Интерпретация модели "колеса перевоплощений" в графических системах
Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.
Подобные документы
Определение сущности виртуальной памяти в современных машинах, как важнейшего достижения в компьютерной технологии. Характеристика особенностей процесса страничной организации виртуальной памяти. Исследование основных методов своппирования страниц.
курсовая работа, добавлен 13.02.2016Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Анализ эффективности систем виртуальной реальности в качестве нового и нестандартного подхода к использованию обучающих программ в образовательных процессах и создания информационных систем. Взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью.
статья, добавлен 30.07.2020История появления виртуальной реальности, анализ её основных видов. Рассмотрение примеров практического применения VR-технологий в медицине и здравоохранении, их использование для обучения и тренинга персонала. Создание интерактивных моделей, симуляторов.
статья, добавлен 16.12.2024Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
реферат, добавлен 23.11.2015Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.
статья, добавлен 12.02.2024История создания процессоров Intel и AMD. Характеристики современных процессоров для персональных компьютеров. Модельный ряд процессоров Intel и AMD. Сравнение основных преимуществ и недостатков линеек исследуемых процессоров, их характерные отличия.
курсовая работа, добавлен 10.05.2018Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.
статья, добавлен 01.02.2019Технологии виртуальной и дополненной реальности как относительно новый способ изучения языка, который набирает популярность среди пользователей различных современных компьютерных устройств. Изучение иностранных языков с использованием таких технологий.
статья, добавлен 28.01.2019Решение дифференциальных уравнений в частных производных с использованием высокопроизводительных вычислительных систем. Организация параллельных вычислений задачи Дирихле для систем с общей памятью. Балансировка и оптимизация нагрузки процессоров.
лекция, добавлен 17.09.2013Разработка универсального кодирующего устройства на базе равномерного 5-разрядного биномиального кода, его применение в адаптивных системах обработки информации. Метод поиска новых параметров системы кодирования без изменения аппаратной части устройства.
статья, добавлен 23.10.2010Создание моделей реальности, объекты и субъекты которой воспринимаются человеком через его ощущения. Свойства виртуальной реальности. Применение технологии виртуальной реальности в научных исследования для моделирования процессов окружающего мира.
статья, добавлен 07.05.2016- 38. Разработка и исследование функциональных диагностических тестов конвейеризованных RISC процессоров
Особенности методики функциональной декомпозиции процессоров с параллелизмом уровня системы команд. Аспекты процесса генерирования диагностических тестов и разработка схемы испытательного стенда для их применения. Оценка эффективности данного подхода.
автореферат, добавлен 27.03.2009 Анализ архитектуры и программного обеспечения графической системы в интегрированной среде автоматизации проектирования электроники Xilinx ISE Design Suite. Создание проекта графической системы, включающего необходимые программные и аппаратные компоненты.
статья, добавлен 27.05.2018Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Анализ подходов к выделению результатов создания информационных систем (ИС). Разработка подхода к моделированию структуры работ IT-проекта создания ИС как леса онтологий предметной области. Особенности технологии управления подобными IT-проектами.
статья, добавлен 29.09.2016Сравнительная характеристика современных устройств для ввода графической информации, используемых в системах автоматизированного проектирования. Автоматические и полуавтоматические устройства ввода для представления сложных графических изображений.
контрольная работа, добавлен 27.09.2009Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019Рассмотрение современного подхода к моделированию темпоральных (временных) рассуждений в интеллектуальных системах. Определение значения разработки компьютерных систем временных рассуждений. Ознакомление с алгоритмом создания нового ограничения.
статья, добавлен 17.01.2018Функции управления виртуальной памятью. Способы перевода страниц из одного состояния в другое. Функции управления динамически распределяемыми областями памяти. Фиксирование страниц виртуальной памяти. Процесс резервирования заданного диапазона адресов.
реферат, добавлен 03.10.2010Современные средства представления мультимедийной информации. Системы виртуальной реальности. Функции операционных систем. Форматы текстовых и графических файлов. Характеристика аудиосигналов и программы работы со звуком. Создание и редактирование видео.
шпаргалка, добавлен 12.06.2023Различия в изначальной постановке задач перед CPU и GPU, приведшие к значительным расхождениям в архитектуре устройств – высокая частота против многоядерности. Ориентированность графических процессоров на параллельные вычисления для рендеринга графики.
статья, добавлен 17.02.2019История возникновения приложения Flash как универсального средства создания цифровых мультимедийных продуктов. Особенности развития программирования на языке ActionScript. Составляющие Flash-технологии, создание и редактирование графических изображений.
курсовая работа, добавлен 25.06.2012Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.
статья, добавлен 26.03.2016Основное понятие модели и моделирования. Компьютерное моделирование объектов, процессов, графических и анимационных редакторов, табличных процессоров, программ для создания баз данных. Цели, принципы, преимущества и недостатки компьютерного моделирования.
реферат, добавлен 12.09.2017