Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
Подобные документы
Решение матричной игры в чистых стратегиях. Применение смешанных стратегий. Правила "Однорукого бандита", рулетки и Блэк Джэка. Написание компьютерной программы, которая имитирует игру в казино и тестирование ее результатов. Исходный код программы.
курсовая работа, добавлен 28.11.2011Разработка эскизного и технического проектов программы, ее назначение и область применения. Описание алгоритма, организация входных и выходных данных. Выбор состава технических и программных средств. Спецификация, описание и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 06.11.2017Создание консольной программы в VS на примере несложной программы, выполняющей вывод на экран текстового сообщения "Hello world". Текст программы в редакторе кода Visual Studio. Компиляция программы. Исправление синтаксических ошибок. Объектный файл.
курсовая работа, добавлен 19.11.2017Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Описание алгоритма программы, полный листинг программного кода с комментариями. Организация входных и выходных данных, результаты работы программных форм. Технические средства и назначение программы. Условия выполнения и основные функции программы.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Состав и организация информационного обеспечения приложения "Справочник почтовой индексации". Разработка графического интерфейса программного продукта, структурной схемы программы. Описание программной реализации. Применение и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 08.09.2024Анализ аналогичных игровых приложений и анализ существующих решений. Определение функциональных требований к разрабатываемой игре. Функциональное тестирование разрабатываемой игры, нагрузочное тестирование и тестирование системы на самовосстановление.
дипломная работа, добавлен 23.12.2019Разработка интерфейса программы с помощью визуальной среды программирования. Описание входной и выходной информации. Определение функциональных требований к программному обеспечению. Составление тестов, проведение модульного тестирования программы.
отчет по практике, добавлен 02.04.2014Разработка программы создания параллельно взаимодействующих процессов на языке С. Анализ метода создания многопоточного приложения. Программная реализация алгоритма. Вывод на экран результатов операций. Листинг программы, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.
контрольная работа, добавлен 21.06.2017Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Анализ входных и выходных данных, принципы обработки ошибок. Структурная диаграмма программного модуля и описание ее параметров. Разработка пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование программного модуля, анализ и структура его кода.
дипломная работа, добавлен 24.03.2016Словарь - текстовый файл, содержащий допустимые к использованию игроками слова, который необходим для программной реализации игры "Наборщик". Характеристика ключевых компонентов интерфейса разрабатываемой программы. Анализ блок-схем основных функций.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка и написание программы на языке Си для поиска кратчайшего пути в лабиринте. Эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути на графе. Описание работы и функциональных возможностей программы. Методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 18.07.2014Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Разработка программы, позволяющей генерировать звук, воспроизводимый внутренним динамиком. Разработка алгоритма работы программы, команды ввода–вывода в порт, работа с файлами. Описание использованных команд и используемых директив. Текст программы.
курсовая работа, добавлен 20.11.2012Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016Создание на языке С информационно-поискового справочника "Жидкокристаллические индикаторы". Общая структурная схема программы. Описание специальных алгоритмов. Метод вставок и выбора. Структура данных с указанием типов. Описание назначения функции.
контрольная работа, добавлен 14.09.2015Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.
курсовая работа, добавлен 03.05.2014Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.
контрольная работа, добавлен 14.04.2016Описание полной структуры программы процесса, ее основные элементы. Содержание программы пользователя и ее циклическая обработка. Использование инструкции JMP. Счетчик для повторения цикла. Разработка пользовательских программ, экономия места в памяти.
лекция, добавлен 28.12.2013- 73. Игра "Пятнашки"
Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.
курсовая работа, добавлен 12.12.2017 Главные особенности кривой Серпинского. Схема алгоритма главной процедуры построения кривых Серпинского I-го порядка на экране монитора. Составление листинга программы и руководства пользователя. Основные требования к системе и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 28.09.2013- 75. Игра "Мозаика"
Рассмотрение технических характеристик приложения. Постановка задачи и описание алгоритма. Организация входных и выходных данных. Разработка рабочего проекта, его технические характеристики. Спецификация, листинг и описание программы, её тестирование.
реферат, добавлен 22.02.2015