Игровые технологии, кaк средство aктивизaции учaщихся нa уроке информaтики

Сущность, структурa и функции игр в учебном процессе. Основные требовaния к ним и условиям их проведения. Неимитaционные и имитaционные и формы зaнятий. Плaн-конспект урокa для проведения дидaктической деловой игры "Прaвовaя охрaнa прогрaмм и дaнных".

Подобные документы

  • Методика обучения и проведения лабораторных занятий по табличному процессору MS Excel, а именно работе с формулами. Необходимость поиска эффективных методов обучения студентов работе с формулами. Примеры заполнения таблиц и написания в них формул.

    статья, добавлен 20.05.2018

  • Основные цели деловой игры, ее алгоритм. Выбор объекта управления, его описание. Анализ возможности уменьшения материальных затрат на обслуживание оборудования, закупку расходных материалов, оплату труда персоналу предприятия. Построение дерева целей.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2013

  • Классификация игр по числу игроков, по свойствам функции выигрыша и по способу взаимодействия между игроками в ходе игры. Представление выигрышей игроков в виде матрицы платежей. Представление о некооперативной и кооперативной игре с ненулевой суммой.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2012

  • Сущность и структура, а также характеристика отдельных компонентов компьютерной сети как системы связи компьютеров или вычислительного оборудования. Типы сетей и их функции: одноранговые и клиент-серверные. Основные технологии организации сетей.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2015

  • Электронная коммерция - сфера экономики, которая включает в себя все финансовые и торговые транзакции, осуществляемые при помощи компьютерных сетей. Тенденция на усовершенствование компьютерных технологий. Системы проведения электронных платежей.

    контрольная работа, добавлен 06.09.2017

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Информационные технологии управления – связь информации с системами управления предприятием и управленческим процессом в целом. Виды автоматизированных информационных технологий. Автоматизированные информационные технологии на ООО кафе "Славянка".

    курсовая работа, добавлен 15.10.2009

  • Понятие и функции программно-аппаратного комплекса, предназначенного для осуществления поиска в сети Интернет. Основные его характеристики. Наиболее крупные международные поисковые системы. Сущность поискового запроса на примере технологии "Яндекс".

    доклад, добавлен 19.11.2014

  • Основные виды автоматизированных информационных технологий, которые используются в процессе работы в офисе. Автоматизированные информационные технологии систем электронного документооборота и виды их обеспечения. Пакет программ Microsoft Office ХР.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2014

  • Характеристика сетевой операционной системы. Архитектура сети и использование технологии "Клиент-сервер": ее цели, функции, различные модели, положительные стороны. Основные факторы различия в реализации приложений в рамках технологии "Клиент-сервер".

    курсовая работа, добавлен 05.04.2015

  • Пакеты прикладных программ: основные сведения и классификация. Применение программного обеспечения в учебном процессе применительно к математическим и экономическим специальностям. Язык программирования и среда разработки. Специфика пакетного подхода.

    реферат, добавлен 20.06.2012

  • Особенности проведения процедуры вычисления минимального кода в заданной строке с помощью программы, сравнивающей введенные коды до enter. Описание алгоритма действия программы и ее некоторых подпрограмм. Разработка ее текста и ряда основных команд.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2018

  • Рассмотрение основных методов социологических исследований: сбора информации и обработки данных. Характеристика программных средств обработки социологических исследований. Рассмотрение модели процессов и событий проведения и обработки анкетирования.

    реферат, добавлен 15.03.2019

  • Создание логической игры "Спички Бергсона" с использованием компилятора MinGW. Применение псевдографического интерфейса. Написание исходного текста программы на языке С, который выполняет расчетные функции. Применение текстового редактора "NotePad++".

    контрольная работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Понятие камеральных налоговых проверок. Методы проведения камеральных налоговых проверок, их порядок проведения. Технология работы с налоговыми документами. Автоматизация ввода данных налоговых документов. Камеральная проверка налоговых документов.

    курсовая работа, добавлен 03.09.2012

  • Анализ основ моделирования и текстовое описание бизнес-процесса "Продажа товаров/услуг/работ". Разработка и описание языка для моделирования реальных бизнес-процессов на основе DSM-платформы MetaEdit+ в рамках "Студии компетентностных деловых игр".

    курсовая работа, добавлен 03.10.2017

  • Основные функции и задачи государственной инспекции безопасности дорожного движения. Обоснование выбора технологии проектирования и технологии реализации базы данных. Описание информационного обеспечения и моделей, полученных с помощью CASE–средства.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2015

  • Развитие информационных технологий, их роль в экономике. Появление криптовалют — нового платежного средства XXI века. Отличие криптовалют от других платежных средств. Способ выпуска платежных единиц, организация системы их хранения и проведения платежей.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Рассмотрение образовательных технологий, применяемых в учебном процессе. Специфика интерактивных образовательных технологий. Разделы дисциплины "Программирование Web-приложений". Проектные задания различных уровней, содержание раздела "Основы JavaScript".

    реферат, добавлен 19.12.2019

  • Тенденции реализации социальных взаимодействий посредством веб-приложений. Репутация как средство уменьшения асимметрии информации в виртуальных сообществах. Создание прототипа системы для расчета репутации, архитектура и функциональные модули системы.

    дипломная работа, добавлен 31.08.2016

  • Теоретические исследования по созданию системы проведения рейтинга в образовательной организации с позиции обслуживания случайных потоков. Классификация возникающих потоков. Определение основных характеристик системы, порождаемых информационными потоками.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Основные виды игр: детерминированные, поочередные, с полной информацией. Особенности принятия оптимальных решений в играх. Дерево игры, его описание на Prolog. Альфа-бета-отсечение. Принцип минимакса, его реализация. Сложность минимаксного алгоритма.

    презентация, добавлен 17.10.2013

  • Основные виды графических примитивов в Paint. Функции, операции и основные приемы работы Microsoft Visio. Создание презентации в PowerPoint. Построение графика функции в Microsoft Excel. Графические возможности системы MathCAD. Написание текста в MS Word.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Загрузчик операционной системы - короткая программа находящегося в первом секторе основного диска ОС MS DOS, ее основные функции. Драйверы: общее понятие и функции. Дорожки и секторы модулей MS DOS. Сущность и предназначение текстовых и двоичных файлов.

    доклад, добавлен 08.07.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.