Игровые технологии, кaк средство aктивизaции учaщихся нa уроке информaтики
Сущность, структурa и функции игр в учебном процессе. Основные требовaния к ним и условиям их проведения. Неимитaционные и имитaционные и формы зaнятий. Плaн-конспект урокa для проведения дидaктической деловой игры "Прaвовaя охрaнa прогрaмм и дaнных".
Подобные документы
Разработка и реализация информационной системы для проведения тестирования и лабораторных работ для студентов вуза по теме "Система автоматизированного проектирования". Схема алгоритма прохождения лабораторной работы. Архитектура и платформа реализации.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Типовые решения клиент-серверных технологий. Создание приложений для работы с базами данных. Архитектура и анализ программной и существующей системы. Технология проведения аттестации с использованием данной системы. Решение проблемы защиты информации.
дипломная работа, добавлен 25.02.2011- 78. Разработка математического обеспечения информационной системы проведения олимпиад по информатике
Анализ современного состояния проблемы организации и проведения олимпиад по естественным наукам. Построение функциональной модели, проектирование архитектуры данных. Пользовательский интерфейс, обоснование выбора средств разработки и системы управления.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016 Определение понятия видеоконференции — области информационной технологии, которая обеспечивает одновременно двустороннюю передачу и представление интерактивной информации на расстояние с помощью аппаратно-программных средств вычислительной техники.
реферат, добавлен 09.09.2014Компьютерная симуляции проведения биохимического анализа биологических жидкостей с помощью прибора Stat Fax 1904 + R. Методология и этапы создания обучающего симулятора. Методы расчета концентрации вещества, имитируемые компьютерным симулятором.
статья, добавлен 07.03.2019Функциональность интернет-магазина велосипедов. Этап физического проектирования базы данных. Расчет прогнозируемой цены и прибыли на программное средство. Обоснование экономической целесообразности проведения мероприятия. Расчет капитальных затрат.
дипломная работа, добавлен 17.07.2016- 82. Разработка прототипа редактора для информационной системы проектирования и проведения деловых игр
Анализ процесса проектирования деловых игр. Суть определения требований к редактору. Проектирование базы данных и интерфейса. Необходимость введения и фиксации атрибутов времени для операции. Требования, которые были предъявлены к прототипу редактора.
дипломная работа, добавлен 28.10.2019 Основные особенности проведения анализа систем на языке Uml. Анализ вариантов использования Use case, сущность диаграммы деятельности, классов и развертывания. Выполнение предварительного анализа аппаратной части системы с помощью инструмента Connection.
реферат, добавлен 05.12.2011Программа "Автошкола" для автоматизации и унификации документооборота. Использование учебно-методического комплекса "City Car Driving. Интерактивная автошкола. Базовая версия" (3D Инструктор) для проведения групповых занятий с учащимися автошколы.
статья, добавлен 20.04.2019Возможности технических устройств, компьютерных программ и мобильных приложений для организации и проведения тестирования. Оснащение образовательных учреждений средствами информационных и коммуникационных технологий. Организация тестирования в Plickers.
статья, добавлен 24.11.2016Исследование особенностей уязвимости компьютерных систем. Рассмотрение категорий обозначения ценности конфиденциальной коммерческой информации. Характеристика политики безопасности в компьютерных системах. Аспекты проведения оценки защищенности.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.
курсовая работа, добавлен 10.09.2015Направления развития мультимедийных технологий. Классификация извлекаемой сложной оптической информации. Применение мультимедии в бизнес-приложениях для обучения и проведения презентаций. Аппаратные средства создания проекта и мультимедийный компьютер.
реферат, добавлен 25.11.2014Разработка алгоритма проведения капитального ремонта в цехе предприятия. Функциональные требования к информационной системе, обеспечивающей автоматизацию бизнес-процесса. Выявление недостатков и построение идеальной модели деятельности предприятия.
курсовая работа, добавлен 31.05.2016Описание этапов разработки информационной системы персонализированного психологического тестирования с использованием экспертного оценивания. Процесс проектирования информационной системы. База данных и алгоритм проведения тестирования студентами.
статья, добавлен 01.02.2019Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.
курсовая работа, добавлен 06.06.2012Рассмотрение функции хранения информации как одного из важнейших свойств компьютера. Характеристика ресурсов, которые включает в себя технологии баз данных. Описание самых распространенных баз данных, используемых в настоящее время в разных сферах.
контрольная работа, добавлен 16.11.2015Табличный процессор как инструментальное средство, предназначенное для обработки данных, его назначение и основные объекты. Структура электронной таблицы, ее основные компоненты. Основные функциональные возможности и режимы работы программы Еxcel.
реферат, добавлен 20.01.2015Краткая история появления и использования учебной цифровой вычислительной машины (УЦВМ) в учебном процессе. Аппаратные, программно-аппаратные и программные эмуляторы. Формы представления чисел. Способы адресации данных. Функционирование эмулятора УЦВМ.
курсовая работа, добавлен 25.05.2017Классификация медицинских информационных систем. Персональные компьютеры в медицинской практике. Медицинские приборно-компьютерные системы: компьютерная томография и флюрография. Системы для проведения мониторинга и управления лечебным процессом.
реферат, добавлен 03.10.2021Необходимость разработки методик применения электронно-вычислительной машины в учебном процессе. Важность использования вычислительной техники для развития науки и подготовки квалифицированных специалистов. Основные задачи Центра сервисного обслуживания.
отчет по практике, добавлен 11.07.2022- 98. Социальные сети в интернете как средство реализации операций информационно-психологической войны
Расширение информационного взаимодействия социально активной части населения в Интернете. Использование сетевого пространства для проведения информационно-психологической войны. Нарушение функционирования компьютерных и телекоммуникационных систем.
статья, добавлен 25.04.2018 Методика обучения и проведения лабораторных занятий по табличному процессору MS Excel, а именно работе с формулами. Необходимость поиска эффективных методов обучения студентов работе с формулами. Примеры заполнения таблиц и написания в них формул.
статья, добавлен 20.05.2018Основные понятия серверов. Модель клиент-сервер, формат запросов. Прикладные технологии Windows: Distributed Component Object Model, Radius. Недостатки файл-серверной системы. Общее понятие о Unix-системах. Основные задачи и функции прокси-сервера.
контрольная работа, добавлен 23.04.2013