Видео-мэппинг как возможность реализации проектов в сфере городской креативности
Понятие "видео-мэппинг" как новой формы творчества, которая корректно соединяет виды графики и архитектуры. Наложение видеоизображения на разнообразные объекты с целью изменения их внешнего облика. Погружение зрителя в атмосферу уникального представления.
Подобные документы
Характерные особенности мультимедийных технологий. Направления использования мультимедиа-технологий. Линейный и нелинейный способы представления информации. Текст, аудио, компьютерная графика и видео как основные компоненты мультимедийных объектов.
контрольная работа, добавлен 08.02.2014Архитектура скалярных устройств с централизованным управлением CISC. Основная классификация операций, выполняемых микропроцессорами. Видео терминальные устройства, процесс засветки экрана и особенности работы мониторов различным принципом действия.
реферат, добавлен 28.02.2014Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.
реферат, добавлен 21.05.2013Языки гипертекстовой разметки. Базовые структуры Web-узлов. Язык html: создание и форматирование страниц. Вставка графики, звуков, видео, создание изображения-карты. Типы серверов приложений и предоставляемые ими услуги. Язык PHP, управляющие конструкции.
шпаргалка, добавлен 19.04.2012Актуальность использования виртуальных лабораторий в учебном процессе. Анализ подбора периферийных устройств и 3D визуализации комплектующих персонального компьютера. Проведение исследования модулей обучающего видео, тестирования и практических занятий.
статья, добавлен 17.01.2018Специальные аппаратные и программные средства мультимедийных технологий. Устройство и характеристики звуковых карт, видео карт и CD-ROM приводов. Программные средства создания проектов. Алгоритм создания презентации. Работа с объектами в MS Power Point.
курсовая работа, добавлен 18.03.2011Описание работы над проектом, реализация которого будет способствовать привлечению абитуриентов на направление подготовки "Прикладная информатика". Оценка существующих видео-интервью с успешными выпускниками, работающими в IT-компаниях; требования к нему.
статья, добавлен 11.03.2019Графика один из главных инструментов в создании игры, позволяющий задать ее атмосферу, рассказать историю, заключенную в ней. Значимость компьютерных игр. Следствие использования графики: изменение архитектуры программ. Переход к графическому интерфейсу.
дипломная работа, добавлен 18.03.2020Архитектуры сверточных нейронных сетей для распознавания лиц. Обзор алгоритмов детектирования лиц и выбора ключевых кадров. Прототип системы идентификации лиц на основе выбора качественных кадров. Изучение графического интерфейса и переноса знаний сети.
дипломная работа, добавлен 10.08.2020Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.
презентация, добавлен 14.08.2015Рассмотрение видов получения изображений на компьютере. Изучение принципов формирования изображения и отличий растровой, векторной, фрактальной графики. Обзор возможностей программных средств, предназначенных для реализации коммерческой и деловой графики.
реферат, добавлен 08.03.2016Понятие и виды носителей информации: ленточные, дисковые и электронные носители. Сущность и особенности двоичного кодирования: кодирование чисел, текста, графической информации, звука и графической информации. Особенности бинарного кодирования видео.
реферат, добавлен 17.02.2016Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.
дипломная работа, добавлен 10.03.2012Описание автоматизированных информационных систем, используемых в управлении предприятия. Топология сети и ее характеристики. Требования к охране труда, видео дисплейным терминалам и персональным электронно-вычислительным машинам, виды процессоров.
отчет по практике, добавлен 29.08.2014Значение лингвистических аспектов информационной культуры личности. Использование информационных ресурсов сети в учебном процессе. Формирование умений аудирования на основе аудио и видео файлов, использование материалов сети различной сложности.
реферат, добавлен 22.04.2019Кодирование текстовой информации. Аналоговая и дискретная форма представления графической информации. Режимы представления цветной графики. Двоичный код. Программные средства создания и обработки векторной графики. Кодирование звуковой информации.
реферат, добавлен 19.11.2023Общая характеристика монтажа композиционного произведения. Понятие, сущность и функции видеоредакторов. Особенности редактирования звуковой информации в цифровом представлении (цифровой звукозаписи) при создании современных лицензионных фильмов и видео.
реферат, добавлен 15.12.2014Сравнительный анализ существующих систем видеонаблюдения: система видеонаблюдения "iSpy", аппаратно-программный комплекс "Видео Инспектор 1.7". Требования к клиентской части программной подсистемы. Выбор технических средств и языка реализации системы.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Компьютерные вирусы, история развития и классификация. Заражаемые объекты и методы маскировки вирусов. Антивирусные программы (защита от вирусов) их классификация и применение. Антивирусная проверка электронной почты. Программы для обработки видео.
курсовая работа, добавлен 13.11.2012Необходимость создания и применения электронных ресурсов в деятельности педагога для повышения профессиональной компетентности. Обеспечение наглядности электронного учебника использованием мультимедийных технологий: гиперссылок, звука, анимации, видео.
статья, добавлен 02.03.2019Понятие и структура мультимедиа как интерактивного инструмента для работы с графикой, анимацией, звуком и видео. Типы и стандарты используемого программного обеспечения, требования к нему, современные тенденции разработки и основные сферы использования.
контрольная работа, добавлен 18.01.2014Разработка архитектуры и алгоритмов функционирования стабильно-пластичной дискретной нейронной сети адаптивной резонансной теории, которая может распознавать объекты, изменяющиеся в дискретные моменты времени. Использование зашумленных исходных данных.
статья, добавлен 06.02.2017Понятие электронного издания как совокупности графической, текстовой, цифровой, речевой, музыкальной, видео-, фото- информации и печатной документации пользователя. Аппаратное и программное обеспечение разработки и эксплуатации электронного учебника.
курсовая работа, добавлен 20.12.2011Технология описания внешнего вида документа, написанного языком разметки. Разработка внешнего вида страницы. Блок-схема навигации по сайту. Реализация связей между страницами, отображение графики. Создание внешнего вида с помощью технологии CSS.
контрольная работа, добавлен 08.02.2013Виды и категории UGC (User Generated Content). Площадки с рекомендациями и отзывами. Видео и фото порталы и хостинги. Пользовательский контент социальных сетей. Форумы и порталы для общения. Сферы применения UGC. Аналитика кейсов с использованием UGC.
курсовая работа, добавлен 28.08.2016