Игровые технологии, кaк средство aктивизaции учaщихся нa уроке информaтики

Сущность, структурa и функции игр в учебном процессе. Основные требовaния к ним и условиям их проведения. Неимитaционные и имитaционные и формы зaнятий. Плaн-конспект урокa для проведения дидaктической деловой игры "Прaвовaя охрaнa прогрaмм и дaнных".

Подобные документы

  • Описание процесса реализации виртуального собеседника для деловой игры с помощью лексико-синтаксических шаблонов с использованием языка LSPL. Разработка сервиса администрирования. Публикация системы на хостинге Microsoft Azure и опытное тестирование.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Особенности схематического описания организации и проведения экзаменационной сессии. Алгоритм реализации индивидуальной коммуникационной схемы, которая обеспечивает конфиденциальное информационное взаимодействие смежных подразделений университета.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Использование информационных технологий в детском саду. Компьютер как средство обучения, важные функции компьютерных игр. Анализ существующих компьютерных программ для обучения детей с нарушениями речи. Основные принципы и методики компьютерных программ.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Информационные технологии управления: основные понятия, процесс управления, классификации систем управления и базовые информационные технологии. Базы данных как средство управления. Целый и вещественный тип данных языка программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2014

  • Обоснование целесообразности разработки системы проведения мониторинга для "Ижводоканала": ее назначение и цели создания. Требования к техническому и программному обеспечению. Типовые проектные решения и пакеты прикладных программ, применяемые в системе.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2012

  • Погрешность как величина отклонения измеренной величины от истинного. Анализ организационно–технической системы для проведения дистанционной интернет–калибровки СИ. Особенности развития концепции Интернета измерений IoM на основе блокчейн технологии.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Порядок проведения аукциона по передаче прав собственности. Анализ аукционной торговли, проектирование пользовательского интерфейса. Разработка требований к информационной системе. Положительные и отрицательные стороны различных видов аукционов.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Электронные средства информации, современное состояние практической компьютеризации процесса. Технологии применения компьютеров в учебном процессе на уроках ОБЖ. Исследование влияния электронных средств обучения на эффективность процесса обучения.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2009

  • Структура программной системы, обеспечивающей компьютерную поддержку проведения олимпиад по информатике в режиме онлайн. Описание пользовательского интерфейса системы и особенности реализованных в ней методов тестирования результатов решения задач.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Интернет как средство массовой коммуникации. Анализ аудитории Интернета как в мире в целом, так и в Российской Федерации. Основные уровни интерактивности. Функции Интернета: коммуникативная, информационная, развлекательная и ценностно-регулирующая.

    реферат, добавлен 08.04.2012

  • Сущность, основные компоненты гипертекстовой технологии. Универсальная форма адресации информационных ресурсов. Архитектура WWW-технологии. Прикладное программное обеспечение. Основные понятия HTML. Информация о расчетах с работниками по оплате труда.

    контрольная работа, добавлен 09.12.2010

  • Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.

    реферат, добавлен 22.02.2016

  • Понятие стендов, их сущность и принцип работы, назначение и преимущества применения стендов в учебном процессе студентов отделения ЭВМ. Общая характеристика и характерные черты описываемого стенда, особенности построения и настройка параметров BIOS.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2009

  • Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Информационные технологии как процессы, методы поиска, хранения, обработки, предоставления, распространения информации и способы осуществления таких процессов и методов. Виды обеспечения автоматизированных технологий. Сущность и функции бюджетирования.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2016

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Определение понятия геокешинга. Характеристика этапов организации игры в образовательный геокешинг. Анализ особенностей использования квест-технологий в образовательном процессе. Описание облачных технологий и выявление их преимуществ и недостатков.

    реферат, добавлен 04.12.2016

  • Выбор целевой переменной, которая отвечает за наиболее оптимальную рассадку. Игровые и неигровые показатели пользователей. Очистка данных от выбросов и некорректной информации. Комбинации между кластерами за столом на основе данных об играх пользователей.

    дипломная работа, добавлен 07.09.2018

  • Основные понятия, используемые при изучении деловой графики. Возможности программ Excel и MS Excel. Разработка диаграмм и графиков. Обработка цифровых данных и построение чертежей высокого качества. Оперативная выдача информации в графической форме.

    реферат, добавлен 18.01.2015

  • Понятие, сущность и функции информационных технологий. Виды компьютерных информационных технологий. Функции информационных технологий в образовании. Виды автоматизированных обучающих систем. Сущность и особенности системы дистанционного образования.

    презентация, добавлен 30.11.2015

  • Сущность, значение и характеристика контроля, его цели, функции и задачи. Методики проведения контроля, диагностика и коррекция знаний. Описание системы мониторинга знаний студентов, приложение двойных интегралов к вычислению объёмов и площадей.

    дипломная работа, добавлен 03.05.2015

  • Анализ web-систем для проведения социологических опросов. Сравнение программных продуктов, его критерии (отчетность, импорт, экспорт анкет, удобство их формирования, оценивания, распространения). Показатель качества, превышающий базовое значение.

    статья, добавлен 20.07.2018

  • Компьютерная графика как распространенное и наглядное средство представления информации. Возможность применения графической системы Компас-3D для проведения прочностного анализа различных конструкций. Порядок подготовки модели и выполнения расчета.

    статья, добавлен 18.07.2018

  • Повышение эффективности исполнения законов и программ в образовательном заведении, усиление уровня информационной безопасности учебного заведения. Применение вычислительных систем отечественного производства как средство повышения безопасности вуза.

    статья, добавлен 21.05.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.