Религиозные культы в фикциональной вселенной RPG "Ведьмак"

Эта статья посвящена религиям из вымышленного мира видеоигры "Ведьмак". Игра является типичным продуктом современной поп-культуры: религии, религиозность, вера и верующие здесь изображены в светской перспективе. Разработка методов исследования видеоигр.

Подобные документы

  • Анализ существующих методов сортировки, обоснование результатов тестирования рассматриваемого алгоритма, исследование приоритетов данного алгоритма и методов его реализации, разработка шаблонов функций C++, сортировка данных посредством простого выбора.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Рассмотрение возможности применения методов многомерного шкалирования и кластеризации к лингвистическим задачам. Анализ базы данных "Языки мира". Обоснование адекватности применяемого аппарата для типологических и компаративистских исследований.

    доклад, добавлен 17.01.2018

  • Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Понятие страхования, договор страхования, особенности построения тарифов. Функциональное проектирование: обоснование выбора методов и средств разработки, разработка приложения - диаграмм UML. Разработка и построение функциональной, информационной модели.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2012

  • Обзор современных методов проектирования большой интегральной схемы, маршрут ее проектирования на основе базового матричного кристалла. Разработка алгоритма и его программная реализации, анализ его достоинств и недостатков. Разработка топологии таймера.

    дипломная работа, добавлен 03.10.2017

  • Разработка эскизного и технического проекта программы, моделирующей игру "Сбей самолет". Назначение и область применения, технические характеристики. Организация входных и выходных данных, описание алгоритма. Исходный код программы, ее тестирование.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Создание методов для формально точного интеллектуального анализа данных на основе алгебраических критериев разрешимости и регулярности. Разработка формализма для задачи распознавания вторичной структуры белка в терминах современной теории распознавания.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Сущность и предмет исследования, а также история развития компьютерной лингвистики. Особенности применения статистических методов в языкознании. Математический аппарат для исследования текстов на естественном языке, используемое программное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 12.06.2016

  • Анализ требований к системе. Описания методов используемых при решении. Описания архитектуры системы. Описание применимых в проекте методов программирования. Описание реализации модулей, классов, методов и алгоритмов, используемых при решении задачи.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2020

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Классификация существующих эволюционных методов генерации идентифицирующих последовательностей цифровых устройств. Методология синтеза эволюционных методов диагностирования цифровых устройств, ускорение их разработки за счёт унификации компонентов.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.

    реферат, добавлен 05.06.2012

  • Проведение исследования основных причин, влияющих на развитие в области защиты информации. Характеристика аппаратных, физических и программных методов предохранения. Особенность проведения криптографического шифрования данных и резервного копирования.

    реферат, добавлен 03.10.2017

  • Исследование влияния серьезных игр на обучение и сделан вывод о положительном эффекте. Разработка образовательной компьютерной игры, позволяющей пользователям оттачивать навыки программирования путем решения задач. Управление игрой программным кодом.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Понятие о теории игр: описание проектов с противодействием и нулевой суммой. Игра как ряд последовательных "ходов". Основные этапы создания математической модели, графический метод решения задач. Стратегии, необходимые для разработчиков игровых моделей.

    реферат, добавлен 09.06.2010

  • Разработка комплекса компьютерных методов исследования релаксации и ползучести полимерных нитей медицинского назначения на основе математического моделирования их деформационных процессов. Программное обеспечение для расчетов компонентов деформации.

    автореферат, добавлен 20.05.2018

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Характеристика инновационных методов изучения акустических вариантов морфологических единиц. Анализ фонетической вариативности морфологических единиц. Разработка программы для создания словаря акустических вариантов подобных единиц в виде базы данных.

    статья, добавлен 14.12.2018

  • Методы обеспечения конфиденциальности информации и аутентичности применяемо к электронной цифровой подписи. Проблемы современной криптографии. Сравнительная характеристика криптографических методов защиты информации. Криптостойкие системы шифрования.

    статья, добавлен 15.03.2019

  • Исследование гипотез использования компьютера и Интернета. Рассмотрение этапов развития Глобальной сети. Анализ дескриптивных статистик работающих респондентов. Различные регрессионные модели, позволяющие объяснить вариацию заработной платы респондентов.

    дипломная работа, добавлен 11.02.2017

  • Авторский модифицированный алгоритм структурирования систем Дж. Клира. Задачи исследования систем и системных решений. Выбор системы из реконструктивного семейства. Разработка вычислительных алгоритмов методов исходных и порождающих систем системологии.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • Особенности научных статей, представленных в формате PDF. Разработка классов для системы автоматической разметки. Выбор программного обеспечения для реализации и обучения нейронной сети. Алгоритмы сортировки блоков в соответствии с иерархией документа.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.