Игровые технологии, кaк средство aктивизaции учaщихся нa уроке информaтики

Сущность, структурa и функции игр в учебном процессе. Основные требовaния к ним и условиям их проведения. Неимитaционные и имитaционные и формы зaнятий. Плaн-конспект урокa для проведения дидaктической деловой игры "Прaвовaя охрaнa прогрaмм и дaнных".

Подобные документы

  • Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Описание процесса реализации виртуального собеседника для деловой игры с помощью лексико-синтаксических шаблонов с использованием языка LSPL. Разработка сервиса администрирования. Публикация системы на хостинге Microsoft Azure и опытное тестирование.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Особенности схематического описания организации и проведения экзаменационной сессии. Алгоритм реализации индивидуальной коммуникационной схемы, которая обеспечивает конфиденциальное информационное взаимодействие смежных подразделений университета.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Использование информационных технологий в детском саду. Компьютер как средство обучения, важные функции компьютерных игр. Анализ существующих компьютерных программ для обучения детей с нарушениями речи. Основные принципы и методики компьютерных программ.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Информационные технологии управления: основные понятия, процесс управления, классификации систем управления и базовые информационные технологии. Базы данных как средство управления. Целый и вещественный тип данных языка программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2014

  • Обоснование целесообразности разработки системы проведения мониторинга для "Ижводоканала": ее назначение и цели создания. Требования к техническому и программному обеспечению. Типовые проектные решения и пакеты прикладных программ, применяемые в системе.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2012

  • Погрешность как величина отклонения измеренной величины от истинного. Анализ организационно–технической системы для проведения дистанционной интернет–калибровки СИ. Особенности развития концепции Интернета измерений IoM на основе блокчейн технологии.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Порядок проведения аукциона по передаче прав собственности. Анализ аукционной торговли, проектирование пользовательского интерфейса. Разработка требований к информационной системе. Положительные и отрицательные стороны различных видов аукционов.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Электронные средства информации, современное состояние практической компьютеризации процесса. Технологии применения компьютеров в учебном процессе на уроках ОБЖ. Исследование влияния электронных средств обучения на эффективность процесса обучения.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2009

  • Структура программной системы, обеспечивающей компьютерную поддержку проведения олимпиад по информатике в режиме онлайн. Описание пользовательского интерфейса системы и особенности реализованных в ней методов тестирования результатов решения задач.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Интернет как средство массовой коммуникации. Анализ аудитории Интернета как в мире в целом, так и в Российской Федерации. Основные уровни интерактивности. Функции Интернета: коммуникативная, информационная, развлекательная и ценностно-регулирующая.

    реферат, добавлен 08.04.2012

  • Сущность, основные компоненты гипертекстовой технологии. Универсальная форма адресации информационных ресурсов. Архитектура WWW-технологии. Прикладное программное обеспечение. Основные понятия HTML. Информация о расчетах с работниками по оплате труда.

    контрольная работа, добавлен 09.12.2010

  • Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.

    реферат, добавлен 22.02.2016

  • Понятие стендов, их сущность и принцип работы, назначение и преимущества применения стендов в учебном процессе студентов отделения ЭВМ. Общая характеристика и характерные черты описываемого стенда, особенности построения и настройка параметров BIOS.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2009

  • Информационные технологии как процессы, методы поиска, хранения, обработки, предоставления, распространения информации и способы осуществления таких процессов и методов. Виды обеспечения автоматизированных технологий. Сущность и функции бюджетирования.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2016

  • Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Определение понятия геокешинга. Характеристика этапов организации игры в образовательный геокешинг. Анализ особенностей использования квест-технологий в образовательном процессе. Описание облачных технологий и выявление их преимуществ и недостатков.

    реферат, добавлен 04.12.2016

  • Основные понятия, используемые при изучении деловой графики. Возможности программ Excel и MS Excel. Разработка диаграмм и графиков. Обработка цифровых данных и построение чертежей высокого качества. Оперативная выдача информации в графической форме.

    реферат, добавлен 18.01.2015

  • Понятие, сущность и функции информационных технологий. Виды компьютерных информационных технологий. Функции информационных технологий в образовании. Виды автоматизированных обучающих систем. Сущность и особенности системы дистанционного образования.

    презентация, добавлен 30.11.2015

  • Выбор целевой переменной, которая отвечает за наиболее оптимальную рассадку. Игровые и неигровые показатели пользователей. Очистка данных от выбросов и некорректной информации. Комбинации между кластерами за столом на основе данных об играх пользователей.

    дипломная работа, добавлен 07.09.2018

  • Сущность, значение и характеристика контроля, его цели, функции и задачи. Методики проведения контроля, диагностика и коррекция знаний. Описание системы мониторинга знаний студентов, приложение двойных интегралов к вычислению объёмов и площадей.

    дипломная работа, добавлен 03.05.2015

  • Анализ web-систем для проведения социологических опросов. Сравнение программных продуктов, его критерии (отчетность, импорт, экспорт анкет, удобство их формирования, оценивания, распространения). Показатель качества, превышающий базовое значение.

    статья, добавлен 20.07.2018

  • Компьютерная графика как распространенное и наглядное средство представления информации. Возможность применения графической системы Компас-3D для проведения прочностного анализа различных конструкций. Порядок подготовки модели и выполнения расчета.

    статья, добавлен 18.07.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.