Создание компьютерной игры на языке Pascal

Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.

Подобные документы

  • Характеристика языка программирования Turbo Pascal: процедуры и функции, операторы, выражения. Структура программы. Типы данных, стандартные функции языка Pascal. Особые пути построения арифметических выражений. Элементы структурного программирования.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2009

  • Создание приложений для MS Outlook. Редактирование стандартной формы. Создание процедуры обработки события. Общие свойства, методы и события элементов Outlook. Создание приложений для MS PowerPoint. Управление показом слайдов. Работа с таблицами.

    лабораторная работа, добавлен 01.05.2014

  • Выполнение типовых геодезических задач с помощью языка программирования Turbo Pascal с последующим тестом в среде математического пакета MathCAD. Вычисление координат теодолитного хода. Решение системы линейных алгебраических уравнений методом Гаусса.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2013

  • Возможности интегрированной среды программирования Turbo Pascal 7.0. Интерфейс интегрированной среды. Система окон среды. Окна редактирования и диалога. Система меню среды Turbo Pascal 7.0. Клавиши быстрого управления. Описание структурных элементов.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Рассмотрение особенностей встроенных и производных структур данных. Сравнительный анализ методов сортировки, алгоритмов поиска в программе Pascal/С. Характеристика структуры данных "строка", "линейные списки", "стек" и "очередь", "дерево", "таблица".

    лабораторная работа, добавлен 27.09.2017

  • Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

    дипломная работа, добавлен 02.12.2019

  • Разработка и реализация игры с использованием компилятора MinGW. Написание исходного текста программы на языке С. Создание поля для записи слов игроками и функции, проверяющая корректность введенного слова. Запись засчитанных ходов в блокнот.

    контрольная работа, добавлен 17.02.2019

  • Обеспечение компьютерной поддержки уроков в начальной школе. Создание программы на языке Visual Basic для проверки знаний учащихся по математике и русскому языку. Разработка графического пользовательского интерфейса. Создание инсталляционного пакета.

    курсовая работа, добавлен 29.09.2019

  • Создание калькулятора с несколькими функциями в среде Pascal ABC. Использование функций сложение, вычитание, умножение, деление, возведение в степень, факториал и отрицание. Способствование программы "калькулятор" легкому обучению учеников и студентов.

    презентация, добавлен 17.05.2016

  • Реализация списка разных видов военной техники и некоторых их характеристик на языке C ++ посредством контейнера типа "список". Руководство пользователя и программиста. Создание "дерева" объектов. Программный интерфейс. Пространство имен rus и lists.

    контрольная работа, добавлен 27.06.2013

  • Теоретическое обоснование и история развития компьютерной графики. Рассмотрение видов компьютерной графики и графических редакторов. Создание рекламного объявление в Corel Draw. Изучение основных принципов работы с текстом в программе Corel Draw.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2015

  • Структура рекурсивных процедур и функций. Фрактал как математическое множество, обладающее свойством самоподобия. Обзор программ для создания фрактальных изображений. Разработка алгоритмов рисования фракталов на языке программирования PascalABC.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2014

  • Создание макросов, их представление в виде кнопок на панели инструментов. Создание команд самим пользователем для автоматизации рутинных операций. Создание простейших макросов в программе Word. Запуск макроса и его закрепление за комбинацией клавиш.

    лабораторная работа, добавлен 08.10.2014

  • Возможности методического обеспечения структурного программирования в школе. Базовый набор структур и построение алгоритмов на их основе. Типы данных в языке Pascal ABC. Разработка методического обеспечения для работы со структурным типом данных массив.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2017

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • Понятие, элементы и операции с одномерными массивами. Стандартные процедуры обработки данных в Pascal. Отличие одномерного массива от двумерного. Написание программы для определения суммы и произведения чисел. Ввод и вывод строк, поиск длины предложений.

    методичка, добавлен 27.04.2016

  • Пошаговая разработка процесса создания игры Javascript Canvas при помощи MooTools и LibCanvas. Объяснение причин и логики добавления нового и рефакторинга существующего кода. Набор классов, с помощью которых возможна реализация различных эффектов.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Определение количества пассажиров, перевозимых в местном сообщении по всем регионам (суммы данных по главной диагонали матрицы) с помощью табличного процессора MS Excel, пакета MathCad и среды программирования Pascal. Руководство программиста и оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2015

  • Организация рабочего места и требования техники безопасности на предприятии. Анализ структуры предприятия и круга задач, решаемых с помощью вычислительной техники. Разработка базы данных в СУБД Microsoft Access и программ на языке программировании Pascal.

    отчет по практике, добавлен 20.06.2012

  • Детализация укрупненной схемы алгоритма. Заполнение и вывод элементов двумерного массива. Поиск строк, похожих на первую. Сортировка первой строки. Вывод преобразованного массива. Описание блоков укрупненной схемы алгоритма на языке Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2015

  • Характеристика циклических процессов на основе одномерных массивов в Pascal. Ознакомление с особенностями Delphi — структурированного, ориентированного языка программирования. Рассмотрение листинга программы "Калькулятор". Разработка ее интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2014

  • Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Основы создания и компиляции программ на языке С с помощью базовых средств операционной системы UNIX. Написание собственных программ на языке С. Вызов компилятора gcc из командной строки. Управление компиляцией с помощью утилиты make, создание make-файла.

    лекция, добавлен 27.11.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.