GIF–анимация. Программа Ulead GIF Animator

Возможности применения движущихся изображений, основные виды анимации. Процесс подготовки анимированного GIF. Программа Ulead GIF Animator: описание элементов стандартного меню, панелей инструментов, атрибутов, палитры и статуса. Оптимизация изображения.

Подобные документы

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Программа для создания текстового файла, зашифровки текста и расшифровки. Требования к программным и аппаратным средствам. Выбор языка и среды программирования. Описание алгоритмов, программы, переменных. Тестирование работоспособности программы.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2013

  • Условия и возможности использования метода сортировки карточек при разработке навигационного меню. Описание и закономерности его применения для проектирования меню торговой площадки, а также выявление и оценка его основных достоинств и недостатков.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Программа FAR manager как одна из наиболее популярных программ для работы с файлами и папками в операционной системе Windows, ее структура и принцип действия, сходные правила работы с Norton Commander. Содержание панелей FAR, создание и чтение каталога.

    практическая работа, добавлен 12.03.2011

  • Проблема недостаточной информированности руководителей о возможности внедрения AR-инструментов для продвижения бизнеса. Особенности программы продвижения с использованием инструментов AR в бизнес-среде. Повышение узнаваемости компании на рынке мебели.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Построение имитационной модели производственного цеха в среде Arena. Поэтапное создание анимации модели производственного цеха. Исследование поведения реальных систем при помощи имитационного моделирования. Оптимизация производственного процесса.

    статья, добавлен 22.05.2017

  • Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.

    реферат, добавлен 14.04.2016

  • Power Point как программа для создания презентаций, которые необходимы во многих сферах профессиональной деятельности, оценка ее преимуществ и недостатков, возможности практического использования. Пошаговый порядок создания и редактирования презентации.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2011

  • C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2019

  • Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.

    статья, добавлен 21.10.2021

  • Технология разработки алгоритмов и программ. Алгоритм вычисления суммы положительных чисел 100 элементов массива. Средства, используемые системами ускоренной разработки программ. Назначение палитры компонентов. Факторы функциональности приложений.

    учебное пособие, добавлен 30.04.2014

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Анализ применения битовых плоскостей на примере отсутствия участка изображения. Рассмотрение влияния старших и младших плоскостей на качество восстановления изображения. Процесс автоматизации его дорисовки на основе использования битовых плоскостей.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • Понятия, определения нейронных сетей и классификации изображений. Методы оптимизации работы нейронной сети. Описание интерфейса программной реализации решения задачи классификации изображений. Решение задачи распознания изображений реальных объектов базы.

    дипломная работа, добавлен 06.06.2015

  • Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2017

  • Создание автоматически выполняемых макрокоманд и задачи, автоматизируемые ими. Редактирование макрокоманд с помощью редактора Visual Basic. Создание полноценных приложений с помощью VBA и Word. Создание пользовательских меню и панелей инструментов.

    учебное пособие, добавлен 01.05.2014

  • Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2023

  • Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 15.05.2014

  • Основы логического программирования на примере Visual Prolog 5.2. Описание родственных связей с помощью правил и предикатов. Поиск с возвратом и рекурсия. Программа, реализующая авиасправочник. Решение логических задач на соответствие и поиска решения.

    контрольная работа, добавлен 06.08.2013

  • Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Виды методов сортировки карточек. Возможности применения приложения UXSort к процессу проектирования навигационного меню web-ресурса, предоставляющего информацию о выпускающей кафедре ВУЗа. Кластерный анализ результатов открытой сортировки карточек.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Общая характеристика представления изображений. Изменение контраста, сглаживание шумов, подчеркивание границ, фильтрация. Основы сегментации изображений. Реализация программы для одного из методов сегментации с помощью пакета прикладных программ MatLAB.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2015

  • Понятие и виды электронных тестов. Особенности компонентов программы. Постановка задачи и обоснование выбора языка программирования. Алгоритм реализации проекта. Описание пользовательского интерфейса. Принцип построения комплекса технических средств.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Назначение и основные понятия Microsoft PowerPoint. Создание и работа с презентацией. Теоретические сведения для подготовки слайд-шоу с презентацией. Методика работы с таблицами, диаграммами и эффектами анимации. Использование речи и звука в презентации.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2011

  • Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.