Структура иерархии классов "Экран курсового проектирования"
Разработка структуры класса "Экран курсового проектирования", которая будет основой для хранения информации о студентах, выполняющих курсовые работы. Реализация визуального приложения для тестирования иерархии классов на языке программирования С++.
Подобные документы
Анализ возможных подходов к созданию web-приложения с использованием программирования Java и CGI. Разработка структуры базы данных и реализация полученной модели в рамках СУБД. Обеспечение диалога CGI-программы с пользователем, используя браузер.
курсовая работа, добавлен 07.08.2011Проектирование и реализация мобильной версии приложения учета и движения товаров на базе платформы Android и языка программирования Java. Создание таблиц базы данных. Взаимодействие объектов и экранные формы. Способы идентификации классов анализа.
дипломная работа, добавлен 01.09.2016- 78. Игра XONIX
Анализ моделируемого приложения и постановка задачи. Диаграмма прецедентов, деятельности объектов и состояния классов. Разработка приложения-игры, выбор языка программирования и среды для разработки проекта, интерфейс приложения и ресурсы проекта.
курсовая работа, добавлен 14.10.2011 - 79. Обработка матриц
Разработка программы для работы в операционных системах семейства Windows. Использование среды Delphi - современной технологии визуального проектирования. Создание пользовательского интерфейса, оконного приложения, меню; задание исходной матрицы.
курсовая работа, добавлен 12.01.2011 Сущность понятия "комплексное число". Умножение, деление и сложение. Класс Number и два последующих Rational Number Operation и Complex Number. Схема наследования классов исключений. Тестирование программы. Схема работы приложения. Интерфейс программы.
курсовая работа, добавлен 17.05.2015Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Проектирование визуального интерфейса и словесный алгоритм работы программы. Алгоритмы разработанных процедур и функций, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 21.02.2011Разработка программы для сбора и анализа информации об автобусах на парковке. Назначение и область применения. Алгоритм в словесной форме. Состав технических и программных средств. Разработка приложения в среде визуального программирования C++Builder 6.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014Написание информационной системы "Учреждение образования" на языке программирования Паскаль. Обоснование алгоритма отдельных функциональных частей. Процедура вывода на экран меню и организации работы с ним. Просмотр записей. Разработка тестовых приемов.
курсовая работа, добавлен 06.02.2013Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 18.01.2017Программа на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран. Лист с начальными данными. Ввод начальных (нулевых) значений для расчетных величин. Вспомогательные переменные, счетчики циклов. Формирование матрицы данных.
курсовая работа, добавлен 01.12.2010Организация проверки результатов обучения и оценки знаний, использование систем тестирования, основные требования к ним. Создание современной модели WEB-сервиса тестирования знаний; программная реализация; защита от копирования информации и списывания.
курсовая работа, добавлен 11.05.2012Технология создания многопоточных приложений в современных системах программирования с использованием языка C# в Visual Studio.NET. Разработка алгоритма и структуры программы. Описание и особенности тестирования приложения с разным количеством потоков.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Краткая история UML. Объектный подход к разработке программных средств. Визуальная среда программирования С++ Builder. Сведения о диаграмме вариантов использования. Диаграмма классов программы "Вычисления нерабочих дней". Алгоритм работы программы.
курсовая работа, добавлен 31.10.2011Размещение элементов графического интерфейса, обработка событий в нем. Написание программы "Домино", результатом работы которой будет графический интерфейс, реализующий одноименную настольную игру. Объектная декомпозиция классов. Текст программы.
курсовая работа, добавлен 13.10.2014Требования, предъявляемые к веб-представительству, потребности пользователей, администраторов. Структура входных и выходных данных. Проектирование на языке UML. Архитектура Microsoft.NET Framework 2.0. Принципы работы NHibernate. Паттерны проектирования.
дипломная работа, добавлен 26.01.2011Создание программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С# средствами Microsoft Visual Studio 2010. Построение алгоритма реализации. Определение математического аппарата, применение его в задаче.
курсовая работа, добавлен 13.01.2015Основные принципы дизайна классов в объектно-ориентированном проектировании: единственной обязанности, открытости-закрытости, подстановки Барбары Лизков, разделения интерфейса, инверсии зависимостей. Понятие быстрой разработки программ Мартина Роберта.
презентация, добавлен 05.01.2014Цели проектирования базы данных "Аэропорт": обработка информации о рейсах, расписании самолетов и билетах. Анализ предметной области. Принцип работы модели. Особенности реализации информационной системы. Среда программирования клиентского приложения.
лабораторная работа, добавлен 07.01.2014Реализация анкеты "Литературные предпочтения" средствами разработки PHP, MYSQL. Структура баз данных и приложения. Программная реализация анкеты на языке программирования php, руководство пользователя. Разработка PHP скриптов. Листинг программы.
курсовая работа, добавлен 02.12.2010Расчет трансформатора питания. Численное решение нелинейных уравнений с заданной точностью и дифференциальных уравнений первого порядка. Разработка программы с использованием средств визуального программирования на алгоритмическом языке программирования.
курсовая работа, добавлен 17.08.2013Построение концептуальной (инфологической) модели базы данных. Выбор языка и среды программирования, требования к клиентскому приложению. Выбор шаблонов проектирования, UML диаграмма классов с учетом выбранных шаблонов. Тестирование слайдера "Slick".
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Разработка структуры базы данных для хранения дипломных проектов в среде объектно-ориентированного программирования Python. Создание внешнего вида окон ввода-вывода информации, технологии переходов. Листинг программы с пояснениями; направления улучшения.
курсовая работа, добавлен 27.02.2015Разработка автоматизации процесса тестирования в учебном заведении. Характеристика и анализ существующей организации обработки информации. Обоснование выбора языка программирования, классификация и кодирование информации. Программная реализация задачи.
курсовая работа, добавлен 06.06.2012Анализ основ ООП, изучение языка программирования Python, применение полученных знаний на практике для реализации предметной области. Понятие и механизм инкапсуляции. Фиксирование информационной работы отеля. Диаграмма классов. Реализация на языке Python.
курсовая работа, добавлен 14.05.2017Разработка простейших классов на примере разработки моделей элементарных объектов и динамических информационных структур (одно и двунаправленных списков). Разработка простых классов. Вызывающая программа (main). Информационные динамические структуры.
творческая работа, добавлен 08.12.2007