Программа использования библиотек OpenGL и freeglut для рисования трехмерных примитивов

Файлы хранения процедуры прорисовки графических компонентов. Эффективный адрес как операнд инструкции со ссылкой на память. Подключение GL и библиотек, принципы построения интерфейса. Объявление констант и подключение мыши. Процедура рисования фигуры.

Подобные документы

  • Ознакомление с интерфейсом и функционалом AutoCAD. Cоздание в пространстве модели набора условно графических обозначений. Основные принципы выполнения привязки объектов, которые хранятся в меню настройки режимов рисования AutoCAD, их визуализация.

    отчет по практике, добавлен 11.05.2020

  • Назначение программного средства "Организационно-кадровая структура ВУЗа". Условия выполнения программы. Описание интерфейса приложения, подключение к базе данных. Добавление элемента в структуру подразделений. Порядок завершения работы с программой.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2018

  • Память (запоминающее устройство) как одно из важнейших устройств компьютера, принципы формирования и действия соответствующей системы. Типы и методы организации оперативной памяти. Основные преимущества и условия использования синхронного интерфейса.

    реферат, добавлен 14.01.2015

  • Wiegand — простой проводной интерфейс связи между устройством чтения идентификатора и контроллером. Назначение и разновидности интерфейса Wiegand. Электрическое подключение, формат данных. Идентификационные карточки, кодированные по принципу Виганда.

    курсовая работа, добавлен 10.05.2017

  • Сущность DLL как динамических библиотек, позволяющих многократное использование различных программных приложений. Характеристика двух механизмов связывания в среде Windows. Описание функций LoadIcon, LoadLibrary, PostMessage, ExitProcess, их параметры.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2015

  • Изучение разъемов для подключения электропитания и внешних устройств. Подключение и настройка принтера. Использование свойств принтера при печати. Количество необходимых розеток электропитания. Устройства в ПК для стабилизации напряжения в сети.

    лабораторная работа, добавлен 08.06.2023

  • Файлы: формат имени, атрибуты. Файловые расширения и значки. Файловая система: область хранения файлов и каталог. Представление файловой системы с помощью графического интерфейса. Иерархическая система папок Windows. Логическая структура дисков.

    реферат, добавлен 14.03.2010

  • Характеристика интегрированной среды разработки Microsoft Visual Basic. Особенности создания приложений средствами данной программы. Построение изображений с применением графических примитивов и указателем мыши. Выбор цвета с использованием ListBox.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Устройство персонального компьютера. Защита от электростатического разряда. Установка компонентов на материнскую плату. Настройка Setup BIOS. Подготовка к установке компонентов и подключение питания. Характеристика электромагнитных полей, запыленности.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2015

  • Основы построения баз данных в системе С++Builder. Последовательность проектирования БД. Характеристика визуальных компонентов. Способы их выбора, установление их свойств. Набор библиотек в С++Builder. Описание отдельных частей программного кода.

    реферат, добавлен 24.03.2021

  • Создание динамической библиотеки. Демонстрация экспорта функции из DLL. Способы загрузки DLL: с явной и неявной компоновкой. Выгрузка динамических библиотек из памяти, вызвав функцию BOOL FreeLibrary. Создание DLL, содержащей одни лишь ресурсы.

    лекция, добавлен 29.07.2012

  • Вычисление объема шарнирной фигуры. Выделение частей фигуры как отдельных тел вращения. Расчет определенных интегралов при помощи метода Ньютона-Котеса. Ознакомление с текстом программы на языке Pascal. Процедуры и функции, используемые в программе.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2020

  • Разработка методики создания библиотек УФО-элементов для системно-объектного имитационного моделирования. Рассматриваются формальные основы процедур пополнения библиотеки элементами, представляющими собою узловые объекты в исчислении функциональных узлов.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Уровень организации и технологии сохранения накопленных ресурсов на машиночитаемых носителях. Системный книгохранилищный кризис. Многоуровневая система библиотек-депозитариев. Исключение пассивной части фондов, концентрируемых в репозитарных хранилищах.

    реферат, добавлен 29.06.2015

  • Особенность использования векторных графических редакторов для изображения геометрических примитивов. Создание рисунков с четкими и сложными точечными границами. Изучение программ для редактирования изображений. Сравнение Adobe Illustrator и Corel Draw.

    статья, добавлен 06.04.2019

  • Использование объектно-ориентированных технологий языка Delphi. Решение задачи прорисовки элемента динистор на рабочем поле программы. Обработка входных сигналов с клавиатуры и мыши. Использование работы с файлом для сохранения состояния программы.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2012

  • Основные цели создания электронных библиотек. Разработка методов построения систем управления документами (СУД) в электронных библиотеках. Основные принципы построения и функционирования СУД. Поддержка распределенного в пространстве хранилища данных.

    статья, добавлен 10.07.2013

  • Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

    дипломная работа, добавлен 02.12.2019

  • Теоретические основы библиотечно-информационного обслуживания подростков и юношества. Опыт зарубежных библиотек и библиотек России по развитию интереса к чтению среди подростков и юношества. Обучающие и развивающие формы библиотечной работы с молодёжью.

    курсовая работа, добавлен 12.07.2020

  • Характеристика языка программирования JavaScript, показателей его производительности. Общий и сравнительный анализ библиотек JavaScript (узкоспециализированные и для мобильных вебсайтов и приложений), их классификация, основные преимущества и недостатки.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2014

  • Программа Агафонова (новая тестовая версия для Windows). Суть процедуры, генерирующей ход компьютера в зависимости от позиции на доске. Инициализация графики, установка размера игрового поля и всех графических объектов. Анализ основной процедуры игры.

    контрольная работа, добавлен 04.10.2010

  • Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA. Стандартные текстовые режимы, видеопамять в графических режимах. Основные способы улучшения видеоподсистемы компьютера. Проблемы русифицирования видеоадаптера. Подключение к компьютеру второго видеоадаптера.

    контрольная работа, добавлен 28.02.2011

  • Рассмотрение особенностей разработки новых систем электронных библиотек. Анализ способов создания XML-ориентированных систем баз данных. Тексты на естественных языках как наиболее распространенный вид информационных ресурсов электронных библиотек.

    курсовая работа, добавлен 03.09.2013

  • Инструменты выделения и рисования. Магнитное лассо, "волшебная палочка", многоугольное лассо, пересадка голов", замена фона, градиентная заливка, "переодевание очков". Раскрашивание черно-белого изображения. Перевод цветного изображения в черно-белое.

    лабораторная работа, добавлен 14.02.2013

  • Принципы, которые дают пользователю контроль над системой, снизить нагрузку на его память. Совместимость как ключевой аспект для использования интерфейса, направления и этапы его достижения. Понятие и назначение руководящих принципов, их содержание.

    реферат, добавлен 29.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.