Особенности архитектуры и программирования графических ускорителей
Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
Подобные документы
Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.
реферат, добавлен 17.11.2013Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.
презентация, добавлен 21.05.2021Анализ работы графического редактора Adobe Photoshop, функции инструментов и инструментальных палитр. Приемы обработки растровых изображений. Работа с выделениями, ретуширование фотографий. Форматы графических файлов. Динамический диапазон изображения.
отчет по практике, добавлен 15.05.2014История развития языков программирования, их особенности и назначение. Универсальный язык программирования COBOL. Развитие средств программирования. Универсальный код символических инструкций BASIC и сущность алгоритмического языка программирования.
реферат, добавлен 11.01.2010Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.
доклад, добавлен 19.12.2010Понятие информационной модели изображения и порядок ее применения. Обобщенный процесс работы пользователя над графическим проектом. Элементы объектной части интерфейса в диалоговом окне. Основные характеристики векторного и растрового изображения.
курсовая работа, добавлен 23.08.2013Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.
курс лекций, добавлен 01.04.2019Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.
презентация, добавлен 17.05.2017Классификация структур данных и алгоритмов. Использование блок-схемы из стандартных графических объектов, для наглядного представления последовательности действий. Реализация линейного алгоритма на Бейсике, особенности программирования на языке QBasic.
конспект урока, добавлен 22.10.2014Взаимосвязь программирования и развития современных технологий, описание поколений языков программирования. Изучение объектно-ориентированного, логического и функционального уровней языков программирования. Классификация программирования по информации.
статья, добавлен 27.05.2020Определение понятия математической модели. Характеристика преимуществ и сфер применения среды программирования Unity Pro. Характеристика языка программирования, особенностей применения в сфере математики и вычислений, основных инструментов Matlab.
реферат, добавлен 07.04.2016Основные понятия программирования, его содержание и структура, виды и формы: императивное и декларативное. Этапы создания программ, требования к данному процессу, его этапы и нормирование. Языки программирования, их сравнительное описание и возможности.
реферат, добавлен 10.12.2014Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013Исследование истории возникновения и классификации языков программирования. Характеристика структуры и способов описания языков программирования высокого уровня в их реализации на Паскале. Анализ требований к качеству прикладных и системных программ.
курсовая работа, добавлен 28.12.2010Обзор совокупности аппаратных и программных средств, предназначенных для ввода, преобразования и вывода графических изображений с помощью компьютера. Исследование основных особенностей хранения изображения в векторных и растровых графических редакторах.
презентация, добавлен 23.05.2012Описание подхода к разработке системы синтеза графических изображений по онтологическим структурам. Разработка языка алгоритмического описания графики GRAphics Situation Planner для синтеза изображений. Проектирование объекта "Космическая верфь".
статья, добавлен 16.01.2018Характеристика работы Т. Куна "Структура научных революций". IBM 704 как первый компьютер, аппаратно-поддерживающий вычисления с плавающей точкой. Сущность понятия "парадигма программирования". Знакомство с языками программирования второго поколения.
статья, добавлен 27.02.2019Основные задачи компиляторов и интерпретаторов. Свойства, возможности, инструменты и недостатки языка программирования Си. Заголовочный и библиотечный файлы как структурные элементы программы. Функции и особенности использования различных операторов.
реферат, добавлен 17.05.2011Сущность и значение программирования. История развития языков программирования, этапы их формирования. Преимущества и недостатки языков низкого и высокого уровней, их характеристика и отличительные черты. Специфика поколений языков программирования.
реферат, добавлен 11.11.2014Комплекс инструментальных программных средств, предназначенный для работы с программами на одном из языков программирования или система программирования, язык, как ее ядро. Классификация языков программирования. Трансляция программ и подпрограмм.
реферат, добавлен 09.02.2009Особенности решения ряда задач организации производства методом линейного программирования. Задачи динамического планирования. Способы решения транспортных задач, выбор кратчайшего пути. Применение методов программирования для замены оборудования.
учебное пособие, добавлен 05.06.2013Особенности применения специальных целочисленных задач линейного программирования для принятия решений в менеджменте. Классификация и структура математических методов решения дискретных задач. Порядок выбора вариантов и составление модели оптимизации.
курсовая работа, добавлен 16.04.2012Виды уровней архитектуры системы управления базами данных поддерживаемые разный уровень абстракции данных. Изучение трехуровневой системы организации баз данных, архитектуры ANSI/SPARC. Использование языков программирования как C, COBOL или PL/1.
доклад, добавлен 09.01.2014Сущность информации, ее виды и свойства. Понятие алгоритма как одного из фундаментальных понятий информатики. Классификация языков программирования. Основные конструкции языка, Паскаль. Работа с файлами и графикой. Системы управления базами данных.
дипломная работа, добавлен 29.10.2017Особенность выбора системы Windows Presentation Foundation и языка программирования C#. Обоснование избрания системы разработки графического интерфейса. Характеристика создания архитектуры программного продукта. Сотворение модели мажоритарной группы.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017