Онлайн игры

Усовершенствование системы безопасности игры, которая не позволяет взламывать игровые аккаунты. Уровень проникновения Интернета. Активная аудитория онлайн-игр в России. Методика исследования рынка. Определение факторов, влияющих на выбор сервера.

Подобные документы

  • Классификация игр по жанру и количеству игроков. Обзор современных контроллеров. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр. Механизм формирования игровой зависимости. Игры, в которые играют пользователи Интернета.

    реферат, добавлен 08.12.2013

  • Исследование рынка программных систем интернет-магазинов для создания и продвижения онлайн-магазина методических пособий преподавателей вуза для студентов. Расчет показателей бизнес–план интернет-магазина. Выбор программной платформы его реализации.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Создание онлайн-платформ нового поколения, базирующихся на принципах клиентоориентированности, интерактивности, инновационных компьютерных технологиях. Получение представлений о посетителях сайта, аттрактивности, эргономичности его структуры и содержания.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Изучение архитектурных решений для построения масштабируемых систем. Платформы для игровых проектов. Пошаговые игры. Определение масштабируемости. Транспортный уровень. Инструменты реализации. Сервис подбора игроков. Файл настроек и логирование.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2016

  • Понятие и назначение облачного сервиса. Типы и услуги, предоставляемые данными системами. Принципы обеспечения безопасности хранящейся информации. Архитектура построения и общие характеристики облачных баз данных. Онлайн-сервис для ведения бухгалтерии.

    контрольная работа, добавлен 05.06.2014

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Оптимізація HTML макету в роботі текстових онлайн редакторів. Розгляд прикладної програми, що виконує коректування та реорганізацію структури DOM-дерева у відповідності до закладеної логіки. Уніфікація найменувань CSS-властивостей у атрибуті "style".

    статья, добавлен 10.10.2018

  • Анализ специальных онлайн-сервисов для создания собственных интерактивных материалов к конкретному проекту, уроку, внеклассной деятельности. Формированию информационно-коммуникативной компетентности учащихся через систему тестовых заданий на уроке.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Понятие и содержание информационной безопасности, критерии и показатели ее оценки. Цели несанкционированного проникновения извне в сеть предприятия. Влияние интернета на уровень информационной безопасности, используемые методы и приемы ее обеспечения.

    реферат, добавлен 27.10.2013

  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Гостиничные комплексы как объект автоматизации. Автоматизированная служба онлайн-бронирования. Возможность долгосрочного планирования работы отеля. Эффективность службы бронирования. Способы резервирования номеров. Разработка программного модуля.

    статья, добавлен 10.01.2016

  • Рекомендации по пользованию социальными сетями и онлайн-играми. Правила общения в Интернете. Права и обязанности в онлайновой среде. Участие в Международном онлайн-конкурс "Интернешка". Результаты интернет-олимпиады учащихся гимназии в онлайн-конкурсе.

    реферат, добавлен 09.06.2021

  • Теоретичне обґрунтування використання онлайн-ігор як інструментів гібридної війни та вироблення рекомендацій щодо нейтралізації негативного впливу російських наративів на населення України та нанесення безпосередньої шкоди на полі бою в умовах війни.

    статья, добавлен 20.12.2023

  • Значение информационной системы управления для предприятия, работа сервисного центра онлайн. Применение баз данных и принципы автоматизации оперативной системы транзакционной обработки информации. Уровни доступа к системе, интерактивность модулей.

    статья, добавлен 10.01.2016

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Сутність та перспективи розвитку електронної комерції в умовах глобалізації та інформатизації суспільства. Розвиток онлайн-торгівлі в державі за останні роки та перспективи розвитку в майбутньому. Визначення обсяги продажів онлайн на міжнародному ринку.

    статья, добавлен 26.04.2021

  • Изучение возможностей сайта zoomerang.com и плюсов его использования. Перспективность применения метода онлайн-исследований в условиях Российской Федерации. Анализ ключевых элементов концепции 7С. Оценка эффективности проведения онлайн-исследований.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2017

  • Изучение технологий обработки данных, в которых компьютерные ресурсы предоставляются Интернет-пользователю как онлайн-сервис. Характеристика достоинств и недостатков облачных технологий. Проведение исследования возможности удаленного доступа к сервисам.

    научная работа, добавлен 18.09.2020

  • Анализ существующих онлайн библиотек. Обеспечение легкого доступа к использованию книг онлайн-библиотеки и большого выбора книг для разных категорий пользователей сайта. Разработка внутренней и внешней структуры сайта. Построение диаграммы прецедентов.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2015

  • Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.

    статья, добавлен 18.02.2019

  • Особенности применения методики Л.С. Понтрягина для игр с клеточными матрицами. Разделение матричной игры на игру преследования и игру убегания. Вложение графов траектории игроков в единичные отрезки системы координат с помощью двоичного кодирования.

    статья, добавлен 21.06.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.