Структура иерархии классов "Экран курсового проектирования"
Разработка структуры класса "Экран курсового проектирования", которая будет основой для хранения информации о студентах, выполняющих курсовые работы. Реализация визуального приложения для тестирования иерархии классов на языке программирования С++.
Подобные документы
Видеоадаптер и его необходимость для вывода изображения на экран. Принцип работы видеоадаптера. Оценка производительности трехмерной графики программой 3D Mark. Анализ результатов тестирования. Оценка качества изображения. Световые и бликовые эффекты.
контрольная работа, добавлен 20.01.2014Решение системы линейных алгебраических уравнений методом Гаусса с выборкой ведущего элемента. Изучение особенности программной реализации алгоритма, составленной средствами разработки Microsoft Visual Studio. Проведение сложения и умножения двух матриц.
курсовая работа, добавлен 22.03.2015Rational Unified Process - конфигурируемый процесс разработки программного обеспечения, его назначение и использование. Методология, процесс, этапы и компоненты RUP. Структура жизненного цикла проекта. Примеры построения диаграмм и иерархии классов.
презентация, добавлен 07.12.2013Информационные технологии и виртуальные туры в туризме. Построение диаграмм вариантов использования, последовательности, классов и компонентов. Описание таблиц базы данных. Реализация структуры интерфейса и квестов. Основные принципы работы с приложением.
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Основные направления развития системы автоматизированного проектирования, состав его лингвистического обеспечения. Назначение и принципиальное устройство ввода-вывода информации. Сущность и группы языков программирования, их роль в переработке информации.
курсовая работа, добавлен 18.01.2010Описание разрабатываемой программы с точки зрения пользователя и программиста. Поэтапная разработка программной системы. Создание базы данных в Access. Разработка структуры классов. Создание структуры для хранения данных. Проектирование интерфейса.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Простые структуры для работы с пользователями и студентами. Описание пользовательских функций приложения. Алгоритм добавления информации о студентах в начало двусвязного списка. Удаление и фильтрация информации. Функция void menu-user. Листинг кода.
курсовая работа, добавлен 16.12.2014Методы языка программирования C#. Алгоритмизация и программирование задач на языке высокого уровня C#. Внутренний цикл, ветвление, внешний цикл, вложенные друг в друга структуры ветвления. Вывод элементов массива на экран. Остальные элементы матрицы.
курсовая работа, добавлен 27.02.2015Программная реализация настольного приложения с использованием языка программирования C#. Проектирование и структура пользовательского интерфейса, требования к нему и оценка функциональности. Разработка руководства пользователя и его использование.
курсовая работа, добавлен 10.03.2015Понятие и назначение операционной системы, ее структура и основные элементы, значение в работе компьютера. Хронология операционных систем, их функциональные особенности. Сущность и устройство гибких экранов, перспективы их конвейерного производства.
реферат, добавлен 26.01.2010- 111. Приложение "Тетрис"
Проектирование приложения "Тетрис", осуществляющего вывод различных фигур на экран случайным образом и их падение. Описание логической структуры программы, ее тестирование. Требования к аппаратной и программной средам. Функции для работы с приложением.
курсовая работа, добавлен 20.01.2015 Особенности проектирования программы на языке С++ для обработки данных из таблиц базы данных. Основные функции программы, создание концептуальной модели базы данных и диаграммы классов, разработка интерфейса пользователя и запросов к базе данных.
курсовая работа, добавлен 08.06.2012Краткое историческое введение об Internet. Выбор языка программирования. Состав сотрудников организации ИП "Ливадия". Разработка и создание web-сайта. Требования к проектированию дисплейных форматов, кодированию информации на экране, выбору вида диалога.
курсовая работа, добавлен 08.04.2015- 114. Разработка объектно-ориентированной модели информационной подсистемы стоматологическая поликлиника
Описания порядка генерации программного кода на языке С++ для информационной подсистемы. Исследование добавления деталей к описаниям операций и определения атрибутов классов. Характеристика сбора, хранения, обработки информации о ходе лечебного процесса.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011 Набор требований к программному продукту "Калькулятор". Тестовые сценарии для модульного тестирования. Использование системы визуального проектирования. Разработка программного кода. Вычисление цикломатического числа и построение графы каждого модуля.
контрольная работа, добавлен 04.11.2014Создание файла со списком студентов. Реализация программы для работы с "базой данных", которая позволяет добавить, удалить, редактировать, сохранять информацию о студентах. Упорядочивание списка студентов методом прямого слияния и поиск по базе.
курсовая работа, добавлен 27.06.2014Обоснование выбора языка и среды программирования. Обзор и анализ существующих программных решений. Разработка графического и пользовательского интерфейса. Алгоритм бинарного поиска. Методы добавления, удаления элемента из дерева и вывода на экран.
курсовая работа, добавлен 31.05.2016Проведение знакомства с SCADA–системой Trace Mode 6. Особенность создания и настройки канала. Характеристика выведения информации на экран в среде Trace Mode. Вывод на экране отмасштабированного сигнала с помощью стрелочного прибора, тренда и текста.
лабораторная работа, добавлен 11.02.2023Характеристика основных принципов объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой". Выбор языка программирования. Характеристика необходимых классов, наследований, виртуальных методов.
курсовая работа, добавлен 17.06.2012Методология объектно-ориентированного программирования в Java. Понятия класса, объекта и объектной переменной. Динамическая и статическая объектные модели. Логическое структурирование приложения. Наследование в Java. Отличия интерфейсов от классов.
курс лекций, добавлен 01.05.2014Разработка программы создания заметок в любом месте компьютера. Выбор технологии, языка и среды разработки приложения. Описание основных алгоритмов работы программного обеспечения. Проектирование пользовательского интерфейса. Выбор стратегии тестирования.
отчет по практике, добавлен 24.11.2014- 122. Учебный транслятор
Методы грамматического разбора. Разработка структуры учебного транслятора на базовом языке программирования Object Pascal в среде объектно-ориентированного визуального программирования Borland DELPHI 6.0 с использованием операционной системы Windows XP.
курсовая работа, добавлен 12.05.2013 Разработка программы в среде программирования Borland Pascal, которая является электронным тестирующим пособием в области химии для 8-10 классов. Написание алгоритма решения задачи, определение необходимых функций, процедур, модулей, файловых переменных.
контрольная работа, добавлен 19.09.2010Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.
курсовая работа, добавлен 27.12.2014Специальное и общесистемное программное обеспечение. Разработка диаграммы прецедентов, классов, деятельности, состояний. Детальная реализация функциональных частей программного обеспечения. Разработка пользовательского интерфейса, методика испытаний.
курсовая работа, добавлен 26.01.2013