Особенности архитектуры и программирования графических ускорителей
Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
Подобные документы
Описание и специфика основных групп команд процессора. Характеристика и применение команд пересылки данных, сущность и отличительные черты логических и арифметических команд процессора. Группы команд переходов, их использование и предназначение.
реферат, добавлен 23.06.2015Понятие языка программирования и его уровни, отличительные особенности и назначение. Процесс построение рисунка с помощью языка программирования. Понятие методологии стуктурного программирования. Вид контроля программирования, его значение и структура.
реферат, добавлен 27.02.2009Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Математические основы решения задачи линейного программирования графическим способом. Математический аппарат и геометрическая интерпретация задачи. Этапы решения графического метода задач линейного программирования. Описание работы и текст программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2010Основные виды графических редакторов. Векторные графические изображения как оптимальное средство для хранения высокоточных графических объектов. Растровые графические редакторы как средство обработки фотографий и рисунков. Форматы файлов, инструменты.
реферат, добавлен 08.12.2016Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 02.06.2020Алгоритм создания подпрограмм для измерения температуры в среде графического программирования. Организация входных и выходных параметров подпрограммы. Описание элементов управления и индикации на блок-диаграммах. Алгоритм создания иконки подпрограммы.
лабораторная работа, добавлен 05.04.2022Определение компилятора, интерпретатора и транслятора. Изучение классификации языков программирования и различных компиляторов для языка программирования Basic. Характеристика соотношения классов языков программирования и программных интерпретаторов.
курсовая работа, добавлен 17.10.2013Происхождение и методы методологии императивного программирования. Возможности применения методологии объектно-ориентированного программирования. Назначение методологий функционального, логического, сентенциального и ограничительного программирования.
презентация, добавлен 06.09.2017Использование машинно-ориентированных языков программирования. Назначение машинно-независимых языков для написания алгоритмов решений задач. Пример простой программы на языке программирования Ассемблер. Особенности и недостатки языка программирования С.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Понятие и сравнительная характеристика естественных и искусственных языков, оценка их главных преимуществ и недостатков, условия использования. Классификация языков программирования, разновидности и функциональные особенности, подходы к работе с ними.
презентация, добавлен 09.05.2017Основные концепции современных языков программирования. Парадигмы программирования. Императивная, декларативная и структурная модели. Основные виды и группы трансляторов: компилятор, интерпретатор. Динамический и статический контроль типов данных.
реферат, добавлен 12.06.2013Понятие систем программирования и их компонентов. Основные этапы решения задач на компьютере, алгоритмы и типы алгоритмических процессов. Перечень и классификация основных языков программирования. Технология программирования в приложениях MS Office.
реферат, добавлен 22.09.2011Характеристика основных языков программирования. Этапы решения задач с помощью ЭВМ. Составные части системы программирования С++. Основные типы данных, особенности структурных элементов программы. Сущность операторов присваивания, инкремента, декремента.
курс лекций, добавлен 17.10.2013Классификация форматов графических файлов. Растровая графика и наиболее распространенные растровые форматы графических файлов. Использование GIF- и JPEG-формата. Преобразование файлов одного растрового формата в другой. Методы сжатия графических данных.
реферат, добавлен 13.05.2015Характеристика понятия центрального процессора компьютера, описание особенностей его архитектуры, производительности, энергопотребления, рабочей температуры тактовой частоты. Анализ технологии кэширования. Изучение основных производителей процессоров.
реферат, добавлен 04.12.2014Анализ реализации рекурсивных алгоритмов на разных языках программирования. Классификация языков программирования. Пример решения задачи нахождения суммы цифр целого числа с использованием рекурсии на языках программирования С++, C#, Python, F#, LISP.
статья, добавлен 13.09.2024Общая задача линейного программирования, применение её для решения различных типов вычислительных задач. Применение процессора Microsoft Excel для расчета задач линейного программирования. Нахождение начального опорного решения. Алгоритмы и их описание.
курсовая работа, добавлен 23.01.2014Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.
статья, добавлен 27.11.2018Рассмотрение техники создания графических объектов (рисунков и изображений) в текстовых документах в MS Word, как текстового процессора, содержащего развитые средства создания и оформления документов. Ряд инструментов, для работы с векторными рисунками.
контрольная работа, добавлен 28.10.2010Понятие компьютерной графики – раздела информатики, занимающегося созданием и обработкой на компьютере графических изображений. Специфика научной, деловой, художественной и рекламной графики. Особенности графических программ CorelDraw и Photoshop.
реферат, добавлен 12.01.2016Вывод текста в прямоугольнике отсечения при помощи функции ExtTextOut. Использование диалогового окна выбора цвета. Модель перьевого плоттера и рисование графических примитивов. Настройка режима отображения и создание ресурса точечного рисунка.
лекция, добавлен 14.03.2014Описание архитектуры фон Неймана. Упрощенная модель процессора, анализ факторов, влияющих на его производительность. Объем адресуемой памяти. Сущность и понятие кэширования. Качество конвейеризации. Основные компоненты суперскалярного процессора.
реферат, добавлен 30.10.2011История развития и классификация языков программирования. Основные принципы модульного программирования, особенности модульной организации программ. Этапы создания программ и характеристики их качества. Рассмотрение основных видов программирования.
курсовая работа, добавлен 23.12.2019Анализ существующих методов нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении. Нахождение точечных особенностей изображения: детектор Харриса, масочный детектор.
курсовая работа, добавлен 03.10.2017