Вывод текстурированных прозрачных фигур

Подключение графической библиотеки OpenGL к интерфейсу Windows. Рисование примитивов, визуализация сцены. Закрашивание объектов. Видовые (матричные) преобразования. Простая схема создания и вывода текстуры. Эффекты наложения объектов друг на друга.

Подобные документы

  • Структура интерфейса, иерархия объектов и устройство папки в Windows 95. Работа с главным системным меню, приложениями "Мой компьютер" и "Проводник", панелью задач. Процедура передачи через буфер промежуточного обмена. Параметры шрифтов для Windows.

    презентация, добавлен 13.08.2013

  • Изучение файловых операций ввода/вывода с использованием библиотеки управления потоками C++. Характеристика и функции основных операторов, которые позволяют читать и записывать данные в файл. Создание программы с использованием операторов ввода/вывода.

    реферат, добавлен 01.12.2009

  • Работа с графикой в MS Word. Импортирование графики в документ. Основные типы графики. Создание графических объектов, форматирование надписей, картинок и рисунков. Механизм встраивания и связывания объектов в среде Windows. Способы обновления связи.

    реферат, добавлен 28.12.2011

  • Понятие операционной системы, ее основные задачи. Объекты Windows и их свойства. Работа с папками, файлами, элементами окон. Проводник - удобное средство для поиска необходимых объектов. Основные компоненты приложений и отличительные особенности Windows.

    реферат, добавлен 10.10.2009

  • Ознакомление с интерфейсом и функционалом AutoCAD. Cоздание в пространстве модели набора условно графических обозначений. Основные принципы выполнения привязки объектов, которые хранятся в меню настройки режимов рисования AutoCAD, их визуализация.

    отчет по практике, добавлен 11.05.2020

  • Применение радиальных базисных функций в области визуализации и в геометрическом моделировании трехмерных объектов. Методы создания геометрических форм, удовлетворяющих требованиям эргономичности и позволяющих применять эффективные сеточные алгоритмы.

    статья, добавлен 02.01.2022

  • Методика реализации графического редактора. Порядок построения графического интерфейса, реализация загрузки и сохранения файлов, рисования кистью, геометрических объектов, замкнутых областей, вывода файла на печать. Листинг полученной программы.

    практическая работа, добавлен 19.07.2012

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

  • Этапы схемы решения задачи поиска прямых линий на цветном изображении с использованием преобразования Хафа. Общая структура приложения и рассмотрение структуры основной функции. Реализация поиска прямых с использованием функций библиотеки OpenCV.

    контрольная работа, добавлен 25.12.2015

  • Характеристика AutoCAD 2005. Описание системы координат, свойств примитивов. Характеристика особенностей управления экраном, построения объектов, команд оформления и редактирования чертежей. Описание формирования и редактирования трехмерных объектов.

    учебное пособие, добавлен 04.07.2016

  • Операционная система UNIX, этапы ее коммерциализации. Система удаленного доступа в текстовом режиме. Графическая подсистема Xwindow. Планирование процессов ввода-вывода на базе ядра ОС Windows, ОС Linux. Алгоритм планирования нитей в Windows NT.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2019

  • Использование служб каталогов операционными системами Windows и Linux. Инструментарий для работы с LDAP-каталогом. Реализация Kerberos в операционной системе Windows Server 2003. Управление приложениями и построение иерархии объектов групповой политики.

    дипломная работа, добавлен 23.07.2015

  • Характеристика программы, интерфейса. Создание и выделение объектов, их трансформация. Рисование прямоугольников и эллипсов. Изменение формы прямых и кривых линий, параметров контура в CorelDRAW . Монтаж и упорядочивание объектов, их заливка узором.

    контрольная работа, добавлен 13.11.2013

  • Графический пользовательский интерфейс операционной системы. Перемещение и копирование объектов в программе. Работа с дисками, папками и файлами, приложениями и документами. Стандартные продукты Microsoft Office. Сравнение Windows 7 и Windows 8.1.

    презентация, добавлен 14.05.2014

  • Обоснование необходимости GDI-инструментов Windows для реализации визуального интерфейса для пространственных объектов. Возможности их применения как приложения к системам автоматизированного планирования земледелия для сельскохозяйственного предприятия.

    статья, добавлен 26.04.2017

  • Вкладки визуальных компонентов и описание их состава. Подключение к программе стандартных интерфейсных элементов, имеющихся во всех версиях операционных систем Windows. Компоненты вкладки Addition. Создание элементов управления доступом к базам данных.

    реферат, добавлен 30.09.2016

  • Состав рабочего стола, панели задач, главного меню, типового окна ОС Windows. Операции с окнами. Открывание файлов и папок, запуск программ. Создание, переименование, перемещение, копирование, удаление и поиск объектов, их сохранение в памяти компьютера.

    лабораторная работа, добавлен 14.11.2013

  • Изучение основ создания и управления потоками в операционной системе Windows. Разработка многопоточного Win32-приложения, которое использует диалоговое окно для управления потоками процессов. Разработка способов вывода системной информации о потоках.

    лабораторная работа, добавлен 25.04.2020

  • Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Описание и характеристика классов приложений. Создание приложения "бегущая строка". Электронное устройство, предназначенное для отображения текстовой и графической информации. Рисование линий и фигур, отображение текста или изображения и управление ими.

    реферат, добавлен 15.12.2014

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Основные параметры, определяющие качество LCD-мониторов. Форматы графических файлов. Визуализация графической информации. Архитектура графической подсистемы ПК. Разрешение экранного изображения.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2011

  • Вывод и формализованное описание уравнений избыточных измерений крутизны преобразования с пространственно-временным усреднением одноименных выходных величин. Правила вывода уравнений для разновидностей пятой группы комбинаторных способов усреднения.

    статья, добавлен 24.06.2016

  • Назначение, схема и правила построения протоколов аутентификации. Алгоритмы облегченной криптографии и их предназначение. Криптографические средства защиты информации в Windows и MSDN. Реализация преобразования SubBytes и MixColums в стандарте AES.

    контрольная работа, добавлен 13.11.2015

  • Процесс создания виртуальной машины Windows с помощью портала Azure. Создание подключения к виртуальной машине по RDP. Подключение к виртуальной машине и вход. Способы остановки виртуальной машины и процесс ее перезапуска для повторного использования.

    лабораторная работа, добавлен 20.12.2016

  • Исследование особенностей проявлений на изображении эффектов полузатенений объектов друг другом. Характеристика возможности восстановления расфокусированного изображения объекта, затененного другим объектом, с помощью метода опорного изображения.

    статья, добавлен 30.10.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.