Вывод текстурированных прозрачных фигур

Подключение графической библиотеки OpenGL к интерфейсу Windows. Рисование примитивов, визуализация сцены. Закрашивание объектов. Видовые (матричные) преобразования. Простая схема создания и вывода текстуры. Эффекты наложения объектов друг на друга.

Подобные документы

  • История создания систем автоматического поиска вывода. Изучение алгоритма поиска натурального вывода типа Куайна в классической логике предикатов первого порядка. Доказательство для данного алгоритма теорем о семантической непротиворечивости и полноте.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2012

  • Создание системы навигации роботов. Механизм реконструкции поверхности трехмерной сцены по нескольким перспективным снимкам, полученным под разными ракурсами. Схема реконструкции. Идентификация наблюдаемых объектов, определение связей между ними.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Создание приложения, выводящего в окне графики стандартных функций косинусов. Общие положения программирования в среде Windows. Отличительные особенности Borland C++. Реализация вывода графиков. Общие положения создания и обработки окон приложений.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • История развития операционных систем Windows. Взаимодействие компьютера с пользователем. Основные элементы графического интерфейса Windows. Ввод и вывод на экран дисплея информации. Управления программами с помощью пиктограмм, меню, окон, панелей.

    контрольная работа, добавлен 14.10.2015

  • Порт параллельного интерфейса служит для подключения принтера LPT-порт - Line PrinTer - построчного принтера. BIOS обеспечивает поддержку LPT-порта, необходимую для организации вывода по интерфейсу Centronics или его отечественным аналогом интерфейсу ИРПР

    реферат, добавлен 17.11.2008

  • Ознакомление с краткой характеристикой предприятия. Рассмотрение процесса создания разделов сайта - главных (верхних) объектов в основе иерархии структуры содержимого. Изучение этапов создания объекта коннекта и основных критериев фильтрации объектов.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2014

  • Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.

    статья, добавлен 02.09.2024

  • Создание 3D-моделей потенциально-опасных объектов и использование их с целью проведения анализа, моделирования, прогнозирования аварийных и чрезвычайных ситуаций. Макетирование зданий и архитектурных объектов, изучаемых в разделе строительного черчения.

    статья, добавлен 02.03.2018

  • Область применения векторной графики, ее форматы и их характеристика. Создание в графической программе стенда прямоугольной формы, рекламного баннера, монитора. Эффекты меню, растровое изображение. Рисование яблока с листочком, веточкой и гусеницей.

    контрольная работа, добавлен 17.09.2013

  • Характеристика особенностей первых версий Windows. Описание особенностей интерфейса и программ версии Windows 95, Windows 98, Windows 2000 и Windows Me. Характеристика специфики операционной системы Windows XP, Windows Vista, Windows 7 и Windows 8.

    реферат, добавлен 02.04.2017

  • Возможности использования мультипарадигменного языка программирования F# на платформе Microsoft.NET. Алгоритм создания проекта и выбора необходимых параметров. Создание форм и рисование объектов на форме. Работа с базой данных Microsoft Access.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Анализ принципов работы интерфейса SPI. Схема подключения к микросхеме 23S17. Алгоритм организации параллельных дискретных портов ввода-вывода по последовательному интерфейсу с применением последовательных интерфейсов PC и SPI. Листинг программы.

    лабораторная работа, добавлен 22.01.2020

  • Общая характеристика устройств вывода текстовой и графической информации из персонального компьютера на бумажный носитель. Изучение основ работы матричных, лазерных, струйных, сублимационных, твердочернильных и 3D-принтеров. Примеры работы с массивами.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2015

  • Цифровой интерфейс музыкальных инструментов MIDI, коммутация и реализация в Windows и OS/2. Описание MIDI-интерфейса. Подключение синтезатора к ноутбуку. Организация передачи данных по интерфейсу, недостатки протокола SDS и преимущества протокола SMDI.

    курсовая работа, добавлен 14.04.2015

  • Создание библиотеки условно-графических обозначений оборудования в КОМПАС-SD, что позволит сократить время на выполнение чертежей технологических схем, тем самым исключив использование иностранных программ. Технологическая схема объектов нефтепереработки.

    статья, добавлен 10.12.2024

  • Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2014

  • Вопросы планирования и информационной поддержки эксплуатационных этапов сложных технических объектов. Характеристика метода представления знаний сложных технических объектов для индуктивных процедур вывода комплексных моделей технического состояния.

    статья, добавлен 31.08.2018

  • Понятие и функции операционной системы, использующейся на компьютере. История создания Windows, ее основные характеристики и недостатки. Презентация Microsoft Windows 1.0, появление на рынке Windows XP и ее преимущества перед предыдущими версиями.

    презентация, добавлен 15.02.2015

  • Организации ввода/вывода в вычислительной системе. Системные и локальные шины. SCSI - наиболее популярная шина ввода-вывода в настоящее время. Основные типы устройств ввода/вывода. Дисковые массивы и уровни RAID. Устройства архивирования информации.

    реферат, добавлен 18.05.2011

  • Использование программы Adobe Photoshop для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Сканирование, импорт и экспорт изображений. Выделение областей, использование контуров. Рисование и редактирование. Выбор цветов. Преобразование документов.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Создание Windows-приложения для построения геометрических фигур и графиков функций, которое предлагает пользователю ввести данные начала промежутка, конца промежутка и шага изменения переменной, осуществление проверки правильности ввода данных.

    лабораторная работа, добавлен 08.11.2024

  • Использование библиотеки Enterprise Library Integration Pack for Windows Azure для модификации исходного кода целевого приложения. Методика бесшовной интеграции аспектов и целевого проекта с помощью Aspect.NET, которая не позволяет менять исходный код.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Создание трехмерных объектов в прикладной программе "КОМПАС-3D v17". Ориентация координатных осей и плоскостей проекций деталей. Вставка компонентов в сборку и построение модели механизма. Использование стандартных элементов из специальной библиотеки.

    статья, добавлен 19.12.2019

  • Спецификация объектов на основе абстрагирования. Представление объектов значениями. Свободный и ограниченный указатели. Функции преобразования и приведения. Проблемы "висячих" ссылок и мусора. Автоматическая память, локальная среда и активации объекта.

    контрольная работа, добавлен 15.02.2011

  • История создания и этапы развития Windows. Сравнительная характеристика версий, их достоинства и недостатки, разработка и улучшение технологий, операционной среды и программного обеспечения. Обзор архитектуры, оценка разработок Microsoft Windows.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.