Реализация динамического полиморфизма

Абстрактный класс, содержащий как минимум одну чистую виртуальную функцию. Объявление виртуальной функции без каких-либо реализаций. Множественное наследование, адреса базовых классов. Способ перегрузки правила объекта базового класса новым определением.

Подобные документы

  • История создания локальных вычислительных сетей и преимущества их использования. Технология Ethernet. Одноранговые компьютерные сети: преимущества и недостатки. Обжимное устройство. Подготовка сегментов сети. Подбор компьютеров для игрового класса.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2013

  • Реализация штатных целочисленных операций языка С++ для чисел неограниченной разрядности в классе cBigNumber. Дополнительные функции межплатформенного класса cBigNumber. Встроенные средства контроля и компенсации ошибок, оптимизация двоичных разрядов.

    статья, добавлен 15.04.2018

  • История развития технологии виртуализации. Виртуализация на уровне операционных систем. Реализация виртуальной серверной инфраструктуры. Системные требования к хостовой машине. Управление виртуальными машинами. Использование ресурсов процессора.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Результаты генерации исходного кода классов системы хранения электрогастроэнтерограмм. Описание методик и программных инструментов. Использование "умных" указателей std::shared_ptr в публичных классах за счёт стандартных конструкторов и операторов.

    статья, добавлен 02.03.2020

  • Возможности, которые предоставляет класс istream. Замечания по поводу работы с некоторыми компиляторами языка С++. Считывание строки в буфер фиксированного размера с целью ее дальнейшего анализа. Анализ методов read, peek, gcount и putback класса istream.

    статья, добавлен 17.07.2018

  • Сегментный способ организации виртуальной памяти, его использование в операционной системе для ПК OS/2. Страничный и сегментно-страничной механизм распределения памяти, их реализация, достоинства и недостатки при создании систем программирования.

    реферат, добавлен 20.11.2009

  • Онтология – формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области, свойств и атрибутов понятий и ограничений, наложенных на слоты. Иерархия классов. Набор слотов. Создание аспектов/граней слота на закладке классов. Пример работы запроса.

    лабораторная работа, добавлен 31.03.2013

  • Принципы составления блок-схемы алгоритма решения задачи и правила написания кода программы. Основные пути передачи параметров в функцию разными способами. Реализация одномерного статического массива, порядок нахождения элементов и составление программы.

    контрольная работа, добавлен 03.12.2013

  • Понятие сегментации виртуальной памяти. Сегментная и сегментно-страничная организация памяти в программном обеспечении. Динамика фрагментации и дефрагментации путем уплотнения. Преобразование логического адреса при сегментной организации памяти.

    лекция, добавлен 07.01.2016

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Создание класса Person с полями. Конструктор с параметрами и без, устанавливающий значения свойств по умолчанию. Метод установки возраста персоны, с проверкой на правильность ввода. Создание класса Касса с полями, метод для вывода информации о кассе.

    лабораторная работа, добавлен 15.12.2015

  • Технологии виртуальной и дополненной реальности как относительно новый способ изучения языка, который набирает популярность среди пользователей различных современных компьютерных устройств. Изучение иностранных языков с использованием таких технологий.

    статья, добавлен 28.01.2019

  • Совместная работа на принтерах и других периферийных устройствах. Компьютерная сеть как совокупность компьютеров и различных устройств, обеспечивающих информационный обмен между компьютерами в сети без использования каких-либо носителей информации.

    презентация, добавлен 10.07.2015

  • Тестирование функций, использующих условия и циклы с помощью Unit-тестов. Рассмотрение сущности и особенностей применения метода Test-Driven-Development. Переименование имени класса и имени метода. Проверка возможных вариантов возврата значения функции.

    лабораторная работа, добавлен 23.05.2022

  • Возможность запуска на шлюзе OpenVPN сервера. Шифрование сервера и диапазона ip-адресов виртуальной сети. Связывание сетевых инфраструктур головного офиса и нескольких филиалов. Реализация службы виртуальной локальной сети с собственным протоколом.

    лабораторная работа, добавлен 07.08.2013

  • Виртуальная память как совокупность программно-аппаратных средств, позволяющих пользователям писать программы, размер которых превосходит имеющуюся оперативную память: понятие ее распределения. Механизм преобразования виртуального адреса в физический.

    реферат, добавлен 22.12.2010

  • Состав и выбор инструментальных средств разработки в Microsoft Windows. Программирование на языке Си. Основы Си++, система ввода/вывода, типы данных, функции. Наследование и полиморфизм, библиотека шаблонов. Необъектно-ориентированные средства Си++.

    курс лекций, добавлен 09.10.2015

  • Сущность закона об информатизации, его основные причины разработки и характеристика некоторых положений. Правила построения таблицы истинности для булевой функции. Понятие алгоритмизации, ее основные правила и виды. Варианты арифметические операции.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2013

  • Главная особенность настройки сетевого экрана. Анализ просмотра и удаления архива файла. Характеристика установки виртуальной машины BackTrack. Открытие консоли терминала и определение IP-адреса. Сущность установки уровня безопасности web-программы.

    дипломная работа, добавлен 27.07.2015

  • Шаблоны, дата и время в ObjectScript. Компиляция класса через командную строку. Использование объектов Cache для SQL-разработки. Оценка структуры определения классов. Изучение правил наименования элементов программы. Поиск ошибки в сгенерированном коде.

    презентация, добавлен 18.01.2014

  • Понятие динамического программирования. Способы решения сложных задач путём разбиения их на более простые подзадачи. Автоматизация вычисления чисел Фибоначчи с помощью языка программирования С++. Эксперименты для определения вычислительной сложности.

    реферат, добавлен 09.05.2016

  • Рассмотрение процесса установки Windows XP Service Pack 3 на виртуальную машину Oracle VM VirtualBox. Форматирование раздела в системе NTFS. Создание пользователей в системе управления базами данных Oracle. Особенности настройки виртуальной машины.

    практическая работа, добавлен 26.10.2014

  • История счётных устройств. Классификация компьютеров по архитектуре, по функциональным возможностям. Технические характеристики и особенности классов. Технические характеристики суперкомпьютера "Ломоносов". Специализированное программное обеспечение.

    реферат, добавлен 22.04.2010

  • Описание пояснения объектно-ориентированного программирования. Изображение смысла полиморфизма, инкапсуляции, наследования. Углубленное познание языка Delphi. Теоретическое и практическое понятие по теме массивов. Разработка блок схемы к каждой задаче.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2014

  • Распространение компьютерного оборудования с двойным питанием в совокупности с электрической инфраструктурой класса Tier IV. Проблема несовместимых требований по обеспечению надежности уровня "пять девяток". Время безотказной работы центров класса Tier.

    статья, добавлен 26.08.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.