Особенности архитектуры и программирования графических ускорителей
Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
Подобные документы
Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.
реферат, добавлен 28.05.2015Техника общих вычислений на графическом процессоре. Архитектура NVIDIA и AMD ATI Stream Technology. Технология программирования модулей памяти CUDA. Описание алгоритма расчета схем адвекции. Распараллеливание видеоданных с помощью библиотеки OpenMP.
дипломная работа, добавлен 30.11.2016Особенности использования языков программирования HTML и JavaScript, их основные функции, свойства и параметры. Конструктор документов. Некоторые секреты программирования картинок. Описание и классификация браузеров. Некоторые термины программирования.
дипломная работа, добавлен 21.01.2011Изучение понятия обобщённого программирования — парадигмы программирования, заключающейся в описании данных и алгоритмов, которое можно применять к различным типам данных. Ознакомление с составом технологической инструкции процесса программирования.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Программное обеспечение как вид обеспечения вычислительной системы. Характеристика графического интерфейса пользователя. Анализ специфических особенностей компьютерной архитектуры "клиент-сервер". Сущность динамического алгоритма программирования.
курс лекций, добавлен 18.09.2015Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.
дипломная работа, добавлен 25.05.2018Характеристика метода Монте-Карло. Алгоритм поиска возможности решения задачи линейного программирования. Порядок обоснования выбора языка программирования. Вычисление вероятности наличия решения. Поиск зависимости от количества условий и переменных.
курсовая работа, добавлен 06.12.2013Си++ как универсальный язык программирования. Первоначальное предназначение, история, разработка и функции Cи. Название Си++ и ее автор Рик Масситти. Различие между Cи и Си++. Средства обработки особых ситуаций и параллельного программирования.
доклад, добавлен 13.03.2011Анализ математической модели задачи линейного программирования с двумя переменными и альтернативным оптимумом. Использование графического способа решения, проверка полученного результата через его сравнение с итогом другого способа решения задачи.
статья, добавлен 05.05.2019Создание проекта в NetBeans и его структура, компиляция файлов. Основы языка программирования Java: именованные константы, символы Unicode, схематичное представление классов и объектов. Работа виртуальной машины, обеспечивающей безопасность работы.
лабораторная работа, добавлен 18.01.2014Знакомство с параллельными вычислениями, особенностями реализации программ и современными технологиями для вычислений, производимых на графических процессорах (GPU). Изучены технологии параллельных вычислений: CUDA, OpenCL, OpenACC, OpenMP, C++ AMP.
реферат, добавлен 28.05.2023Объектно-ориентированное программирование: основные определения и принципы. Пример реализации графических возможностей среды Borland Delphi на примере создания простейшего графического редактора (компоненты: TShellTreeView, TShellListView, TImage).
курсовая работа, добавлен 25.04.2013Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.
курсовая работа, добавлен 23.05.2012Разработка программного обеспечения для отдела кадров. Характеристика языка программирования Object Pascal и среды Delphi. Построение модели базы данных. Описание графического интерфейса и таблиц. Безопасность труда при работе с персональным компьютером.
дипломная работа, добавлен 21.03.2016Изучение функциональных возможностей программ Word, Excel и Power Point на примере построения графических изображений на двумерной плоскости. Основные возможности системы математических расчетов Math Cad. Использование поисковых систем сети Интернет.
презентация, добавлен 16.01.2015Исследование графического решения задач линейного программирования. Использование понятия двойственности. Исследование чувствительности графического решения к изменениям коэффициентов правых частей ограничений, к изменениям коэффициентов целевой функции.
курсовая работа, добавлен 15.01.2018Постановка задачи линейного программирования и методы ее решения. Применение графического метода решения задачи линейного программирования (ЛП) на практике: экономическая постановка задачи, решение задачи ЛП средствами программного продукта Gsimplex.
курсовая работа, добавлен 16.10.2014- 118. Компьютерная графика
Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.
книга, добавлен 26.05.2014 Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Система программирования как неотъемлемая часть современных ЭВМ. Определение и классификация систем программирования. Средства создания программ. Современные системы программирования: Microsoft Visual, Basic, Turbo Pascal, C++ Builder, Symantec Cafe.
реферат, добавлен 10.03.2011Понятие стиля программирования. Базовые концепции языков программирования и их сочетания. Использование операторов goto либо объектов, обменивающихся информацией через общее поле памяти. Функциональный и объектно-ориентированный стиль программирования.
статья, добавлен 02.10.2012Понятие информационной модели. Способы описания прикладной задачи с помощью языков программирования. Автоматизированная разработка алгоритма. Правила именования данных, функций и процедур; операции, операнды и выражения. Построение блок-схемы алгоритма.
учебное пособие, добавлен 09.12.2014Знакомство со средой Турбо Паскаль, введение в язык программирования. Процедуры ввода-вывода, встроенные функции Турбо Паскаля. Операторы условного выполнения и циклов, переменные, массивы и графические возможности языка; программа и блок-схема.
курсовая работа, добавлен 17.06.2014Понятия синтаксиса, семантики и прагматики языка программирования. Алфавит языка Паскаль и основные лексемы. Синтаксические диаграммы Вирта и структура программы. Ключевые (зарезервированные) слова. Константы логического, строкового и символьного типа.
реферат, добавлен 02.06.2015Анализ существующих программных агентов, описание инструментария. Языки программирования и платформы для создания программных агентов. Средства спецификаций типовых моделей. Архитектура мультиагентных приложений. Модель программного агента ресурсов.
дипломная работа, добавлен 27.10.2016