Особенности архитектуры и программирования графических ускорителей

Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.

Подобные документы

  • Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.

    реферат, добавлен 17.11.2013

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.

    презентация, добавлен 21.05.2021

  • Анализ работы графического редактора Adobe Photoshop, функции инструментов и инструментальных палитр. Приемы обработки растровых изображений. Работа с выделениями, ретуширование фотографий. Форматы графических файлов. Динамический диапазон изображения.

    отчет по практике, добавлен 15.05.2014

  • История развития языков программирования, их особенности и назначение. Универсальный язык программирования COBOL. Развитие средств программирования. Универсальный код символических инструкций BASIC и сущность алгоритмического языка программирования.

    реферат, добавлен 11.01.2010

  • Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.

    доклад, добавлен 19.12.2010

  • Понятие информационной модели изображения и порядок ее применения. Обобщенный процесс работы пользователя над графическим проектом. Элементы объектной части интерфейса в диалоговом окне. Основные характеристики векторного и растрового изображения.

    курсовая работа, добавлен 23.08.2013

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.

    курс лекций, добавлен 01.04.2019

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • Классификация структур данных и алгоритмов. Использование блок-схемы из стандартных графических объектов, для наглядного представления последовательности действий. Реализация линейного алгоритма на Бейсике, особенности программирования на языке QBasic.

    конспект урока, добавлен 22.10.2014

  • Взаимосвязь программирования и развития современных технологий, описание поколений языков программирования. Изучение объектно-ориентированного, логического и функционального уровней языков программирования. Классификация программирования по информации.

    статья, добавлен 27.05.2020

  • Определение понятия математической модели. Характеристика преимуществ и сфер применения среды программирования Unity Pro. Характеристика языка программирования, особенностей применения в сфере математики и вычислений, основных инструментов Matlab.

    реферат, добавлен 07.04.2016

  • Основные понятия программирования, его содержание и структура, виды и формы: императивное и декларативное. Этапы создания программ, требования к данному процессу, его этапы и нормирование. Языки программирования, их сравнительное описание и возможности.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Исследование истории возникновения и классификации языков программирования. Характеристика структуры и способов описания языков программирования высокого уровня в их реализации на Паскале. Анализ требований к качеству прикладных и системных программ.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2010

  • Обзор совокупности аппаратных и программных средств, предназначенных для ввода, преобразования и вывода графических изображений с помощью компьютера. Исследование основных особенностей хранения изображения в векторных и растровых графических редакторах.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Описание подхода к разработке системы синтеза графических изображений по онтологическим структурам. Разработка языка алгоритмического описания графики GRAphics Situation Planner для синтеза изображений. Проектирование объекта "Космическая верфь".

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Характеристика работы Т. Куна "Структура научных революций". IBM 704 как первый компьютер, аппаратно-поддерживающий вычисления с плавающей точкой. Сущность понятия "парадигма программирования". Знакомство с языками программирования второго поколения.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Основные задачи компиляторов и интерпретаторов. Свойства, возможности, инструменты и недостатки языка программирования Си. Заголовочный и библиотечный файлы как структурные элементы программы. Функции и особенности использования различных операторов.

    реферат, добавлен 17.05.2011

  • Сущность и значение программирования. История развития языков программирования, этапы их формирования. Преимущества и недостатки языков низкого и высокого уровней, их характеристика и отличительные черты. Специфика поколений языков программирования.

    реферат, добавлен 11.11.2014

  • Комплекс инструментальных программных средств, предназначенный для работы с программами на одном из языков программирования или система программирования, язык, как ее ядро. Классификация языков программирования. Трансляция программ и подпрограмм.

    реферат, добавлен 09.02.2009

  • Особенности решения ряда задач организации производства методом линейного программирования. Задачи динамического планирования. Способы решения транспортных задач, выбор кратчайшего пути. Применение методов программирования для замены оборудования.

    учебное пособие, добавлен 05.06.2013

  • Особенности применения специальных целочисленных задач линейного программирования для принятия решений в менеджменте. Классификация и структура математических методов решения дискретных задач. Порядок выбора вариантов и составление модели оптимизации.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2012

  • Виды уровней архитектуры системы управления базами данных поддерживаемые разный уровень абстракции данных. Изучение трехуровневой системы организации баз данных, архитектуры ANSI/SPARC. Использование языков программирования как C, COBOL или PL/1.

    доклад, добавлен 09.01.2014

  • Сущность информации, ее виды и свойства. Понятие алгоритма как одного из фундаментальных понятий информатики. Классификация языков программирования. Основные конструкции языка, Паскаль. Работа с файлами и графикой. Системы управления базами данных.

    дипломная работа, добавлен 29.10.2017

  • Особенность выбора системы Windows Presentation Foundation и языка программирования C#. Обоснование избрания системы разработки графического интерфейса. Характеристика создания архитектуры программного продукта. Сотворение модели мажоритарной группы.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.