GIF–анимация. Программа Ulead GIF Animator

Возможности применения движущихся изображений, основные виды анимации. Процесс подготовки анимированного GIF. Программа Ulead GIF Animator: описание элементов стандартного меню, панелей инструментов, атрибутов, палитры и статуса. Оптимизация изображения.

Подобные документы

  • Использование покадровой анимации для создания мультипликационного или интерактивного ролика. Основные правила маркировки кадров в палитре Timeline. Установка частоты кадров, создание покадровой анимации и работа со звуком в программе Macromedia Flash.

    реферат, добавлен 06.12.2014

  • История создания и совершенствования Adobe Photoshop - лидера на рынке программ компьютерной графики. Описание палитры инструментов. Работа с историей создания изображения и устранением его дефектов. Пример создания макета сайта в Adobe Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2013

  • Основные особенности компьютерной программы для редактирования звука. Функции редактора звука "Cool 95". Описание пунктов меню программы. Обработка звука, функция подавления шума. Генерирование сигналов, их амплитуда. Дополнительные возможности программы.

    учебное пособие, добавлен 16.01.2016

  • Программы: Art Dabbler, Ultra Fractal, Fractal Explorer, ChaosPro, Apophysis, Mystica. Сферы применения фрактального изображения: создания обычных текстур, фоновых изображений, ландшафты для компьютерных игр, построение ирреальных изображений.

    реферат, добавлен 20.02.2009

  • Основные трудности размещения картографической информации в HTML-документе. Создание изображений-карт на стороне клиента. Описание метода, позволяющего "обогатить" информацией изображение на странице Интернет. Возможности компьютерной программы GeoHTML.

    статья, добавлен 04.09.2010

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • Предмет изучения информатики. Основные составные части компьютера, виды программного обеспечения. Операционная система как главная программа, управляющая работой компьютера, создание ОС Windows. Назначение и возможности текстового редактора Word.

    контрольная работа, добавлен 19.09.2009

  • Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.

    дипломная работа, добавлен 18.02.2016

  • Определение сущности понятий разрешения экрана, принтера и изображения. Возможности обеспечения высококачественной печати полноценного изображения. Цветовые модели и цветовая палитра. Основные графические режимы представления компьютерных изображений.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Особенность применения фильтров для улучшения качества изображений или для подготовки к дальнейшей обработке. Оценка полученных изображений для улучшения качества получаемых изображений. Анализ автоматизации обработки большого набора изображений.

    статья, добавлен 18.04.2023

  • Характеристика особенностей растровых и векторных изображений в компьютерной графике. Исследование интегрированного объектно-ориентированного пакета программ для работы с векторной графикой. Технологические возможности и элементов программы CorelDraw.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2015

  • Программа 3D Studio MAX версии 6.0: понятие и назначение, функиональные особенности и оценка возможностей. Описание и обоснование выбранной художественной концепции. Процесс реализации проекта при помощи сплайнов, использование средств трехмерной графики.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2011

  • Программа, вычисляющая значение функции sin(x) с использованием рекурсии. Описание логической структуры программы. Функциональное назначение и ограничение. Контрольный пример, краткое руководство пользователя и используемые технические средства.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2015

  • Программа Norton Commander как одна из наиболее популярных программ-оболочек для работы с операционной системой DOS. Возможности программы: просмотр, создание, редактирование, копирование, перемещение, переименовывание и уничтожение каталогов и файлов.

    реферат, добавлен 14.07.2011

  • Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2011

  • Анализ особенностей AutoCAD Electrical - передовой для электротехники технологии на платформе AutoCAD. Изучение понятия рабочих пространств исследуемой программы, которые представляют собой наборы меню и панелей управления ленты для создания чертежа.

    контрольная работа, добавлен 03.02.2015

  • Основные понятия оптимизации проектных решений, ее разновидности: однокритериальная и многокритериальная. Алгоритмический анализ задачи. Описание разработанного приложения. Анализ данных и верификация результатов работы программы, ее эффективность.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2013

  • Актуальность разработки библиотек для работы с графами. Алгоритмы решения задач оптимизации на графах. Создание пользовательской функции для вычисления двумерной экспоненциальной функции. Программа изображения структуры неориентированного графа.

    учебное пособие, добавлен 20.11.2010

  • Delphi как среда разработки программ, ориентированных на работу в операционных системах семейства Windows. Разработка и анализ необходимого алгоритма, его кодирование и отладка. Формирование и листинг программы, оценка ее практической эффективности.

    контрольная работа, добавлен 29.12.2011

  • Классический интерфейс, главное меню и стандартная панель инструментов программы AutoCAD. Этапы создания пользовательского профиля. Технология использование Мастеров (Wizard). Создание чертежа с помощью Мастера детальной подготовки (Advanced Setup).

    методичка, добавлен 27.09.2017

  • Определение термина "троянская программа", ее вредоносное воздействие, маскировка, распространение и методы удаления. Особенности функционирования шпионского программного обеспечения. Законные виды применения "потенциально нежелательных технологий".

    реферат, добавлен 30.09.2015

  • Microsoft Outlook как средство автоматизации рабочего места руководителя. Содержание меню и состав отображаемых панелей инструментов. Возможность интерфейса Outlook настройки поддержки различных служб, используемых при работе в локальной сети и Интернет.

    реферат, добавлен 07.12.2015

  • Способы ввода и редактирования программ, просмотра результатов и задания моментов окончания моделирования. Меню интегрированной рабочей среды GPSS World. Расшифровка стандартного отчета. Символика Кендалла в описании системы массового обслуживания.

    лабораторная работа, добавлен 12.09.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.