Развитие современных видеокарт

Характеристика и особенности технологии Scan Line Interleave, анализ ее значения для развития индустрии компьютерных игр. Работа укорителей трехмерной графики. Этапы совершенствования и обновления модельного ряда видеокарт, их достоинства и недостатки.

Подобные документы

  • Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Необходимость аутентификации в компьютерных системах, ее типы, достоинства и недостатки. Механизмы аутентификации, реализованные с помощью криптографических протоколов. Основные составляющие архитектуры средств безопасности для IP-уровня и их особенности.

    методичка, добавлен 14.05.2015

  • Характеристика актуальных тенденций фитнес индустрии и спортивно-оздоровительных комплексов. Анализ применения информационных технологий (компьютерных, цифровых, гаджетов и пр.), которые позволяют выяснить и сравнить предложения конкурентов, их услуги.

    статья, добавлен 08.11.2016

  • Характеристика программ для отображения и редактирования растровой графики. Ее достоинства и недостатки. Описание принципа действия рабочего пространства ADOBE PHOTOSHOP CS5. Практический пример создания эффекта имитации в работе "Рисуем космос".

    методичка, добавлен 05.02.2014

  • Теоретические основы моделирования высокополигонального персонажа в среде Zbrush. Основные понятия трехмерной графики. Этапы создания заготовки модели в программе Zbrush. Наложение материалов на трехмерную модель. Процесс рендеринга изображения.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2012

  • Графические процедуры и функции, машинные координаты. Модуль Graph, построение фигур, работа с текстом. Определение адаптера, инициализация и переход между текстом и графикой. Отличия графики Турбо-Паскаля и Турбо-Си. Основные недостатки BGI-графики.

    доклад, добавлен 06.02.2013

  • Выявление особенностей использования компьютерных технологий дистанционного обучения. Изучение истории возникновения обучения через Интернет. Достоинства и недостатки применения электронных учебников, видеолекций; перспективы их дальнейшего развития.

    курсовая работа, добавлен 09.09.2014

  • Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.

    реферат, добавлен 23.11.2014

  • Общая характеристика сети Internet. Значение современных телекоммуникаций. Краткая история создания мировой компьютерной сети. Роль компьютерных технологий в настоящее время: обучение через интернет, удаленная работа, социальные сети, средства связи.

    реферат, добавлен 02.06.2012

  • Применение автоматизированных компьютерных систем в работе туристических организаций, организация с их помощью информационных потоков и оптимизация документооборота. Телекоммуникационные технологии в информационных системах. Соединения сетевых устройств.

    контрольная работа, добавлен 16.02.2016

  • Жизненный цикл информационной системы и его структура. Определение задач технического и административного обслуживания информационной системы. Стандарты разработки современных компьютерных сетей. Типы моделей жизненного цикла, их достоинства и недостатки.

    реферат, добавлен 04.03.2016

  • Характеристика основных понятий компьютерной графики. Ознакомление с программным редактором векторной графики Corel Draw, функциями основных элементов интерфейса. Изучение основных возможностей редактора и навыков в создании объектов векторной графики.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • Достоинства и недостатки использования технологии Bring Your Own Device. Анализ содержания школьного курса информатики основной школы и перспектива использования возможностей новой глобальной концепции. Описание и анализ частичной апробации уроков.

    дипломная работа, добавлен 28.07.2018

  • Определение понятия векторной графики. Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Фундаментальные недостатки векторной графики. Принципы использования программ Adobe Illustrator и CorelDraw. Форматы файлов векторной графики.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2015

  • Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2012

  • Технологии, повлиявшие на развитие компьютерных сетей. Изучение систем пакетной обработки. Потребность совместного использования информации на удаленных друг от друга компьютерах. Многотерминальные системы, работающие в режиме разделения времени.

    реферат, добавлен 20.06.2013

  • Определение понятия информационной технологии, характеристика этапов ее развития и составляющих. Изучение современных информационных технологий и их видов, а также анализ проблемы их устаревания. Анализ методологии использования информационной технологии.

    реферат, добавлен 02.11.2016

  • Характеристика, технологии построения и функционирование локальных, глобальных и региональных компьютерных сетей. Основные принципы и специфика взаимодействия персонального компьютера и серверной системы. Анализ моделей передачи данных по сети Интернет.

    реферат, добавлен 31.03.2015

  • Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2010

  • Основные понятия о виртуальных машинах, преимущества и недостатки. Архитектура, абстракция и виртуализация компьютерных систем. Работа в среде MS-DOS. Мониторинг, оптимизация и аудит ОС Windows XP. Терминал и командная оболочка операционной системы Linux.

    лабораторная работа, добавлен 10.12.2018

  • Понятие операционной системы (ОС). Обзор современных ОС, альтернативных Windows: история развития, классификация, характеристика основных функций, структура. Сферы использования ОС UNIX, OS/2, MacOS, их достоинства и недостатки, конкурентоспособность.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2012

  • Понятие облачных технологий, их классификация по модели обслуживания, инфраструктуре. Сравнительный анализ известных облачных технологий, особенности их использования для обучения на уроках и дистанционного образования. Достоинства и недостатки "облаков".

    научная работа, добавлен 25.04.2017

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Технологии, повлиявшие на развитие компьютерных сетей, первые глобальные компьютерные сети. Начало коммерческого использования Интернета. Появление персональных компьютеров, создание Интернета в современном виде, установка на всех узлах стека TCP/IP.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • История создания и этапы развития Windows. Сравнительная характеристика версий, их достоинства и недостатки, разработка и улучшение технологий, операционной среды и программного обеспечения. Обзор архитектуры, оценка разработок Microsoft Windows.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.