Программа использования библиотек OpenGL и freeglut для рисования трехмерных примитивов

Файлы хранения процедуры прорисовки графических компонентов. Эффективный адрес как операнд инструкции со ссылкой на память. Подключение GL и библиотек, принципы построения интерфейса. Объявление констант и подключение мыши. Процедура рисования фигуры.

Подобные документы

  • Виды оперативной памяти, их назначение и основные характеристики. Достоинства и недостатки SRAM и DRAM. Основные понятия BIOS и CMOS. Определение, назначение и типы подключения кэш-памяти. Сравнение модели DDR2 и DDR3. Иерархическая модель кэш-памяти.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2012

  • Объединение локальных сетей с помощью собственных проводных каналов, через сеть провайдера услуг связи, Интернет. Подключение и настройка ADSL- модема через маршрутизатор и сетевой карты в операционной системе WINDOWS. Физический адрес компьютера.

    отчет по практике, добавлен 18.01.2015

  • Общие понятия о панели рисования, инструменты графического редактора. Работа с геометрическими элементами и автофигурами. Панель настройка изображения. Добавление фигурного текста. Вставка графических объектов в Word. Настройка взаимного размещения.

    аттестационная работа, добавлен 27.10.2009

  • С++ как универсальный язык программирования. Вывод, ввод и компиляция программы. Выражения, операторы и функции. Структура программы, ссылки, конструкторы и векторы. ВЫражения и операторы, функции. Заголовочные файлы, создание библиотек и макросов.

    книга, добавлен 13.02.2010

  • Технологии беспроводной передачи данных. Подключение внешних устройств. Последовательный и параллельный порты. Международный стандарт параллельного интерфейса для подключения периферийных устройств персонального компьютера. Изучение видов разъемов.

    отчет по практике, добавлен 04.06.2020

  • Изложение функциональных возможностей графической системы AutoCAD 2004 с описанием эффективных способов выполнения различных чертежей. Обзор графического интерфейса, режимов и форматов системы. Приведение популярных команд рисования и редактирования.

    учебное пособие, добавлен 04.02.2014

  • Принципы построения локальной вычислительной сети. Изучение процесса взаимодействия компьютеров по шине. Особенность увеличения количества серверов при росте объемов сетевого графика. Подключение компьютеров с помощью сегментов кабеля к концентратору.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2019

  • Приобретение практических навыков работы в системе Borland Delphi 6. Проектирование пользовательского интерфейса в соответствии с принципами GUI-интерфейса и объектно-ориентированного управления. Особенности построения интерактивных графических систем.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2013

  • Понятие компьютерной памяти и основные принципы хранения ее на различных компьютерных дисках. Файлы - вместилище информации для долговременного хранения. Структура дисков. Оформление и подготовка к печати многостраничного текста, печать нескольких файлов.

    контрольная работа, добавлен 11.01.2009

  • Имена и типы файлов. Логическая организация файла. Физическая организация и адрес файла. Права доступа к файлу. Матрица прав доступа. Кэширование диска. Общая модель файловой системы. Отображаемые в память файлы. Современные архитектуры файловых систем.

    реферат, добавлен 05.02.2009

  • Создание на производстве автоматизированных рабочих мест для организационно-управленческих систем. Функционирование вычислительной техники, разработка и подключение новых программ. Характеристика составляющих, классификация и виды обеспечения АРМ.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Объявление массива как структуры данных, представляющей собой набор переменных, имеющих общее имя. Инициализация, ввод и вывод массива. Свойства компонента String Grid. Процедура обработки события On Key Press. Программа сортировки методом обмена.

    реферат, добавлен 06.11.2011

  • Геометрические построения графических примитивов. Создание детали Крышка. Построение разрезов и сечений. Создание развертки листового тела. Особенность трехмерного моделирования. Знакомство с графическим редактором Photoshop. Создание рисунка в Word.

    методичка, добавлен 27.02.2023

  • Использование DirectX для профессиональной разработки игр и мультимедийных приложений на платформе Windows. Характерные особенности OpenGL, которые обеспечили распространение и развитие этого графического стандарта. Архитектура. Производительность.

    реферат, добавлен 12.05.2020

  • Проведение исследования регистровой памяти Intel процессоров. Использование регистров при программировании для хранения операндов. Основная характеристика назначения системных флагов. Главная особенность содержания команды программы в сегменте кода.

    презентация, добавлен 21.10.2018

  • Принципы разработки оконного приложения Windows с помощью ассемблера. Реализация самого базового интерфейса с помощью добавления кнопки. Идентификаторы стандартных ресурсов: шаблоны панели инструментов, битовые массивы для отображения мыши (курсоры).

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Вставка иллюстраций при создании презентаций с помощью программы рисования в пакете MS Office. Примеры кривых Безье и других элементов векторных изображений. Настройка параметров графических объектов и надписей, описание действий производимых над ними.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2012

  • Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Основная концепция и общее содержание проекта. Особенность дизайна программы. Анализ расположения и назначения файлов. Установка систем Joomla и Virtuemart. Подключение базы данных. Создание интерфейса администратора. Разработка отдельных страниц сайта.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2014

  • Память как один из блоков ЭВМ, состоящий из ЗУ и предназначенный для запоминания, хранения и выдачи информации. Основные характеристики отдельных устройств памяти, ее иерархическая структура. Принципы и порядок организации внутренней памяти процессора.

    реферат, добавлен 06.11.2010

  • Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.

    лабораторная работа, добавлен 08.04.2017

  • Память компьютера как совокупность устройств для хранения данных. Внешняя память как место длительного хранения данных. Состав внешней памяти компьютера. Внутренняя память, состав внутренней памяти: оперативная память, кэш-память и специальная память.

    доклад, добавлен 11.09.2010

  • Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.

    автореферат, добавлен 19.08.2018

  • Основной обзор с таблицами и рисунками облачных сервисов, которые предлагают пользователям возможности хранения графических изображений. Обеспечение сетевого доступа к сохраняемым графическим файлам. Управление личными файлами посредством веб-интерфейса.

    статья, добавлен 19.02.2019

  • Информационное хранилище - программный комплекс, сочетающий в себе функции поисковой машины и системы управления базами данных. Наличие поддержки коллективной разработки библиотек и графического интерфейса - требования, предъявляемые к репозиторию.

    статья, добавлен 29.04.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.