Видео-мэппинг как возможность реализации проектов в сфере городской креативности

Понятие "видео-мэппинг" как новой формы творчества, которая корректно соединяет виды графики и архитектуры. Наложение видеоизображения на разнообразные объекты с целью изменения их внешнего облика. Погружение зрителя в атмосферу уникального представления.

Подобные документы

  • Понятие о мультимедийных базах данных. Возможности и преимущества таких мультимедийных типов данных как текст, графика, звук и видео. Универсальные интегрированные мультимедийные презентации. Технологии и программные средства, реализующие мультимедиа.

    презентация, добавлен 11.10.2013

  • Пример использования системы повышения видео производительности-SLI. Использование нескольких графических карт для обработки изображения. Недостатки PGC. Запоминание, хранение и считывание информации в РСМ. Обзор технологии Alternate Frame Rendering.

    контрольная работа, добавлен 23.04.2018

  • Характеристика методов улучшения эффективности дистанционного обучения с помощью видео-лекций путем упрощения навигации по видеоматериалу. Анализ методов предобработки изображения и работы с видеоматериалом. Описание сценария использования программы.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2017

  • Видео обучение как форма дистанционного обучения и набор систематически подобранных видеолекций по заданной теме, записанных с экрана монитора с помощью специальных программ. Интерактивный процесс формирования навыков работы с языком программирования С++.

    дипломная работа, добавлен 18.05.2016

  • Проектирование автоматизированной системы, реализующей воспроизведение видео и аудиофайлов. Рассмотрение требований и стандартов, предъявляемых к современным программным модулям. Алгоритм написания рабочего кода проигрывателя в языковой среде C#.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2017

  • Типы данных мультимедиа-информации и средства их обработки. Алгоритм сжатия файлов формата JPEG. Стандарты MPEG: сущность и применение. Особенности работы со звуком и видео. Тенденции развития звуковых карт. История и принцип действия лазерных дисков.

    реферат, добавлен 10.12.2010

  • Суть понятия и классификации web-технологий. Анализ области применения языков программирования для разработки приложений. Обоснование выбора среды разработки создание программы, ее структуры и содержания. Добавление и воспроизведение видео в проекте.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2017

  • Выбор формата видео для внедрения зашифрованной информации. Анализ стеганографических и криптографических алгоритмов в формате AVI (Audio Video Interleave). Изучение водяных знаков - технологии, созданной для защиты авторских прав мультимедийных файлов.

    статья, добавлен 26.03.2016

  • Структура заголовка PCX-файла, алгоритм декодирования. Форматы цифрового кино JPEG, AVI, QuickTime, MPEG, их использование, преимущества и недостатки. Кодеки для сжатия AVI файлов цифрового видео. Типы изображений, используемых MPEG-последовательностью.

    презентация, добавлен 26.07.2013

  • Профили и уровни стандарта MPEG. Перекодирование кадров в области монтажного перехода. Кодированное представление медийных объектов. Масштабируемость текстур изображений и видео. Аудио профайлы. Демультиплексирование, синхронизация потока данных.

    реферат, добавлен 12.01.2016

  • Определение понятия "информационные технологии", их применение в корпоративных сетях. Характеристика внедрения технологии групповой работы в организации. Анализ корпоративных систем. Изучение технологии организации и проведения видео конференций.

    конспект урока, добавлен 08.06.2016

  • История создания графического редактора GIMP, особенности программы. Введение в растровую графику. Сравнение векторной и растровой графики. Основные принципы и приемы использования GIMP. Загрузка изображений в GIMP. Основные понятия растровой графики.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2011

  • Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2014

  • Компьютерная графика и видео. Векторная (форматы CDR и AI) и растровая (форматы JPEG, BMP, TIFF, GIF и PNG) графика. Цифровой звук, программы для обработки звука. Кодировщики: МР3 и WMA (лицензируемые форматы файла для хранения аудиоинформации).

    курсовая работа, добавлен 12.11.2012

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Принципы кодирования числовой, текстовой, графической информации и видео. Цифро-аналоговое и аналого-цифровое преобразование звуковой информации. Понятие и параметры семплирования. Характеристика видов информации и способы представления ее в компьютере.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2015

  • Рассмотрение основных понятий и определений мультимедийных технологий. Современные технические средства мультимедиа. Компьютерные программы для работы со звуковыми и видео файлами. Мультимедиа презентация как уникальный способ представления информации.

    реферат, добавлен 09.03.2014

  • Рассмотрение особенностей поддержания баланса сил в MOBA-играх с выбором персонажа. Использование для оценки силы персонажей в командных соревновательных видео-играх специально обученной нейросети. Исследование способов измерения силы персонажей.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2009

  • Представление в интернете множества различных способов: с помощью текста, графики, фото, видео, звука и анимации для повышения образовательного уровня ребенка. Использование всех видов восприятия; основа мышления и практической деятельности ребенка.

    статья, добавлен 15.03.2019

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы представления графической информации. Виды графических форматов. Векторная и растовая графика. Основновы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 05.04.2010

  • Основные принципы работы с Flash, основы пользовательского интерфейса, типовые функции, настройка. Работа со статичной графикой, форматы, рисование, импорт графических фрагментов. Форматы анимированной графики и видео, создание интерактивных фильмов.

    дипломная работа, добавлен 08.02.2010

  • Современные средства представления мультимедийной информации. Системы виртуальной реальности. Функции операционных систем. Форматы текстовых и графических файлов. Характеристика аудиосигналов и программы работы со звуком. Создание и редактирование видео.

    шпаргалка, добавлен 12.06.2023

  • Анализ проблем моделирования и построения иерархии специализированных критериев, используемых для оценки инновационных проектов в сфере здравоохранения. Информационные модельные представления проектов в виде иерархии показателей, сочетающих данные.

    статья, добавлен 01.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.