Программирование игр и головоломок
Исследование основ математической теории игр. Изучение особенностей бесконечных, антагонистических, позиционных и кооперативных игр. Обоснование программных средств реализации логической игры. Описание интерфейса программы и результатов тестирования.
Подобные документы
Обоснование языка программирования Object Pascal и среды разработки Delphi. Создание интерфейса пользователя. Проектирование структуры и описание компонентов, использованных при разработке программного продукта. Составление инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 20.05.2015Выбор и реализация модели базы данных. Концептуальная модель базы данных. Описание логической модели базы данных, SQL-запросов, приложения маскировки эффектов, контрольного примера, программных средств работы. Инструкция по эксплуатации программы.
курсовая работа, добавлен 19.05.2014- 103. Игра "Ловушка"
Проект игры "Ловушка", созданный при помощи языка программирования C++. Описание заголовочных файлов. Правила и цель игры "Ловушка". Отображение движущихся объектов игры на экране с помощью заголовочного файла "gameclass.h". Описание игрового процесса.
курсовая работа, добавлен 14.10.2012 Разработка проекта для регистрации пользователей на Web-сайте с целью отслеживания интересов посетителей. Обоснование выбранных технических средств и программного обеспечения: PHP и MySQL. Описание интерфейса и отчетных форм, листинг программы модулей.
курсовая работа, добавлен 01.11.2012Теоретический анализ современных методик создания программных средств по распознаванию образов, их преимущества и недостатки. Описание предметной области, обоснование выбора технологии и разработка проекта программного средства по распознаванию образов.
дипломная работа, добавлен 20.05.2013Изучение особенностей работы программы MS Publisher, которая используется для разработки некоммерческих бюллетеней, брошюр о новом товаре, Web-страниц, визиток. Меню программы, таблицы, описание и назначение элементов интерфейса. Форматирование, объекты.
курсовая работа, добавлен 15.04.2011Этапы тестирования при испытаниях надежности программных средств. Комплексирование модулей и отладка автономных групп программ в статике без взаимодействия с другими компонентами. Испытания главного конструктора. Жизненный цикл программного средства.
презентация, добавлен 22.03.2014Методика разработки контрольных тестов. Обзор программных продуктов по данной теме. Система тестирования INDIGO - профессиональный инструмент автоматизации процесса тестирования и обработки результатов. Создание интерактивного теста с помощью макросов.
курсовая работа, добавлен 21.06.2014Теоретические основы разработки приложения, реализующего подсвечивание ключевых слов. Описание используемых процедур и функций, структуры программы, интерфейса пользователя. Системные требования для работы приложения, анализ результаты его тестирования.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012- 110. Риэлтерская контора
Панель элементов: "данные", "компоненты". Описание структуры базы данных. Блок-схема реализации программы, техническое описание. Вид окна "ввод пароля". Список элементов пользовательского интерфейса. Исходный код программы. Инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 29.09.2016 - 111. Ханойские башни
Исследование правил интеллектуальной игры "Ханойская башня". Описания алгоритма решения задачи на языке программирования Пролог. Характеристика компиляции и запуска программы с решением для трёх дисков. Изучение работы визуализатора, написание скрипта.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012 Разработка программы обработки типизированных файлов с кодом на языке Object Pascal, с использованием компонентов Delphi для ввода и вывода данных. Разработка экранных форм и алгоритма программы. Описание программных модулей и инструкция оператору.
курсовая работа, добавлен 08.02.2011Изучение средств распараллеливания, предоставляемых технологиями OpenMP. Исследование синтаксиса и семантики функций технологии OpenMP на языке программирования Visual C++). Проектирование интерфейса пользователя для взаимодействия с программой.
контрольная работа, добавлен 12.07.2015Разработка эскизного и технического проекта программы игры "Собери картинку". Назначение и область применения, основные технические характеристики. Разработка рабочего проекта, разработка и спецификация программы игры. Описание и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 10.06.2010- 115. Игра Tetris
Процесс и порядок написания программы, реализующей графическое решение логической задачи (игры). Обзор аналогичных продуктов. Описание и алгоритм решения задачи. Структура программы, ее процедуры и функции. Настройка и руководство для пользователя.
курсовая работа, добавлен 29.06.2010 Разработка полноценной правильно функционирующей игровой программы "Парные картинки", изучение процедур и функций. Использование масштабируемых средств для построения баз данных. Компоненты Delphi в программе. Описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 13.07.2012Использование языка программирования Бейсик для создания приложений в области компьютерных технологий: бизнес, игры, мультимедиа, базы данных. Моделирование работы оператора по управлению автобусами. Разработка интерфейса и редактирование маршрутов.
курсовая работа, добавлен 29.01.2011Обзор программных продуктов для анализа изображений: ABBYY FineReader и OCR CuneiForm. Понятие и виды нейронных сетей. Алгоритм обучения персептрона. Результаты исследований и описание интерфейса программы. Расчет себестоимости программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 17.08.2011Особенности и классификация обучающих программных средств обучения. Обзор методов обработки экспертной информации. Требования к программному комплексу лабораторных работ. Построение логической модели данных. Описание компьютерной реализации для студента.
дипломная работа, добавлен 19.01.2017Понятие, закономерности функционирования нейронных сетей, Обзор информационных технологий, программных средств для реализации соответствующих алгоритмов. Детальное описание особенностей выполнения демонстрационного примера, составление программного кода.
курсовая работа, добавлен 09.04.2015Разработка программы тестирования студентов по MS PowerPoint с кодом на языке Delphi. Создание алгоритма для решения функциональных требований задачи. Описание переменных, вспомогательных процедур, входных и выходных данных для реализации программы.
курсовая работа, добавлен 21.09.2010Разработка проекта аппаратной реализации сетевой игры "Пинг Понг", рассчитанной на двух игроков на базе микроконтроллеров AVR АТMEGA 128. Выполнение прошивки микроконтроллера с помощью пользовательского интерфейса среды программирования CodeVisionAVR.
курсовая работа, добавлен 25.04.2012Характеристики пользовательского многооконного интерфейса программы RightMark Audio Analyzer 6.0.3. Общие настройки теста, алгоритмы тестирования акустики, настройка уровней записи и воспроизведения. Просмотр информации обо всех проводившихся тестах.
лабораторная работа, добавлен 11.05.2010Объектный подход как метод реализации программных систем. Проектирование и программная реализация стратегической системы, реализующей процессы создания и взаимодействия группы объектов. Разработка объектной модели. Назначение элементов интерфейса.
курсовая работа, добавлен 11.05.2012Описание исходных текстов программного продукта. Системные требования и установка программного продукта. Тестирование пользователя по двадцати вопросам указанной темы и сохранение результатов тестирования. Форма отображения результатов тестирования.
курсовая работа, добавлен 09.07.2013