GIF–анимация. Программа Ulead GIF Animator
Возможности применения движущихся изображений, основные виды анимации. Процесс подготовки анимированного GIF. Программа Ulead GIF Animator: описание элементов стандартного меню, панелей инструментов, атрибутов, палитры и статуса. Оптимизация изображения.
Подобные документы
Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.
презентация, добавлен 29.11.2016Программа для создания текстового файла, зашифровки текста и расшифровки. Требования к программным и аппаратным средствам. Выбор языка и среды программирования. Описание алгоритмов, программы, переменных. Тестирование работоспособности программы.
курсовая работа, добавлен 12.11.2013Условия и возможности использования метода сортировки карточек при разработке навигационного меню. Описание и закономерности его применения для проектирования меню торговой площадки, а также выявление и оценка его основных достоинств и недостатков.
статья, добавлен 16.07.2018Программа FAR manager как одна из наиболее популярных программ для работы с файлами и папками в операционной системе Windows, ее структура и принцип действия, сходные правила работы с Norton Commander. Содержание панелей FAR, создание и чтение каталога.
практическая работа, добавлен 12.03.2011Проблема недостаточной информированности руководителей о возможности внедрения AR-инструментов для продвижения бизнеса. Особенности программы продвижения с использованием инструментов AR в бизнес-среде. Повышение узнаваемости компании на рынке мебели.
дипломная работа, добавлен 13.07.2020Построение имитационной модели производственного цеха в среде Arena. Поэтапное создание анимации модели производственного цеха. Исследование поведения реальных систем при помощи имитационного моделирования. Оптимизация производственного процесса.
статья, добавлен 22.05.2017Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.
реферат, добавлен 14.04.2016Power Point как программа для создания презентаций, которые необходимы во многих сферах профессиональной деятельности, оценка ее преимуществ и недостатков, возможности практического использования. Пошаговый порядок создания и редактирования презентации.
курсовая работа, добавлен 17.01.2011C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.
курсовая работа, добавлен 09.02.2019Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.
статья, добавлен 21.10.2021- 111. Основы информатики
Технология разработки алгоритмов и программ. Алгоритм вычисления суммы положительных чисел 100 элементов массива. Средства, используемые системами ускоренной разработки программ. Назначение палитры компонентов. Факторы функциональности приложений.
учебное пособие, добавлен 30.04.2014 Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017Анализ применения битовых плоскостей на примере отсутствия участка изображения. Рассмотрение влияния старших и младших плоскостей на качество восстановления изображения. Процесс автоматизации его дорисовки на основе использования битовых плоскостей.
статья, добавлен 28.07.2017Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.
курсовая работа, добавлен 29.06.2023Понятия, определения нейронных сетей и классификации изображений. Методы оптимизации работы нейронной сети. Описание интерфейса программной реализации решения задачи классификации изображений. Решение задачи распознания изображений реальных объектов базы.
дипломная работа, добавлен 06.06.2015Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010Создание автоматически выполняемых макрокоманд и задачи, автоматизируемые ими. Редактирование макрокоманд с помощью редактора Visual Basic. Создание полноценных приложений с помощью VBA и Word. Создание пользовательских меню и панелей инструментов.
учебное пособие, добавлен 01.05.2014Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.
реферат, добавлен 15.05.2014- 119. Разработка элементов интеллектуальных систем с использованием логической модели представления знаний
Основы логического программирования на примере Visual Prolog 5.2. Описание родственных связей с помощью правил и предикатов. Поиск с возвратом и рекурсия. Программа, реализующая авиасправочник. Решение логических задач на соответствие и поиска решения.
контрольная работа, добавлен 06.08.2013 Понятие и виды электронных тестов. Особенности компонентов программы. Постановка задачи и обоснование выбора языка программирования. Алгоритм реализации проекта. Описание пользовательского интерфейса. Принцип построения комплекса технических средств.
курсовая работа, добавлен 17.02.2011Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019- 122. Применение метода сортировки карточек при проектировании навигационного меню информационной системы
Виды методов сортировки карточек. Возможности применения приложения UXSort к процессу проектирования навигационного меню web-ресурса, предоставляющего информацию о выпускающей кафедре ВУЗа. Кластерный анализ результатов открытой сортировки карточек.
статья, добавлен 31.07.2018 Общая характеристика представления изображений. Изменение контраста, сглаживание шумов, подчеркивание границ, фильтрация. Основы сегментации изображений. Реализация программы для одного из методов сегментации с помощью пакета прикладных программ MatLAB.
курсовая работа, добавлен 12.05.2015Назначение и основные понятия Microsoft PowerPoint. Создание и работа с презентацией. Теоретические сведения для подготовки слайд-шоу с презентацией. Методика работы с таблицами, диаграммами и эффектами анимации. Использование речи и звука в презентации.
контрольная работа, добавлен 16.01.2011Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.
дипломная работа, добавлен 28.05.2018