Створення 3D-зображення у програмі 3D Max
Сукупність прийомів та інструментів тривимірної графіки. Спеціальні програми одержання тривимірного зображення на площині. Схема проектування сцени на екран комп'ютера. Тривимірне моделювання, рендеринг та технології візуалізації у створенні зображення.
Подобные документы
Визначення сутності процесу сканування – перенесення зображення або тексту з аркуша паперу на комп’ютер в цифровий вид. Вивчення основи принципу дії комп'ютерних сканерів - застосування фотоелементів у вигляді лінійки або матриці світлочутливих датчиків.
презентация, добавлен 05.04.2015Будова і конфігурація комп'ютера. Основні частини персонального комп'ютера: системний блок, монітор, клавiатура. підключення додаткових пристроїв. Характеристики та вибір типу мікропроцесора. Тактова частота мікропроцесора. Оперативна пам'ять комп'ютера.
реферат, добавлен 10.01.2009- 78. Ознайомлення з інтерфейсом та основними можливостями програмного комплексу Electronics Workbench
Вивчення інтерфейсу програми Electronics Workbench, створення та дослідження віртуальних принципових електричних схем. Створення бібліотеки моделей компонентів. Отримання схеми складного пристрою із підсхем. Керування розташуванням графічного зображення.
лабораторная работа, добавлен 12.01.2022 Розробка графічного призначеного для користувача інтерфейсу на мові С++. Використання кіл Ейлера. Виведення зображення діаграми для двох та трьох множин. Реалізація проекту в середовищі С++ Builder. Аналіз результатів комп'ютерної реалізації програми.
курсовая работа, добавлен 11.06.2018Скорочення часу оцінки обстановки при аналізі візуальної інформації шляхом розробки науково-методичних основ створення інформаційної технології, моделей і методів цілеспрямованого пошуку об'єктів і обробки зображень. Оцінка експериментальних даних.
автореферат, добавлен 26.07.2014Виявлення особливостей застосування 3D-моделювання у сучасній дизайн-освіті. З’ясування переваг і недоліків комп’ютерних програм для тривимірного моделювання, які застосовуються в дизайн-освіті, проблеми, які можуть виникати під час освоєння програм.
статья, добавлен 30.03.2023Реалізація навчально-виховних завдань у художньо-педагогічній освіті за допомоги формування готовності учителів до використання комп’ютерної графіки у професійній діяльності. Технологія візуалізації інформації, яка забезпечує виразність матеріалу.
статья, добавлен 17.02.2022Генерація зображень у реальному часі як одне із завдань машинної графіки. Візуалізація тренажерів транспортних засобів. Моделювання динамічних сцен віртуального простору. Обробка зображень і розпізнавання образів. Системи автоматизованого проектування.
автореферат, добавлен 19.04.2014Створення нескладної архітектури програми гри, яка зможе намалювати карту на екрані комп'ютера. Використання управління персонажем за допомогою клавіатури та миші. Аналіз застосування ізометричної проекції. Характеристика ботів та штучного інтелекту.
курсовая работа, добавлен 22.11.2016Підходи до моделювання технологічних процесів, етапи створення математичних моделей і комп'ютерне моделювання технологічних процесів. Стрибок в розробці моделей, їх верифікації, в створенні і використанні модельно-обгрунтованих методів дослідження.
статья, добавлен 05.02.2019Технічна характеристика комп’ютера. Використання комп’ютерних технологій при створенні списків. Нумеровані, маркіровані та багаторівневі списки. Перетворення нумерованого або маркірованого списку у звичайний текст. Техніка безпеки при виконанні робіт.
реферат, добавлен 25.09.2011Технології, моделі створення програмного забезпечення, під яким маються на увазі комп'ютерні програми і відповідна документація. Архітектурне проектування. Управління проектами зі створення і впровадження ПЗ. Управління персоналом при реалізації проектів.
реферат, добавлен 31.05.2013Історія виникнення відеокарти, пристрою, призначеного для обробки зображень з подальшим їх виведенням на екран. Зберігання малюнків за допомогою відеопам'яті. Розподіл відеопам'яті в графічних режимах роботи. Роль відеоконтролера у формуванні зображень.
реферат, добавлен 21.05.2015Методи зображення та способи комунікації з глядачем за допомогою досліджень та наукових експериментів у відеоарті та інсталяції. Порівняння у контексті комп’ютерних ЗБ-симуляцій творчої діяльності Дж. Джеррарда, В. Фрідріх і медійної групи Waltz Binaire.
статья, добавлен 30.09.2020Відмінності версій програми Word. Функції кнопок Масштаб та Режим на панелі інструментів Word XP. Вигляд меню та панель інструментів в програмі. Методи виклику довідки, набір тексту та вставка символу у програмі Word. Операції над виділеним фрагментом.
реферат, добавлен 08.11.2017Дослідження методів виявлення облич на основі комбінованого каскаду нейромережевих класифікаторів для обробки півтонових зображень. Розробка технології виявлення облич для систем комп’ютерного розпізнавання, аналіз її достовірності та швидкодії.
автореферат, добавлен 26.08.2015Поняття пам`яті комп’ютера: принципи побудови мікросхем та логічна організація пам`яті, додаткова пам`ять. Оперативна пам'ять є одним з найважливіших елементів комп'ютера. Характеристика різних типів і пристроїв пам'яті залежно від обсягу і швидкодії.
реферат, добавлен 19.11.2008Розробка нових і удосконалення існуючих методів, моделей і алгоритмів формування зображень позакабинної обстановки в реальному масштабі часу. Створення на їх основі програмно-технічних систем для тренажерних комплексів різноманітних транспортних засобів.
автореферат, добавлен 28.08.2015Основні параметри, що визначають якість LCD-моніторів та екрану. Роздільна здатність дисплея телевізора або монітора персонального комп’ютера. АРІ–програмування в ОС Windows. Опис API функцій які використовуються в програмі для визначення параметрів.
курсовая работа, добавлен 15.09.2020- 95. Просторова реконструкція нюхових структур Lacerta viridis за допомогою комп’ютерного моделювання
Описано приклад створення просторової реконструкції структур нюхового аналізатора (носової порожнини, вомероназального органа, нюхових нервів, нюхових цибулин) ембріона ящірки зеленої. Створення тривимірної моделі нюхових структур за допомогою програми.
статья, добавлен 30.10.2020 Історія і перспективи розвитку комп'ютерної графіки, технічне забезпечення, галузі застосування її компонентів. Функціональний склад комп'ютера, центральний процесорний пристрій та критерії його вибору. Пристрої введення-виведення графічної інформації.
реферат, добавлен 13.10.2010Розробка методів моделювання інтелектуальної діяльності людини-оператора як системи опрацювання зображень. Створення високопродуктивних засобів штучного інтелекту. Способи градуювання розпізнавальної складності спеціалізованих тестових зображень.
автореферат, добавлен 27.09.2014Дослідження апаратних засобів персонального комп'ютера. Характеристика програмного забезпечення, яке використовується в геодезичному виробництві. Створення нового документа в Excel 2002. Розрахунок об'ємів земляних робіт при камеральному трасуванні.
дипломная работа, добавлен 13.07.2017Базова архітектура персонального комп’ютера. Системний блок як головна складова частина ПК. Опис материнської плати, процесора, оперативної пам’яті. Адаптери як електронні схеми, які керують роботою пристроїв комп’ютера, клавіатура. Периферійні пристрої.
реферат, добавлен 19.08.2016Класифікація моделей за способом зображення. Аналіз відмінностей математичних та інформаційних моделей. Розгляд етапів побудови комп'ютерної моделі. Перевірка моделі за допомогою її тестування. Приклади використання неповного умовного оператора.
реферат, добавлен 22.12.2019