Видео-мэппинг как возможность реализации проектов в сфере городской креативности
Понятие "видео-мэппинг" как новой формы творчества, которая корректно соединяет виды графики и архитектуры. Наложение видеоизображения на разнообразные объекты с целью изменения их внешнего облика. Погружение зрителя в атмосферу уникального представления.
Подобные документы
Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур.
отчет по практике, добавлен 19.01.2022Актуальность проблематики с точки зрения изменения роли ИТ в бизнесе и обществе. Исследование архитектуры информационных технологий. Наиболее существенные области изменения роли ИТ для бизнеса. Реализация стратегического плана и его составляющие.
курсовая работа, добавлен 24.03.2021- 103. Трехмерный дизайн
Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
реферат, добавлен 12.05.2012 Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.
контрольная работа, добавлен 23.10.2011Исследование цифровых технологий "новых медиа". Рассмотрение основных технических средств для реализации мультимедийных проектов. Основные платформы для создания мультимедийных проектов. Структура создания мультимедийного проекта "Записки об усадьбах".
дипломная работа, добавлен 30.09.2016Создание динамических, управляемых данными систем представления данных, обеспечение нахождения кратчайших путей между всеми парами вершин графа. Реализация алгоритма Флойда и возможность редактирования данных. Тестирование программного продукта.
контрольная работа, добавлен 07.04.2016Сравнительная характеристика информационных систем "Microsoft Dynamics CRM" и "SAP CRM" как инструментов для управления взаимоотношениями с клиентами. Анализ экономической эффективности проекта внедрения CRM–системы для ОАО "Компания "М. видео".
контрольная работа, добавлен 24.03.2016- 108. Электронные издания
Особенности традиционного способа создания книг, газет и журналов. Эволюция электронных изданий, их составные элементы (тексты, иллюстративный материал, звуковое сопровождение, анимация, видео) и классификация. Характеристика форматов PDF и HTML.
реферат, добавлен 13.11.2012 Методика определения стандартной скорости воспроизведения видеосигнала. Видеоредактор как компьютерное программное обеспечение, включающее в себя набор инструментов, которые позволяют осуществлять нелинейный монтаж цифрового видео и звуковых файлов.
реферат, добавлен 22.12.2014Blu-ray Disc как формат оптического носителя, используемый для записи с повышенной плотностью и хранения цифровых данных, включая видео высокой четкости. Его основные характеристики и свойства, история создания и актуальность. Программные стандарты.
реферат, добавлен 24.11.2016Увеличение роли и значения информации в современном обществе. Наука о законах и методах накопления, обработки и передачи информации. Потребность в вычислениях. Формы представления и достоверность информации. Информационно-компьютерная революция.
реферат, добавлен 23.01.2011Проблема представления темпоральных знаний о гибких процессах преобразования ресурсов. Описание ситуационной модели представления процессных знаний. Виды ограничений, влияющие на выбор конкретной ситуации. Альтернативные варианты реализации модели.
статья, добавлен 19.06.2018- 113. Обработка видео
Преимущества цифровых способов передачи и хранения информации в сравнении с аналоговыми. Преобразование видеозаписи на аналоговом носителе или на ненадёжном цифровом (цифровая видеокассета) в набор файлов на жёстком диске компьютера, для записи на диск.
реферат, добавлен 10.06.2015 Краткая характеристика компонентов видеокарты (контроллер ЭЛТ, видео BIOS и внешний интерфейс). Основные режимы SLI: AFR, SFR, SLI AA, Single GPU. Принципы работы видеокарт в режиме совместного обсчета 3D-сцены. Особенности технологии CrossFire.
презентация, добавлен 10.08.2013- 115. Технология АТМ
История создания технологии асинхронной передачи речи, данных и видео по различным типам сетевой среды с использованием полнодуплексного протокола с коммутацией ячеек. Администрирование сетей АТМ, преимущества и недостатки в сравнении с Ethernet.
реферат, добавлен 21.11.2013 Мультимедиа как интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, качественным звуком. Их роль в образовании, компьютерном тренинге и играх, науке, искусстве.
реферат, добавлен 08.04.2014Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.
реферат, добавлен 15.05.2014Этапы становления видеомонтажа. Общие черты и отличия линейного и нелинейного монтажа. Рекомендации по выбору программных средств монтирования и редактирования видео. Плееры воспроизведения и захвата видеоматериала. Кодеки для сжатия видеопроектов.
курсовая работа, добавлен 09.04.2013Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.
контрольная работа, добавлен 07.05.2012Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.
презентация, добавлен 19.10.2016Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.
презентация, добавлен 14.09.2020- 122. Векторная графика
Понятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator.
презентация, добавлен 05.11.2016 Понятие и сферы применения мультимедиа-продуктов. Аппаратные и программные средства для их построения. Аудио- и видеоинформация и ее особенности. Средства создания и обработки видеоизображения. Программы для работы со звуком. Виды звуковых редакторов.
презентация, добавлен 05.09.2015Преобразование записанной информации к универсальному формату, совместимому со всем спектром целевых платформ. Способы решения проблемы, применяемые в существующих программных продуктах и метод, основанный на определении техник и графических эффектов.
статья, добавлен 31.08.2018Графики, схемы, анимация и прочие способы визуального представления информации. Сравнительный анализ Neo4j и HyperGraphDB. Создание графовой БД для визуализации научных данных с целью быстрого понимания и анализа данных о научных сотрудниках и их работах.
статья, добавлен 20.08.2018