Створення 3D-зображення у програмі 3D Max

Сукупність прийомів та інструментів тривимірної графіки. Спеціальні програми одержання тривимірного зображення на площині. Схема проектування сцени на екран комп'ютера. Тривимірне моделювання, рендеринг та технології візуалізації у створенні зображення.

Подобные документы

  • Проектування систем автоматизації розробки конструкторської документації. Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Загальні принципи COM-технології. Теоретичне дослідження об`єктної моделі AutoCAD. Опис інтерфейсу користувача.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Формати графічних файлів та параметри різних алгоритмів стиснення зображень. Робота з простим текстом, ввід редагування і зв’язування фреймів з простим текстом в програмі CorelDRAW. Значення лініатури, використання для друку кольорових публікацій.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Необхідність захисту цифрових фотографій. Врахування алгоритмів компресії зображень. Основні властивості ЗСЧ та фільтрація зображення за допомогою смугових фільтрів. Приховування даних у просторовій області та методи псевдовипадкової перестановки.

    реферат, добавлен 21.05.2015

  • Дослідження процесів формування зображень у системах ідентифікації. Характеристика та способи обробки дактилоскопічних зображень. Математична модель графічного спотворення, що виникає при формуванні двовимірного зображення з тривимірного об’єкта.

    автореферат, добавлен 15.07.2014

  • Етапи розвитку комп’ютерної графіки. Дослідження періоду великих комп’ютерів. Поява технології мультимедіа. Засоби та прийоми автоматизації кодування, обробки й декодування графічної інформації. Аналіз вітчизняного досвіду в галузі комп’ютерної графіки.

    реферат, добавлен 20.11.2015

  • Описано процес кольороподілу зображення на додаткові фарби в програмному модулі до Adobe PhotoShop Touch 7 Photo ECG від ColorLogic. Здійснено порівняння колірних координат додаткових фарб, які використовує модуль Touch 7 Photo ECG та ІСС-профіль Fogra55.

    статья, добавлен 06.06.2023

  • Використання технології програмування на мові асемблера для визначення архітектурної побудови конкретного типу комп’ютерів. Алгоритм роботи та блок-схема програми, здатної отримати потрібну інформацію про обладнання комп’ютера з області даних BIOS.

    контрольная работа, добавлен 18.01.2013

  • Характеристика технічних засобів комп'ютера. Аналіз використання графічного режиму. Вивчення роботи з редактором растрової графіки Adobe Photoshop. Особливості програми верстки Adobe PageMaker. Можливості редактора векторної графіки Corel DRAW.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2013

  • Властивості архітектурного об’єкту та графічного зображення. Ескіз як засіб визначення головних параметрів проектного задуму. Використання середовища АutoCAD в архітектурних кресленнях. Розробка плану та основні інструменти для створення проекту.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2014

  • Розробка моделі порівняння частково впорядкованих множин для аналізу результатів сегментації зображень, критерії їх оцінки для забезпечення пошуку областей інтересу зображення запиту. Сутність, значення та характеристика методу індексації та організації.

    автореферат, добавлен 24.07.2014

  • Оцінювання якості роботи систем розпізнавання образів. Аналіз основних методів фільтрації зображень, перетворення аналогового сигналу до цифрового. Походження, класифікація та види шумів, мінімізації їх шкідливого впливу. Характеристика гаусівського шуму.

    статья, добавлен 29.03.2020

  • Розробка тестової програми. Структура одноциклового SPIM RISC комп’ютера. Верифікація VHDL моделі комп’ютера. Топ-файл VHDL моделі комп’ютера. Модулі керування, виконання операцій, декодування інструкцій, IF та пам’яті. Автоматично згенерований файл.

    курсовая работа, добавлен 30.01.2014

  • Адаптивні методи представлення зображення. Просторово-розподілена структура сприйняття інформації в логіко-часовому базисі. Спеціалізовані швидкодіючі структури для реалізації методів попередньої обробки відео даних. Мета комп’ютерного моделювання.

    автореферат, добавлен 05.01.2014

  • Процес моделювання бінарних зображень сканованих документів, що пройшли попередню обробку. Стан проблеми проектування підсистем розпізнавання. Спосіб, алгоритми і програма автоматичного моделювання бінарних зображень, сформованих відрізками прямих.

    автореферат, добавлен 26.09.2015

  • Варіативність умов освітлення, за яких знято зображення - причина складності розпізнавання людських облич у реальних умовах. Вушна раковина - складна структура, що на зображенні обличчя у профіль проявляється подібно перепадам інтенсивності пікселів.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Розробка стеганографічного алгоритму, що здійснює вбудову додаткової інформації в просторовій області контейнера-зображення. Рекомендації з області застосування розробленого алгоритму та порівняння ефективності нового алгоритму з сучасними аналогами.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Визначення найважливіших завдань систем відеоспостереження. Етапи загальної структури алгоритму розпізнавання номера в реальних умовах. Огляд основних принципів побудови зображення, порівняння алгоритмів його обробки для подальшого розпізнавання символів.

    статья, добавлен 07.04.2018

  • Історія розвитку та сучасного стану тривимірного моделювання, як ключової галузі в інформаційному та технологічному просторах. Відстеження еволюції тривимірного моделювання від його зародження до сучасних досягнень. Спроби створення тривимірних моделей.

    статья, добавлен 27.09.2024

  • Комплексний аналіз основних підходів до моделювання мовленнєвої комунікації людини й комп’ютера шляхом інтегрування технологій синтезу та розпізнавання мовлення в інтерфейси програмного забезпечення. Особливості сучасних автоматичних діалогових систем.

    статья, добавлен 16.11.2020

  • Застосування інформаційних і комп’ютерних технологій у сферах автоматизації та проектування. Дослідження властивостей і закономірностей поведінки об’єкта управління. Принципи, методи та програми моделювання промислових роботів і маніпуляційних систем.

    статья, добавлен 18.11.2020

  • Розробка та особливості застосування методу кубічних фрактальних перетворень до шифрування і дешифрування зображень у градаціях сірого кольору з використанням елементів алгоритму RSA. Виконання шифрування і дешифрування за одним рядком матриці зображення.

    статья, добавлен 20.01.2017

  • Метод корекції кольору при переході між системами з різним колірним охопленням, яка базується на ізохромах Манселла. Метод заміни невідтворюваних кольорів цифрового оригіналу на відбитку за колірним тоном і насиченістю із застосуванням ізохром Манселла.

    статья, добавлен 27.12.2016

  • Історія створення комп’ютерного вірусу, їх класифікація. Фармінг, фішинг, поліморфні віруси, руткіти, шпигунські та троянські програми, зомбі-комп'ютер. Ознаки зараження комп’ютера вірусом. Антивірусні програми, класифікація. Методи знаходження вірусів.

    реферат, добавлен 13.02.2020

  • Розробка та впровадження ефективного методу фрактального кодування-декодування відеопотоків. Порівняльний аналіз методів кодування окремих зображень і відеопотоків, їхніх характеристик та обчислювальної складності. Методика оцінки якості зображення.

    автореферат, добавлен 29.07.2014

  • Сукупність програм, призначених для розв’язання завдань на комп’ютері. Системне, прикладне та інструментальне програмне забезпечення. Управління обчислювальною системою. Прикладні програми загального і спеціального призначення. Функції специфічних систем.

    реферат, добавлен 23.03.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.