Вывод текстурированных прозрачных фигур
Подключение графической библиотеки OpenGL к интерфейсу Windows. Рисование примитивов, визуализация сцены. Закрашивание объектов. Видовые (матричные) преобразования. Простая схема создания и вывода текстуры. Эффекты наложения объектов друг на друга.
Подобные документы
История создания систем автоматического поиска вывода. Изучение алгоритма поиска натурального вывода типа Куайна в классической логике предикатов первого порядка. Доказательство для данного алгоритма теорем о семантической непротиворечивости и полноте.
курсовая работа, добавлен 06.04.2012Создание системы навигации роботов. Механизм реконструкции поверхности трехмерной сцены по нескольким перспективным снимкам, полученным под разными ракурсами. Схема реконструкции. Идентификация наблюдаемых объектов, определение связей между ними.
статья, добавлен 17.01.2018Создание приложения, выводящего в окне графики стандартных функций косинусов. Общие положения программирования в среде Windows. Отличительные особенности Borland C++. Реализация вывода графиков. Общие положения создания и обработки окон приложений.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012История развития операционных систем Windows. Взаимодействие компьютера с пользователем. Основные элементы графического интерфейса Windows. Ввод и вывод на экран дисплея информации. Управления программами с помощью пиктограмм, меню, окон, панелей.
контрольная работа, добавлен 14.10.2015- 80. LPT-порт
Порт параллельного интерфейса служит для подключения принтера LPT-порт - Line PrinTer - построчного принтера. BIOS обеспечивает поддержку LPT-порта, необходимую для организации вывода по интерфейсу Centronics или его отечественным аналогом интерфейсу ИРПР
реферат, добавлен 17.11.2008 Ознакомление с краткой характеристикой предприятия. Рассмотрение процесса создания разделов сайта - главных (верхних) объектов в основе иерархии структуры содержимого. Изучение этапов создания объекта коннекта и основных критериев фильтрации объектов.
курсовая работа, добавлен 19.06.2014- 82. Сравнительный анализ и применение библиотек OpenGL и directx в контексте разработки 3D визуализации
Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.
статья, добавлен 02.09.2024 Создание 3D-моделей потенциально-опасных объектов и использование их с целью проведения анализа, моделирования, прогнозирования аварийных и чрезвычайных ситуаций. Макетирование зданий и архитектурных объектов, изучаемых в разделе строительного черчения.
статья, добавлен 02.03.2018Область применения векторной графики, ее форматы и их характеристика. Создание в графической программе стенда прямоугольной формы, рекламного баннера, монитора. Эффекты меню, растровое изображение. Рисование яблока с листочком, веточкой и гусеницей.
контрольная работа, добавлен 17.09.2013- 85. История Windows
Характеристика особенностей первых версий Windows. Описание особенностей интерфейса и программ версии Windows 95, Windows 98, Windows 2000 и Windows Me. Характеристика специфики операционной системы Windows XP, Windows Vista, Windows 7 и Windows 8.
реферат, добавлен 02.04.2017 Возможности использования мультипарадигменного языка программирования F# на платформе Microsoft.NET. Алгоритм создания проекта и выбора необходимых параметров. Создание форм и рисование объектов на форме. Работа с базой данных Microsoft Access.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017Анализ принципов работы интерфейса SPI. Схема подключения к микросхеме 23S17. Алгоритм организации параллельных дискретных портов ввода-вывода по последовательному интерфейсу с применением последовательных интерфейсов PC и SPI. Листинг программы.
лабораторная работа, добавлен 22.01.2020Общая характеристика устройств вывода текстовой и графической информации из персонального компьютера на бумажный носитель. Изучение основ работы матричных, лазерных, струйных, сублимационных, твердочернильных и 3D-принтеров. Примеры работы с массивами.
курсовая работа, добавлен 21.04.2015Цифровой интерфейс музыкальных инструментов MIDI, коммутация и реализация в Windows и OS/2. Описание MIDI-интерфейса. Подключение синтезатора к ноутбуку. Организация передачи данных по интерфейсу, недостатки протокола SDS и преимущества протокола SMDI.
курсовая работа, добавлен 14.04.2015Создание библиотеки условно-графических обозначений оборудования в КОМПАС-SD, что позволит сократить время на выполнение чертежей технологических схем, тем самым исключив использование иностранных программ. Технологическая схема объектов нефтепереработки.
статья, добавлен 10.12.2024Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.
учебное пособие, добавлен 19.05.2014Вопросы планирования и информационной поддержки эксплуатационных этапов сложных технических объектов. Характеристика метода представления знаний сложных технических объектов для индуктивных процедур вывода комплексных моделей технического состояния.
статья, добавлен 31.08.2018Понятие и функции операционной системы, использующейся на компьютере. История создания Windows, ее основные характеристики и недостатки. Презентация Microsoft Windows 1.0, появление на рынке Windows XP и ее преимущества перед предыдущими версиями.
презентация, добавлен 15.02.2015Организации ввода/вывода в вычислительной системе. Системные и локальные шины. SCSI - наиболее популярная шина ввода-вывода в настоящее время. Основные типы устройств ввода/вывода. Дисковые массивы и уровни RAID. Устройства архивирования информации.
реферат, добавлен 18.05.2011Использование программы Adobe Photoshop для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Сканирование, импорт и экспорт изображений. Выделение областей, использование контуров. Рисование и редактирование. Выбор цветов. Преобразование документов.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Создание Windows-приложения для построения геометрических фигур и графиков функций, которое предлагает пользователю ввести данные начала промежутка, конца промежутка и шага изменения переменной, осуществление проверки правильности ввода данных.
лабораторная работа, добавлен 08.11.2024Использование библиотеки Enterprise Library Integration Pack for Windows Azure для модификации исходного кода целевого приложения. Методика бесшовной интеграции аспектов и целевого проекта с помощью Aspect.NET, которая не позволяет менять исходный код.
статья, добавлен 15.01.2019Создание трехмерных объектов в прикладной программе "КОМПАС-3D v17". Ориентация координатных осей и плоскостей проекций деталей. Вставка компонентов в сборку и построение модели механизма. Использование стандартных элементов из специальной библиотеки.
статья, добавлен 19.12.2019Спецификация объектов на основе абстрагирования. Представление объектов значениями. Свободный и ограниченный указатели. Функции преобразования и приведения. Проблемы "висячих" ссылок и мусора. Автоматическая память, локальная среда и активации объекта.
контрольная работа, добавлен 15.02.2011История создания и этапы развития Windows. Сравнительная характеристика версий, их достоинства и недостатки, разработка и улучшение технологий, операционной среды и программного обеспечения. Обзор архитектуры, оценка разработок Microsoft Windows.
дипломная работа, добавлен 22.11.2010