Особенности архитектуры и программирования графических ускорителей
Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
Подобные документы
Анализ существующих методов нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении. Нахождение точечных особенностей изображения: детектор Харриса, масочный детектор.
курсовая работа, добавлен 03.10.2017Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.
реферат, добавлен 28.05.2015Техника общих вычислений на графическом процессоре. Архитектура NVIDIA и AMD ATI Stream Technology. Технология программирования модулей памяти CUDA. Описание алгоритма расчета схем адвекции. Распараллеливание видеоданных с помощью библиотеки OpenMP.
дипломная работа, добавлен 30.11.2016Особенности использования языков программирования HTML и JavaScript, их основные функции, свойства и параметры. Конструктор документов. Некоторые секреты программирования картинок. Описание и классификация браузеров. Некоторые термины программирования.
дипломная работа, добавлен 21.01.2011Изучение понятия обобщённого программирования — парадигмы программирования, заключающейся в описании данных и алгоритмов, которое можно применять к различным типам данных. Ознакомление с составом технологической инструкции процесса программирования.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Программное обеспечение как вид обеспечения вычислительной системы. Характеристика графического интерфейса пользователя. Анализ специфических особенностей компьютерной архитектуры "клиент-сервер". Сущность динамического алгоритма программирования.
курс лекций, добавлен 18.09.2015Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.
дипломная работа, добавлен 25.05.2018Характеристика метода Монте-Карло. Алгоритм поиска возможности решения задачи линейного программирования. Порядок обоснования выбора языка программирования. Вычисление вероятности наличия решения. Поиск зависимости от количества условий и переменных.
курсовая работа, добавлен 06.12.2013Си++ как универсальный язык программирования. Первоначальное предназначение, история, разработка и функции Cи. Название Си++ и ее автор Рик Масситти. Различие между Cи и Си++. Средства обработки особых ситуаций и параллельного программирования.
доклад, добавлен 13.03.2011Анализ математической модели задачи линейного программирования с двумя переменными и альтернативным оптимумом. Использование графического способа решения, проверка полученного результата через его сравнение с итогом другого способа решения задачи.
статья, добавлен 05.05.2019Создание проекта в NetBeans и его структура, компиляция файлов. Основы языка программирования Java: именованные константы, символы Unicode, схематичное представление классов и объектов. Работа виртуальной машины, обеспечивающей безопасность работы.
лабораторная работа, добавлен 18.01.2014Знакомство с параллельными вычислениями, особенностями реализации программ и современными технологиями для вычислений, производимых на графических процессорах (GPU). Изучены технологии параллельных вычислений: CUDA, OpenCL, OpenACC, OpenMP, C++ AMP.
реферат, добавлен 28.05.2023Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.
курсовая работа, добавлен 23.05.2012Объектно-ориентированное программирование: основные определения и принципы. Пример реализации графических возможностей среды Borland Delphi на примере создания простейшего графического редактора (компоненты: TShellTreeView, TShellListView, TImage).
курсовая работа, добавлен 25.04.2013Разработка программного обеспечения для отдела кадров. Характеристика языка программирования Object Pascal и среды Delphi. Построение модели базы данных. Описание графического интерфейса и таблиц. Безопасность труда при работе с персональным компьютером.
дипломная работа, добавлен 21.03.2016Исследование графического решения задач линейного программирования. Использование понятия двойственности. Исследование чувствительности графического решения к изменениям коэффициентов правых частей ограничений, к изменениям коэффициентов целевой функции.
курсовая работа, добавлен 15.01.2018Изучение функциональных возможностей программ Word, Excel и Power Point на примере построения графических изображений на двумерной плоскости. Основные возможности системы математических расчетов Math Cad. Использование поисковых систем сети Интернет.
презентация, добавлен 16.01.2015Постановка задачи линейного программирования и методы ее решения. Применение графического метода решения задачи линейного программирования (ЛП) на практике: экономическая постановка задачи, решение задачи ЛП средствами программного продукта Gsimplex.
курсовая работа, добавлен 16.10.2014- 119. Компьютерная графика
Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.
книга, добавлен 26.05.2014 Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Система программирования как неотъемлемая часть современных ЭВМ. Определение и классификация систем программирования. Средства создания программ. Современные системы программирования: Microsoft Visual, Basic, Turbo Pascal, C++ Builder, Symantec Cafe.
реферат, добавлен 10.03.2011Понятие стиля программирования. Базовые концепции языков программирования и их сочетания. Использование операторов goto либо объектов, обменивающихся информацией через общее поле памяти. Функциональный и объектно-ориентированный стиль программирования.
статья, добавлен 02.10.2012Понятие информационной модели. Способы описания прикладной задачи с помощью языков программирования. Автоматизированная разработка алгоритма. Правила именования данных, функций и процедур; операции, операнды и выражения. Построение блок-схемы алгоритма.
учебное пособие, добавлен 09.12.2014Понятия синтаксиса, семантики и прагматики языка программирования. Алфавит языка Паскаль и основные лексемы. Синтаксические диаграммы Вирта и структура программы. Ключевые (зарезервированные) слова. Константы логического, строкового и символьного типа.
реферат, добавлен 02.06.2015Знакомство со средой Турбо Паскаль, введение в язык программирования. Процедуры ввода-вывода, встроенные функции Турбо Паскаля. Операторы условного выполнения и циклов, переменные, массивы и графические возможности языка; программа и блок-схема.
курсовая работа, добавлен 17.06.2014