Реализация динамического полиморфизма
Абстрактный класс, содержащий как минимум одну чистую виртуальную функцию. Объявление виртуальной функции без каких-либо реализаций. Множественное наследование, адреса базовых классов. Способ перегрузки правила объекта базового класса новым определением.
Подобные документы
Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.
методичка, добавлен 14.03.2013- 77. Адресация IPv6
IP версия 6 архитектуры адресации. Представление типа адреса. Примеры уникастных адресов. IPv6 адреса с вложенными IPv4 адресами. Провайдерские глобальные уникаст-адреса. Заголовок опций места назначения. Размер поля данных для протоколов высокого уровня.
дипломная работа, добавлен 11.02.2012 Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
реферат, добавлен 18.09.2009Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.
реферат, добавлен 17.05.2016Создание класса данных. Функции, реализованные в классе. Введение ограничений к классу. Функции сортировки, удаления и добавления. Проверка на существование входного и выходного файлов, на существование записей в классе. Поиск записи по запросу.
курсовая работа, добавлен 29.03.2017Основная идея и особенности вычислительного метода динамического программирования. Общая постановка и алгоритм решения задач. Определение функциональных уравнений, свойства. Интегрированные системы для автоматизации математических расчетов класса MathCAD.
курсовая работа, добавлен 24.12.2013Постановка задачи и алгоритм минимального покрытия для заданной таблицы, который можно редактировать с рабочей формы. Описание базового класса и визуализация программы. Реализация алгоритма вершинного покрытия для изменения размеров таблицы пользователем.
курсовая работа, добавлен 14.08.2017- 83. Введение в PHP
Описание программирования на PHP и тонкости работы с ним. Основы разметки веб-страниц на HTML. Пользовательские функции языка программирования. Принципы построения веб-страниц и требования, предъявляемые к ним. Наследование и полиморфизм классов в PHP.
реферат, добавлен 09.03.2017 Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.
статья, добавлен 25.02.2019Необходимость минимизирования для реализации функции на логических элементах. Способы минимизации: Метод Квайна и Карты Карно. Реализация функции в смешанном базисе. Реализация функции на дешифраторе и логических элементах. Составление таблицы истинности.
контрольная работа, добавлен 20.03.2009Современные технологии объектно-ориентированного анализа и проектирования информационных систем. Причины неудачных проектов. Методология объектно-ориентированного программирования, его основные принципы. Понятие класса и объекта. CASE-технологии.
презентация, добавлен 21.10.2013Применение компьютеров и информационных технологий в самых разных сферах жизни. Всемирная паутина WWW. Известные образцы одноранговых сетевых ОС. компьютер, работающий в сети, выполнят функции либо клиента, либо сервера, либо совмещет обе эти функции.
реферат, добавлен 13.09.2008Определение класса на языке С#. Принципы объектно-ориентированного программирования. Инкапсуляция, преимущества ее использования. Типы наследования. Модификаторы доступа (видимости). Синтаксис определения свойства класса. Доступ к конструктору предка.
презентация, добавлен 18.10.2013- 89. Список строк
Специфика использования строкового типа данных. Изучение списка строк, который инкапсулирован в классах TStrings и TStringList. Класс TStrings как базовый класс, новые методы и свойства класса TStringList. Пример решения задачи по теме, вид программы.
лабораторная работа, добавлен 21.06.2009 Разработка системы реального времени для управления мобильным роботом (телеуправление). Реализация системы на основе пакетов ROS. Цель - проверить, какие преимущества и недостатки присущи им, для каких задач и в каких условиях их стоит использовать.
статья, добавлен 14.08.2020Реализация специальных математических функций в популярных прикладных и стандартных библиотеках языков С и С++. Тестирование реализаций функции ошибки и дополнительной функции ошибки в стандартных и распространенных свободных прикладных библиотеках.
статья, добавлен 14.07.2016Особенности формирования случайных реализаций узкополосного случайного процесса как функций времени. Коррекция значений функций на участках, которые выходят за границы теоретических распределений амплитуды и фазы, основанная на применении оконной функции.
статья, добавлен 29.06.2016Сущность процесса как экземпляра выполняемого программы, состоящего из двух компонентов: объекта ядра и адресного пространства. Рассмотрение потоков кванты времени по принципу карусели. Наследование дескрипторов, характеристика основных способов.
курсовая работа, добавлен 03.08.2017Вычислимые функции и разрешимые предикаты. Класс NP: сводимость и полнота. Вероятностные алгоритмы, проверка простоты числа. Иерархия сложностных классов. Соотношение между классическим и квантовым вычислением. Модификация классических определений.
курс лекций, добавлен 15.02.2013Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.
реферат, добавлен 29.07.2013- 96. Игра "Parovoz"
Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.
курсовая работа, добавлен 14.11.2010 Динамическое программирование как математический аппарат, разработанный для повышения эффективности вычислений при решении некоторого класса задач математического программирования путем их декомпозиции. Соотношения Беллмана, задачи максимизации функции.
лекция, добавлен 18.08.2017Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.
статья, добавлен 02.02.2019Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.
лекция, добавлен 15.04.2021Функции управления виртуальной памятью. Способы перевода страниц из одного состояния в другое. Функции управления динамически распределяемыми областями памяти. Фиксирование страниц виртуальной памяти. Процесс резервирования заданного диапазона адресов.
реферат, добавлен 03.10.2010