Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
Подобные документы
Delphi как типизированный объектно-ориентированный язык программирования. Словесный алгоритм программы игры, ее главная форма. Основное окно, структура и настройки меню. Описание процедур. Справочная информация. Листинг и результат работы программы.
курсовая работа, добавлен 12.05.2012Разработка программы "Find" для определения площади геометрической фигуры заданной функциями. Создание программного продукта на языке Object-Pascal в среде Delphi. Проведение тестирования и отладки программы, вывод информации на экран компьютера.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.
курсовая работа, добавлен 22.01.2015Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Алгоритм создания программы для определения психофизических параметров организма. Применение методики нисходящего программирования и процедуры writedates, findmaxmin. Описание входных и выходных данных, вывод на экран дат пика и спада биоритмов.
курсовая работа, добавлен 18.01.2013Описание краткой истории тестов, особенностей тестирования в педагогических целях, его преимуществ и недостатков. Характеристика средства разработки программного продукта, видов и требований к тестам. Описание работы программы, составление ее листинга.
курсовая работа, добавлен 02.12.2014Разработка блок-схемы алгоритма программы и программы, которая вводит с клавиатуры или читает из файла одномерный массив целых чисел размерностью элементов. Использование языка программирования С++ для написания программы. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 11.10.2017Разработка программы, которая организовывает реализацию модели сетевого графика путем порождения и уничтожения соответствующих процессов операционной системы UNIX. Кодирование на языке программирования Си, компиляция и результаты тестирование приложения.
контрольная работа, добавлен 12.05.2013Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.
курсовая работа, добавлен 29.06.2023Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.
дипломная работа, добавлен 08.12.2010Создание удобного сайта, где можно заказать все нужные устройства для сборки компьютера. Реализация методики тестирования программного продукта. Отладка программы. Модификация кода программы с целью улучшения ее эффективности. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.03.2022Процесс разработки программы автоматизированного извлечения табличных данных из документов формата PDF в документы формата Excel. Описание библиотек для создания рабочей версии программного продукта. Разработка пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Программирование игр с использованием визуальных компонентов, аналитический обзор игрового программного обеспечения. Описание компонентов, используемых при создании программы. Постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.11.2010Разработка программы, выполняющей считывание и сохранение массива в файле с именем, простейших операций с его членами. Составление ее алгоритма кода на языке программирования С++ в интегрированной среде разработки Code:Blocks, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 26.06.2015Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.
курсовая работа, добавлен 18.08.2017Программирование игр с использованием визуальных компонентов, принципы и подходы к данному процессу, используемое оборудование и материалы. Классификация компьютерных игр и их функциональная направленность. Разработка интерфейса, инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 22.11.2011Описание метода и проектирование алгоритма для поиска минимума функции. Оптимизация процесса вычислений методом Фибоначчи. Разработка пользовательского интерфейса. Получение рабочей версии программы на языке С++. Системный анализ полученных данных.
контрольная работа, добавлен 15.12.2015Состав и структура исходных данных базы данных, предназначенной для автоматизации работы службы аэропорта. Регистрация персональных данных о пассажирах, их вывод на экран и сохранность. Описание программы, методика ее отладки, руководство пользователя.
реферат, добавлен 13.11.2014Основные этапы решения задач на ЭВМ. Управляющие структуры или операторы управления. Назначение и области применения программы заполнения массива случайными числами. Разработка алгоритма программы на языке Си++. Отработка и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 08.09.2015Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2016Создание программы решения уравнения методом половинного деления. Разработка алгоритма решения поставленной задачи и программы на языке Си. Абсолютная и относительная погрешности вычислений. Тестирование программы. Руководство пользователя по работе.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016Разработка программы, вызываемой из DOS, которая выполняет ввод с клавиатуры двух 4-значных шестнадцатеричных чисел, которые записываются в качестве содержимого регистров BP и DI. Вывод на экран содержимого регистров в виде шестнадцатеричных чисел.
презентация, добавлен 16.12.2018Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.
практическая работа, добавлен 18.05.2021Общие понятия о компьютерном тестовом контроле знаний. Анализ методических основ создания компьютерных тестов. Характеристика языка программирования Delphi. Описание этапов разработки программы и ее тестирования. Описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 03.03.2016