Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
Подобные документы
Язык программирования высокого уровня C++. Цель и область применения программы "Decoder". Описание пользовательского интерфейса. Процесс создания матрицы, шифрования и дешифровки. Функциональное описание программного продукта, алгоритмы и методы решений.
курсовая работа, добавлен 06.06.2014Изучение основ программирования на языке Си++, посредством создания программы обрабатывающей данные, хранимые в массиве структур. Создание структурного шаблона, содержащего фамилию, имя, пол, рост, дату рождения. Организация интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 19.01.2013Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Компиляция программы без возвращения назад к уже обработанному тексту - специфическая особенность однопроходного компилятора. Специальная функция main - начальная точка выполнения всех программных приложений, написанных на языке программирования Си.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка программы, которая выявляет в прямоугольной матрице все подматрицы, состоящие только из m-значных целых чисел. Составление алгоритма, блок-схем и руководства пользователя, кодирование и отладка программы. Приведение примера ее работы.
курсовая работа, добавлен 03.03.2015Характеристики и описание Солнечной системы. Основные признаки, размер, химический состав планет Солнечной системы. Разработка программы для моделирования строения планетарной системы. Выбор языка программирования. Структура кода программы, тестирование.
курсовая работа, добавлен 19.10.2020Аналитическая обработка задачи преобразования многочленов. Блок-схемы основных алгоритмов: алгоритма основной программы, алгоритма заполнения исходных коэффициентов, вычисления алгоритма. Текст программы. Описание интерфейса. Тестирование программы.
контрольная работа, добавлен 21.10.2017Создание несложной игровой программы "Крестики-нолики". Обеспечение компилятором высокой производительности, необходимой для построения приложений в архитектуре "клиент-сервер". Алгоритм реализации игровой программы. Концепция создания программы.
курсовая работа, добавлен 25.06.2013Описание использованных структур данных. Функциональное описание процедур и функций. Характеристика структуры приложения и интерфейса пользователя. Анализ временных характеристик и выводы. Особенности работы программы по проверке синтаксиса слов.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012Назначение и структура подразделения "Управление коммуникаций и средств связи". Описание аппаратных средств и характеристика программного обеспечения. Функции программы по прошивке радиостанций. Разработка приложения для работы радиопортов DataBox RP-Z.
курсовая работа, добавлен 29.06.2012Разработка модуля, выполняющего поиск ассоциативных правил по алгоритму AprioriTid. Описание алгоритма и составление листинга программы. Создание простого и понятного пользовательского интерфейса пользователя. Тестовый пример разработанного продукта.
курсовая работа, добавлен 29.11.2013Построение блок-схем, содержащих логические выражения в Microsoft Vision. Разработка программы на языке Паскаль. Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Особенность тестирования программы. Главная характеристика построения блок-схемы.
практическая работа, добавлен 23.12.2018Явный многошаговый метод однопараметрической табличной функции в программе SharpDevelop или MS Visual Studio. Разработка алгоритма головной программы, ввода исходных данных, вывода результата. Проектирование интерфейса и тестирование работоспособности.
курсовая работа, добавлен 28.12.2015Создание программы для решения задачи по замене любого слова на символы или другое слово при помощи языка программирования С++ с возможным упрощением строк программного кода и уменьшением их количества. Проверка работы кода с произвольными данными.
контрольная работа, добавлен 05.06.2020Описание логической структуры программы, разработка интерактивного интерфейса, описание используемых функций и процедур (листинг кода). Расчет себестоимости автоматизированных информационных услуг, показателей по труду и заработной платы, рентабельности.
дипломная работа, добавлен 28.08.2014Создание программы, разработанной для дошкольников и учеников начальных классов, чтобы помочь ребятам разбирается в геометрических фигурах. Тестирование и семантическая отладка программы. Основные функции калькулятора. Функции для инженерных расчетов.
курсовая работа, добавлен 23.02.2016Разработка программы видеоконтроллера с помощью ассемблера. Анализ различий между программами в EXE и COM-файлах. Построение блок-схемы программы, описание ее функций. Анализ типов графических режимов. Рекомендации по дальнейшему развитию программы.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Разработка объектно-ориентированной программы на языке С++, которая реализирует инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. Выделение компонентов - абстрактных единиц, выполняющих определенный набор действий. Реализация основного алгоритма функционирования.
курсовая работа, добавлен 24.11.2010Характеристика и особенности языка Pascal. Разработка алгоритма программы трассировки платы (программа, которая соединяет две точки линией кротчайшим путем, не пересекаясь и обходя все препятствия). Результаты моделирования программы на реальной ЭВМ.
курсовая работа, добавлен 07.05.2011Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.
курсовая работа, добавлен 05.04.2014- 121. Игра крестики-нолики
Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.
курсовая работа, добавлен 12.05.2014 Крестики-нолики – логическая игра между двумя противниками на квадратном поле. Си как универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения и современный набор типов данных. Особенности реализации программного кода.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019- 123. Игра "Parovoz"
Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.
курсовая работа, добавлен 14.11.2010 Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.
курсовая работа, добавлен 25.11.2014Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.
курсовая работа, добавлен 04.06.2017