Особенности архитектуры и программирования графических ускорителей

Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.

Подобные документы

  • Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.

    реферат, добавлен 28.05.2015

  • Техника общих вычислений на графическом процессоре. Архитектура NVIDIA и AMD ATI Stream Technology. Технология программирования модулей памяти CUDA. Описание алгоритма расчета схем адвекции. Распараллеливание видеоданных с помощью библиотеки OpenMP.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2016

  • Особенности использования языков программирования HTML и JavaScript, их основные функции, свойства и параметры. Конструктор документов. Некоторые секреты программирования картинок. Описание и классификация браузеров. Некоторые термины программирования.

    дипломная работа, добавлен 21.01.2011

  • Изучение понятия обобщённого программирования — парадигмы программирования, заключающейся в описании данных и алгоритмов, которое можно применять к различным типам данных. Ознакомление с составом технологической инструкции процесса программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Программное обеспечение как вид обеспечения вычислительной системы. Характеристика графического интерфейса пользователя. Анализ специфических особенностей компьютерной архитектуры "клиент-сервер". Сущность динамического алгоритма программирования.

    курс лекций, добавлен 18.09.2015

  • Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.

    дипломная работа, добавлен 25.05.2018

  • Характеристика метода Монте-Карло. Алгоритм поиска возможности решения задачи линейного программирования. Порядок обоснования выбора языка программирования. Вычисление вероятности наличия решения. Поиск зависимости от количества условий и переменных.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2013

  • Си++ как универсальный язык программирования. Первоначальное предназначение, история, разработка и функции Cи. Название Си++ и ее автор Рик Масситти. Различие между Cи и Си++. Средства обработки особых ситуаций и параллельного программирования.

    доклад, добавлен 13.03.2011

  • Анализ математической модели задачи линейного программирования с двумя переменными и альтернативным оптимумом. Использование графического способа решения, проверка полученного результата через его сравнение с итогом другого способа решения задачи.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Создание проекта в NetBeans и его структура, компиляция файлов. Основы языка программирования Java: именованные константы, символы Unicode, схематичное представление классов и объектов. Работа виртуальной машины, обеспечивающей безопасность работы.

    лабораторная работа, добавлен 18.01.2014

  • Знакомство с параллельными вычислениями, особенностями реализации программ и современными технологиями для вычислений, производимых на графических процессорах (GPU). Изучены технологии параллельных вычислений: CUDA, OpenCL, OpenACC, OpenMP, C++ AMP.

    реферат, добавлен 28.05.2023

  • Объектно-ориентированное программирование: основные определения и принципы. Пример реализации графических возможностей среды Borland Delphi на примере создания простейшего графического редактора (компоненты: TShellTreeView, TShellListView, TImage).

    курсовая работа, добавлен 25.04.2013

  • Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2012

  • Разработка программного обеспечения для отдела кадров. Характеристика языка программирования Object Pascal и среды Delphi. Построение модели базы данных. Описание графического интерфейса и таблиц. Безопасность труда при работе с персональным компьютером.

    дипломная работа, добавлен 21.03.2016

  • Изучение функциональных возможностей программ Word, Excel и Power Point на примере построения графических изображений на двумерной плоскости. Основные возможности системы математических расчетов Math Cad. Использование поисковых систем сети Интернет.

    презентация, добавлен 16.01.2015

  • Исследование графического решения задач линейного программирования. Использование понятия двойственности. Исследование чувствительности графического решения к изменениям коэффициентов правых частей ограничений, к изменениям коэффициентов целевой функции.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2018

  • Постановка задачи линейного программирования и методы ее решения. Применение графического метода решения задачи линейного программирования (ЛП) на практике: экономическая постановка задачи, решение задачи ЛП средствами программного продукта Gsimplex.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2014

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Система программирования как неотъемлемая часть современных ЭВМ. Определение и классификация систем программирования. Средства создания программ. Современные системы программирования: Microsoft Visual, Basic, Turbo Pascal, C++ Builder, Symantec Cafe.

    реферат, добавлен 10.03.2011

  • Понятие стиля программирования. Базовые концепции языков программирования и их сочетания. Использование операторов goto либо объектов, обменивающихся информацией через общее поле памяти. Функциональный и объектно-ориентированный стиль программирования.

    статья, добавлен 02.10.2012

  • Понятие информационной модели. Способы описания прикладной задачи с помощью языков программирования. Автоматизированная разработка алгоритма. Правила именования данных, функций и процедур; операции, операнды и выражения. Построение блок-схемы алгоритма.

    учебное пособие, добавлен 09.12.2014

  • Знакомство со средой Турбо Паскаль, введение в язык программирования. Процедуры ввода-вывода, встроенные функции Турбо Паскаля. Операторы условного выполнения и циклов, переменные, массивы и графические возможности языка; программа и блок-схема.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2014

  • Понятия синтаксиса, семантики и прагматики языка программирования. Алфавит языка Паскаль и основные лексемы. Синтаксические диаграммы Вирта и структура программы. Ключевые (зарезервированные) слова. Константы логического, строкового и символьного типа.

    реферат, добавлен 02.06.2015

  • Анализ существующих программных агентов, описание инструментария. Языки программирования и платформы для создания программных агентов. Средства спецификаций типовых моделей. Архитектура мультиагентных приложений. Модель программного агента ресурсов.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.