GIF–анимация. Программа Ulead GIF Animator

Возможности применения движущихся изображений, основные виды анимации. Процесс подготовки анимированного GIF. Программа Ulead GIF Animator: описание элементов стандартного меню, панелей инструментов, атрибутов, палитры и статуса. Оптимизация изображения.

Подобные документы

  • Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.

    реферат, добавлен 12.11.2016

  • Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.

    контрольная работа, добавлен 28.03.2014

  • Настройка панели инструментов и меню. Создание структуры презентации и основные приемы работы с программой. Применение шаблона оформления, добавление эффектов анимации и гиперссылок на файлы. Вставка диаграммы и настройка времени показа слайдов.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2015

  • Размер изображения и его графическое разрешение. Палитры, сканирование изображений, выделение областей, использование контуров, каналы, маски, фильтры. Экспорт контуров в Adobe Illustrator. Программа Adobe Type Manager, программа Adobe Acrobat Distiller.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2009

  • Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.

    презентация, добавлен 02.04.2017

  • История появления мультимедийных технологий. Программные средства их реализации. Изучение функциональности инструментов, необходимых для создания flash-анимации в среде Adobe Flash Macromedia 8. Пример разработки веб-анимации для сайта "My Biser".

    курсовая работа, добавлен 21.05.2017

  • Структура растрового изображения, его кодирование в компьютерной графике по принципу мозаики. Главное окно программы Adobe Photoshop, элементы интерфейса, понятия и термины. Заголовок, полоса состояния, меню. Стандартные палитры, панель инструментов.

    лекция, добавлен 18.05.2013

  • Основные виды создания анимации. Анимация за счет графического позиционирования. Открытие модели плунжера и исследование движения. Определение положений анимации. Изменение положений компонента во времени. Анимация за счет точного позиционирования.

    презентация, добавлен 23.06.2015

  • Разработка компьютерной программы, реализующей компьютерную анимацию вращения квадрата средствами программы Code::Blocks. Технические возможности запуска анимации и ее остановки. Использования компьютерной программы "анимация вращения квадрата".

    отчет по практике, добавлен 02.12.2018

  • Основные и дополнительные компьютерные программы, используемые для расчета геометрии механизмов. Их сравнительная характеристика и анализ возможностей, условия применения и принцип действия. Особенности создания анимации в программах Excel и Mathcad.

    статья, добавлен 30.07.2018

  • Рассмотрение Флеш как возможности для разработчиков добавлять различные анимации и другие эффекты на веб-страницы. Создание удобных каскадных меню и кнопок, подсвечиваемых при наведении курсора мыши. Появление возможности создания покадровой анимации.

    статья, добавлен 16.11.2014

  • Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Функциональная схема системы технического зрения. Базовые методы обработки изображений. Первичная обработка и сегментация, выделение и описание контуров сегментов, анализ изображений, степенные преобразования. Программа захвата и обработки изображения.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2012

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Создание анимированных изображений в ImageReady. Работа со слоями в анимации. Тонкости создания промежуточных фреймов. Установка и предварительный просмотр последовательности изображений. Работа с фреймами анимации, установка времени исчезновения.

    разработка урока, добавлен 26.09.2017

  • Рассмотрение характеристик растрового изображения, программных средств реализации растровой графики. Описание способов передачи цвета пикселей. Изучение сферы применения, возможностей, инструментов Adobe Photoshop. Приведение примеров монтажа изображений.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2016

  • Изучение панели инструментов, работы с меню программы, окон таблицы, запроса, формы, отчета, справочной системы. База данных Борей и элементов базы данных. Краткое описание: вид вклада, наименование, процент начисления, период начисления, срок вложения.

    контрольная работа, добавлен 27.01.2009

  • Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2015

  • Исследование особенностей моделирования в системах автоматизированного проектирования. Изучение интерфейса программы NX. Панели инструментов и главное меню. Моделирование твердых тел и поверхностей. Работа с шаблонами и эскизами. Изображения и анимация.

    книга, добавлен 18.11.2013

  • Алгоритм комплекса программ исследования цифровых изображений. Типы растровых изображений: бинарные, полутоновые, палитровые и полноцветные. Построение полноцветных изображений в формате RGB. Сущность бинаризации изображения, работа с пикселями.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2016

  • Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.

    контрольная работа, добавлен 23.10.2011

  • Знакомство с программой Adobe Photoshop. Анализ палитры и инструментов. Стандартные палитры. Использование инструментов выделения. Средства редактирования, работа со слоями. Работа с текстом. Обзор фильтров. Каналы и маски. Выделение сложных объектов.

    презентация, добавлен 27.10.2014

  • Виды анимации, создаваемой при помощи компьютера, онлайн-сервисы и программное обеспечение для ее создания. Хранение компьютерной анимации в универсальных графических файлах. Применение в компьютерных играх, мультимедийных приложениях, веб-страницах.

    реферат, добавлен 20.12.2022

  • Определение понятия "программа для просмотра изображений". Разнообразие "программ-просмотрщиков" в интернете, обзор и анализ возможностей, достоинств и недостатков программ ACDSee, Firehand Ember, ThumbsPlus, IrfanView, FreshView и Alteros Viewer.

    реферат, добавлен 27.02.2009

  • Основные управляющие элементы 3D Studio MAX 6.0, объекты и методы, принципы создания анимации. Типовой порядок действий при создании анимации. Моделирование 3-х мерной модели системного блока персонального компьютера, визуализация статичных изображений.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.