, принцип работы). Эволюция процессоров: 8-битная, 16-битная эпоха и 32-битные процессоры. Архитектура RISC и развитие индустрии в 1990-е годы. Характеристика современных компьютерных процессоров.

    реферат, добавлен 08.06.2015

  • Изобразительные средства рекламы. Графические средства рекламы, характеристика их видов. Основные преимущества и недостатки растровой графики. Особенности использования векторной графики. Визуально-зрелищные средства рекламы. Компьютерная анимация.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2016

  • Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.

    реферат, добавлен 31.05.2013

  • Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.

    реферат, добавлен 15.05.2011

  • Представление символов в двоичном коде при кодировании текста. Особенности растровой графики. Кодирование графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики. Схема дискретизации звукового сигнала, повышение качества воспроизведения.

    презентация, добавлен 06.02.2020

  • Понятие векторной графики, ее достоинства и недостатки, применение в компьютерной полиграфии, верстке изданий, при разработке дизайна, рекламы, в логотипах. Пример применения программ и форматов векторной графики, характеристика ее основных редакторов.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2016

  • Исторические предпосылки появления и развития информационных технологий. Возникновение технической графики. Особенности исторических этапов развития коммуникационных технологий. Развитие современных информационных технологий, их видовая классификация.

    реферат, добавлен 19.05.2011

  • Исследование возможности эффективного использования средств трехмерной графики при планировании рекультивационных работ отработанных участков земли горнодобывающей промышленности. Рассмотрение визуализации нарушенного участка до и после рекультивации.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Функции графического процессора, видеоконтроллера, коннектора и системы охлаждения. Типы памяти, особенности их использования. Характеристика видеокарт. Профессиональные графические карты. Основные поколения DirectX. Встроенный графический процессор IGP.

    реферат, добавлен 21.10.2013

  • Характеристика видеокарты как устройства, преобразующего изображение, находящегося в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Изучение её составных элементов. Рассмотрение роли графического процессора. Сравнение видеокарт GeForce и Radeon.

    презентация, добавлен 03.11.2013

  • Основные виды компьютерной графики. Средства растровой графики. Растровая развертка, преимущества и недостатки. Программы для обработки векторной графики их применение, преимущества и недостатки. Форматы файлов компьютерной графики и их сравнение.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2009

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.

    курсовая работа, добавлен 04.01.2016

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Организация технического обслуживания компьютерных систем. Методы защиты информации в компьютерных системах сетях, используемых в организации. Определение термина "Облачные вычисления", их достоинства, недостатки и примеры сервисов на них основанных.

    отчет по практике, добавлен 12.05.2014

  • Изучение графического контроллера, являющегося сердцем всех мультимедиа-систем. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Характеристика графических процессоров и карт. Видеокарты с функцией приема и захвата аналогового видеосигнала.

    реферат, добавлен 19.11.2012

  • Основные виды самоконтроля, особенности процесса его формирования и характеристика уровней развития. Достоинства и недостатки использования компьютерных обучающих программ по иностранному языку, их характеристика и значение в развитии самоконтроля.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2011

  • Потенциал 3D-печати металлами, их основные преимущества. Тенденции по созданию на аддитивном производстве закрытых циклов. Существующие технологии 3D печати, их достоинства и недостатки. Практическая работа по изготовлению детали с помощью 3D принтера.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Этапы эволюции и становления информационных систем. Анализ факторов и тенденций развития современных технологий. Исследование компьютерных вирусов, их классификация. Рассмотрение принципов действия, крупнейших эпидемий. Методика противодействия и лечения.

    контрольная работа, добавлен 30.04.2016

  • Понятие и характеристика операционной системы Windows XP, описание её недостатков и преимуществ. Описание файловой системы и интерфейса, проведение и значение теста "Hardware Functionality Scan". Сущность и отличительные черты функции HomeGroups.

    реферат, добавлен 05.05.2015

  • Базовые топологии компьютерных сетей (шина, кольцо, звезда), их достоинства и недостатки. Виды кабеля, применяемого в компьютерных сетях и монтаж разъемов. Активное сетевое оборудование: коммутатор, маршрутизатор, концентратор. Настройка локальной сети.

    реферат, добавлен 28.05.2013

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.

    курс лекций, добавлен 12.02.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.