Онлайн игры

Усовершенствование системы безопасности игры, которая не позволяет взламывать игровые аккаунты. Уровень проникновения Интернета. Активная аудитория онлайн-игр в России. Методика исследования рынка. Определение факторов, влияющих на выбор сервера.

Подобные документы

  • Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2016

  • Обсуждение результатов цифровизации отечественной общеобразовательной и высшей школы на основе цифровой трансформации образования. Компоненты среды: инфраструктура, библиотека электронных материалов. Развитие дистанционных массовых онлайн курсов в вузах.

    статья, добавлен 23.06.2021

  • Разработка структурной и электрической схем теплицы с расположением датчиков; выбор используемых сервисов в облачной платформе с целью создания клиентского мобильного приложения. Развертывание сервера-брокера на облачной платформе. Тестирование системы.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2018

  • Рассматриваются структуры дружеских связей участников официальных онлайн-сообществ российских СМИ в социальной сети "ВКонтакте". Исследование процессов формирования аудитории, её структуры и взаимодействия. Выявлены типичные значения уровня гомофилии.

    статья, добавлен 19.03.2018

  • Создание первого поискового словаря, который учитывал морфологию русского языка. Использование Яндекс Маркета для выбора и покупки товаров. Особенность брокерского обслуживания онлайн с помощью Яндекса инвестиций. Исследование поиска и покупки билетов.

    презентация, добавлен 13.05.2024

  • История успеха Авито – это история стремительного развития и популяризации онлайн-ресурса, который стал неотъемлемой частью жизни миллионов людей. Йонас Нордландер и Филип Энгельберт. Как родилась самая популярная платформа для объявлений в России.

    контрольная работа, добавлен 15.11.2023

  • Изучение развития развлекательной индустрии и онлайн-игр в мегаполисах. Гибридизация и трансмедиация современного городского пространства. Распространение мобильных сетей и коммуникаций. Анализ ритуализированных практик в игровых компьютерных средах.

    статья, добавлен 01.02.2022

  • Основные виды игр: детерминированные, поочередные, с полной информацией. Особенности принятия оптимальных решений в играх. Дерево игры, его описание на Prolog. Альфа-бета-отсечение. Принцип минимакса, его реализация. Сложность минимаксного алгоритма.

    презентация, добавлен 17.10.2013

  • Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Рассмотрение основных способов и особенностей передачи данных между устройствами Интернета. Знакомство с проблемами и методами обеспечения информационной безопасности беспроводных сенсорных сетей и методов обеспечения безопасности Интернета верей.

    статья, добавлен 16.05.2022

  • Понятия основы системы безопасности. Идентификация и ее присвоение субъекту. Процедура обеспечения доступа к элементам системы. Разрешения и их определения действий. Управление учетными записями сервера. Требования к паролям входа в учетную запись.

    статья, добавлен 15.04.2014

  • Развитие электронных платёжных систем, позволяющих населению удобнее оплачивать услуги или товары через интернет. Анализ объемов интернет торговли и процентного распределения способов онлайн-платежей. Статистика по онлайн-оплате банковскими картами.

    статья, добавлен 10.03.2019

  • Проблема идентификации студента и контроля списывания, недостаточная компьютерная грамотность преподавателей - основные недостатки дистанционного обучения. Анализ ключевых программных решений для контроля учащихся при прохождении онлайн-тестирований.

    курсовая работа, добавлен 01.07.2017

  • У науковій статті розглянуто Інтернет- та мобільні технології, які дозволяють підвищити загальну доступність до безлічі онлайн-ресурсів, надають комфортний оперативний доступ до педагогічної інформації з будь-якого місця перебування вчителя або учнів.

    статья, добавлен 17.06.2024

  • Изучение основных элементов многофункциональных устройств и их технических характеристик. История и основные сведения о сервере. Сборка сервера, выбор эффективной системы охлаждения. Неисправности блока питания, жёстких дисков, процессора; их устранения.

    дипломная работа, добавлен 25.07.2015

  • Формирование, развитие и популяризация технических средств коммуникации. Отличительные характеристики интернет-коммуникаций от традиционных. Сущность, структура и принцип работы онлайн-энциклопедии "Wikipedia". Функции и деятельность Сообщества Вики.

    статья, добавлен 25.03.2018

  • Сетевой ресурс "Linkedin" – коммерческая социальная сеть для заведения деловых контактов, в которой сотни тысяч работодателей могут оперативно установить прямой контакт с соискателями. Sumry как сервис для создания очень продвинутых онлайн-резюме.

    доклад, добавлен 21.03.2019

  • Описание средств реализации информационной безопасности. Программно-аппаратные средства защиты информации. Проведение исследования матрицы возникновения рисков. Анализ построения концептуальной модели информационной безопасности виртуального сервера.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2020

  • Система управления контентом как автоматизированный редакторский комплекс, позволяющий управлять содержанием и структурой Интернет-ресурса в онлайн режиме. Joomla - свободное программное обеспечение с возможностью создавать сайты любой сложности.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2015

  • Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Характеристика игрового рынка на основе данных компании SuperData, анализ результатов целевой аудитории на предмет предпочтения игр разных жанров. Проектирование игры и уровня RPG, изучение методов разработки уровня и тестирования игрового уровня.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Классификация веб-серверов и варианты конфигурации информационной системы. Причины возможной перегруженности веб-сервера и их устранение реорганизацией вычислительного процесса. Использование имитационного моделирования для изучения свойств веб-сервера.

    статья, добавлен 05.05.2016

  • Исследование существующих платформ дистанционного обучения и электронных онлайн-курсов. Построение рекомендательного метода, основанного на психологической модели обучаемого, учитывающего предпочтения студента в восприятии и обработке информации.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Рассмотрение вопросов, связанных с разработкой чат-сервера в среде Интернет, архитектуры систем, вопросов безопасности и производительности, протоколов передачи данных. Рекомендации по использованию чат-сервера в зависимости от конкретных условий.

    статья, добавлен 16.12.2024

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.