Видео-мэппинг как возможность реализации проектов в сфере городской креативности
Понятие "видео-мэппинг" как новой формы творчества, которая корректно соединяет виды графики и архитектуры. Наложение видеоизображения на разнообразные объекты с целью изменения их внешнего облика. Погружение зрителя в атмосферу уникального представления.
Подобные документы
- Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур. 
 отчет по практике, добавлен 19.01.2022
- Актуальность проблематики с точки зрения изменения роли ИТ в бизнесе и обществе. Исследование архитектуры информационных технологий. Наиболее существенные области изменения роли ИТ для бизнеса. Реализация стратегического плана и его составляющие. 
 курсовая работа, добавлен 24.03.2021
- 103. Трехмерный дизайнРассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании. 
 реферат, добавлен 12.05.2012
- Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности. 
 контрольная работа, добавлен 23.10.2011
- Исследование цифровых технологий "новых медиа". Рассмотрение основных технических средств для реализации мультимедийных проектов. Основные платформы для создания мультимедийных проектов. Структура создания мультимедийного проекта "Записки об усадьбах". 
 дипломная работа, добавлен 30.09.2016
- Создание динамических, управляемых данными систем представления данных, обеспечение нахождения кратчайших путей между всеми парами вершин графа. Реализация алгоритма Флойда и возможность редактирования данных. Тестирование программного продукта. 
 контрольная работа, добавлен 07.04.2016
- Сравнительная характеристика информационных систем "Microsoft Dynamics CRM" и "SAP CRM" как инструментов для управления взаимоотношениями с клиентами. Анализ экономической эффективности проекта внедрения CRM–системы для ОАО "Компания "М. видео". 
 контрольная работа, добавлен 24.03.2016
- 108. Электронные изданияОсобенности традиционного способа создания книг, газет и журналов. Эволюция электронных изданий, их составные элементы (тексты, иллюстративный материал, звуковое сопровождение, анимация, видео) и классификация. Характеристика форматов PDF и HTML. 
 реферат, добавлен 13.11.2012
- Методика определения стандартной скорости воспроизведения видеосигнала. Видеоредактор как компьютерное программное обеспечение, включающее в себя набор инструментов, которые позволяют осуществлять нелинейный монтаж цифрового видео и звуковых файлов. 
 реферат, добавлен 22.12.2014
- Blu-ray Disc как формат оптического носителя, используемый для записи с повышенной плотностью и хранения цифровых данных, включая видео высокой четкости. Его основные характеристики и свойства, история создания и актуальность. Программные стандарты. 
 реферат, добавлен 24.11.2016
- Увеличение роли и значения информации в современном обществе. Наука о законах и методах накопления, обработки и передачи информации. Потребность в вычислениях. Формы представления и достоверность информации. Информационно-компьютерная революция. 
 реферат, добавлен 23.01.2011
- Проблема представления темпоральных знаний о гибких процессах преобразования ресурсов. Описание ситуационной модели представления процессных знаний. Виды ограничений, влияющие на выбор конкретной ситуации. Альтернативные варианты реализации модели. 
 статья, добавлен 19.06.2018
- 113. Обработка видеоПреимущества цифровых способов передачи и хранения информации в сравнении с аналоговыми. Преобразование видеозаписи на аналоговом носителе или на ненадёжном цифровом (цифровая видеокассета) в набор файлов на жёстком диске компьютера, для записи на диск. 
 реферат, добавлен 10.06.2015
- Краткая характеристика компонентов видеокарты (контроллер ЭЛТ, видео BIOS и внешний интерфейс). Основные режимы SLI: AFR, SFR, SLI AA, Single GPU. Принципы работы видеокарт в режиме совместного обсчета 3D-сцены. Особенности технологии CrossFire. 
 презентация, добавлен 10.08.2013
- 115. Технология АТМИстория создания технологии асинхронной передачи речи, данных и видео по различным типам сетевой среды с использованием полнодуплексного протокола с коммутацией ячеек. Администрирование сетей АТМ, преимущества и недостатки в сравнении с Ethernet. 
 реферат, добавлен 21.11.2013
- Мультимедиа как интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, качественным звуком. Их роль в образовании, компьютерном тренинге и играх, науке, искусстве. 
 реферат, добавлен 08.04.2014
- Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике. 
 реферат, добавлен 15.05.2014
- Этапы становления видеомонтажа. Общие черты и отличия линейного и нелинейного монтажа. Рекомендации по выбору программных средств монтирования и редактирования видео. Плееры воспроизведения и захвата видеоматериала. Кодеки для сжатия видеопроектов. 
 курсовая работа, добавлен 09.04.2013
- Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных. 
 контрольная работа, добавлен 07.05.2012
- Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели. 
 презентация, добавлен 19.10.2016
- Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании. 
 презентация, добавлен 14.09.2020
- 122. Векторная графикаПонятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator. 
 презентация, добавлен 05.11.2016
- Преобразование записанной информации к универсальному формату, совместимому со всем спектром целевых платформ. Способы решения проблемы, применяемые в существующих программных продуктах и метод, основанный на определении техник и графических эффектов. 
 статья, добавлен 31.08.2018
- Понятие и сферы применения мультимедиа-продуктов. Аппаратные и программные средства для их построения. Аудио- и видеоинформация и ее особенности. Средства создания и обработки видеоизображения. Программы для работы со звуком. Виды звуковых редакторов. 
 презентация, добавлен 05.09.2015
- Графики, схемы, анимация и прочие способы визуального представления информации. Сравнительный анализ Neo4j и HyperGraphDB. Создание графовой БД для визуализации научных данных с целью быстрого понимания и анализа данных о научных сотрудниках и их работах. 
 статья, добавлен 20.08.2018
