Снежинка Коха

Реализация построения Снежинки Коха в трехмерном пространстве на языке С#, используя функции библиотеки OpenGl. Применение специализированных графических библиотек: -Tao.OpenGl; -Tao.Platform. Операции для корректного отображения объекта в окне вывода.

Подобные документы

  • Создание приложения, выводящего в окне графики стандартных функций косинусов. Общие положения программирования в среде Windows. Отличительные особенности Borland C++. Реализация вывода графиков. Общие положения создания и обработки окон приложений.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Создание программы на языке С# для табулирования степенной функции и построения ее графика со следующими возможностями: расчет функции при помощи ряда и рекурсии, сохранение результатов в файл. Описание интерфейса взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 26.10.2016

  • Характеристика языка программирования JavaScript, показателей его производительности. Общий и сравнительный анализ библиотек JavaScript (узкоспециализированные и для мобильных вебсайтов и приложений), их классификация, основные преимущества и недостатки.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2014

  • Разработка механизма вывода решения, позволяющего своевременно и точно ставить предварительный диагноз в условиях неопределенности информации о симптоматике. Применение нечеткой модели Мамдани. Программная реализация предложенных моделей и алгоритмов.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Современные способы, системы и библиотеки, направленные на преобразование графической информации в текстовую интерпретацию. Области применения данных технологий. Приложение, написанное на языке C#, направленное на считывание текста из графических файлов.

    статья, добавлен 21.02.2022

  • Задача автоматизированного анализа стиля англоязычных текстов. Описание алгоритмов и библиотек для автоматизированного анализа текстов на английском языке. Реализация системы для анализа синтаксического стиля научных текстов на английском языке.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2018

  • Аппаратные средства для преобразования компьютерного представления информации в форму, понятную человеку. Устройства для вывода визуальной информации и их характеристика: монитор, проектор, принтер. Виды устройств для отображения звуковой информации.

    презентация, добавлен 21.10.2014

  • Форматы графических файлов. Методы реконструкции смазанных изображений для улучшения качества. Библиотеки, используемые для работы с графикой. Методика преобразования BMP изображений в EPS формат в визуальной среде программирования Borland Delphi.

    дипломная работа, добавлен 13.09.2019

  • Понятие потока и процесса в информационных технологиях, преимущества использования потоков. Реализация потоков в пространстве пользователя и ядра. Основные составляющие потока в исполнительной системе. Атрибуты объекта-потока, его функции и параметры.

    контрольная работа, добавлен 03.10.2010

  • Понятие растра. Цветовые модели RGB, MCYK. Форматы графических файлов: PCX, BMP, TIFF, JPEG. Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве. Алгоритмы вывода линий и фигур, устранения ступенчатости, удаления невидимых линий. Графические эффекты.

    презентация, добавлен 28.08.2013

  • Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.

    презентация, добавлен 22.05.2014

  • Создание автоматизированных библиотечно-информационных систем. Анализ классификации моделей электронных библиотек и библиотечной подсистемы интегрированной хранилища информационных ресурсов. Сервис распределенного поиска и маршрутизации запросов.

    дипломная работа, добавлен 24.09.2013

  • Работа с формами в трехмерном пространстве с использованием системы геометрического моделирования. Разработка визуальной модели с помощью каркасного чертежа. Стандартные методы создания поверхностей, применение конструктивной геометрии для их описания.

    реферат, добавлен 20.01.2011

  • Отражение полученных сведений о биобиблиографической информации, представленной в открытом доступе на сайтах научных и общедоступных библиотек республики. Необходимость создания биобиблиографии в республике и ее представления в Интернет-пространстве.

    статья, добавлен 25.07.2021

  • Theoretical aspects of the development of digital platform for engineering controlling business. Digital platform as part of the global economy. Conceptual apparatus for the research. Problems of product exchange between the city and the rural settlement.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Изменения графических систем отображения Windows. Переход технологии WPF к DirectX. Анализ возможностей видеокарты и уровней визуализации. Использование программы для написания приложений в стиле Metro. Исследование существенных достоинств WinForms.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Анализ использования для написания программ на языке Python интегрированных сред разработки и специализированных редакторов кода, предоставляющих программисту полезные функции. Проведение исследования способов работы с различными типами данных языка.

    статья, добавлен 11.06.2021

  • Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Ввод-вывод данных с использованием библиотеки потокового ввода вывода. Директивы препроцессора. Включение файлов в компилируемый файл, определение символических констант и макросов, компиляция кода программы и условное выполнение директив препроцессора.

    лабораторная работа, добавлен 23.11.2018

  • Описание причинных связей с помощью библиотеки DoWhy. Рассмотрение нелинейного варианта модели посредничества. Характеристика реализации методов для генерирования набора данных, в которых можно контролировать существование эффекта между переменными.

    дипломная работа, добавлен 16.09.2020

  • Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2012

  • Параметры и алгоритм функционирования устройства отображения информации (картинок и текста). Выбор микроконтроллера, режимов статической и динамической индикации. Использование механизма обработки прерываний. Организация вывода данных на дисплей.

    статья, добавлен 10.04.2019

  • Анализ производительности систем памяти компьютера. Аппаратная реализация кэша прямого отображения. Промахи из-за недостаточной ёмкости. Терминология виртуальной памяти. Виртуальные и физические адреса, их трансляция. Разрыв между процессором и памятью.

    презентация, добавлен 13.10.2016

  • Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.