Интерпретация модели "колеса перевоплощений" в графических системах
Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.
Подобные документы
Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Анализ эффективности систем виртуальной реальности в качестве нового и нестандартного подхода к использованию обучающих программ в образовательных процессах и создания информационных систем. Взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью.
статья, добавлен 30.07.2020История появления виртуальной реальности, анализ её основных видов. Рассмотрение примеров практического применения VR-технологий в медицине и здравоохранении, их использование для обучения и тренинга персонала. Создание интерактивных моделей, симуляторов.
статья, добавлен 16.12.2024Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
реферат, добавлен 23.11.2015Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.
статья, добавлен 12.02.2024Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.
статья, добавлен 01.02.2019История создания процессоров Intel и AMD. Характеристики современных процессоров для персональных компьютеров. Модельный ряд процессоров Intel и AMD. Сравнение основных преимуществ и недостатков линеек исследуемых процессоров, их характерные отличия.
курсовая работа, добавлен 10.05.2018Технологии виртуальной и дополненной реальности как относительно новый способ изучения языка, который набирает популярность среди пользователей различных современных компьютерных устройств. Изучение иностранных языков с использованием таких технологий.
статья, добавлен 28.01.2019Решение дифференциальных уравнений в частных производных с использованием высокопроизводительных вычислительных систем. Организация параллельных вычислений задачи Дирихле для систем с общей памятью. Балансировка и оптимизация нагрузки процессоров.
лекция, добавлен 17.09.2013Разработка универсального кодирующего устройства на базе равномерного 5-разрядного биномиального кода, его применение в адаптивных системах обработки информации. Метод поиска новых параметров системы кодирования без изменения аппаратной части устройства.
статья, добавлен 23.10.2010Создание моделей реальности, объекты и субъекты которой воспринимаются человеком через его ощущения. Свойства виртуальной реальности. Применение технологии виртуальной реальности в научных исследования для моделирования процессов окружающего мира.
статья, добавлен 07.05.2016- 37. Разработка и исследование функциональных диагностических тестов конвейеризованных RISC процессоров
Особенности методики функциональной декомпозиции процессоров с параллелизмом уровня системы команд. Аспекты процесса генерирования диагностических тестов и разработка схемы испытательного стенда для их применения. Оценка эффективности данного подхода.
автореферат, добавлен 27.03.2009 Анализ архитектуры и программного обеспечения графической системы в интегрированной среде автоматизации проектирования электроники Xilinx ISE Design Suite. Создание проекта графической системы, включающего необходимые программные и аппаратные компоненты.
статья, добавлен 27.05.2018Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Анализ подходов к выделению результатов создания информационных систем (ИС). Разработка подхода к моделированию структуры работ IT-проекта создания ИС как леса онтологий предметной области. Особенности технологии управления подобными IT-проектами.
статья, добавлен 29.09.2016Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019Сравнительная характеристика современных устройств для ввода графической информации, используемых в системах автоматизированного проектирования. Автоматические и полуавтоматические устройства ввода для представления сложных графических изображений.
контрольная работа, добавлен 27.09.2009Рассмотрение современного подхода к моделированию темпоральных (временных) рассуждений в интеллектуальных системах. Определение значения разработки компьютерных систем временных рассуждений. Ознакомление с алгоритмом создания нового ограничения.
статья, добавлен 17.01.2018Функции управления виртуальной памятью. Способы перевода страниц из одного состояния в другое. Функции управления динамически распределяемыми областями памяти. Фиксирование страниц виртуальной памяти. Процесс резервирования заданного диапазона адресов.
реферат, добавлен 03.10.2010Современные средства представления мультимедийной информации. Системы виртуальной реальности. Функции операционных систем. Форматы текстовых и графических файлов. Характеристика аудиосигналов и программы работы со звуком. Создание и редактирование видео.
шпаргалка, добавлен 12.06.2023История возникновения приложения Flash как универсального средства создания цифровых мультимедийных продуктов. Особенности развития программирования на языке ActionScript. Составляющие Flash-технологии, создание и редактирование графических изображений.
курсовая работа, добавлен 25.06.2012Различия в изначальной постановке задач перед CPU и GPU, приведшие к значительным расхождениям в архитектуре устройств – высокая частота против многоядерности. Ориентированность графических процессоров на параллельные вычисления для рендеринга графики.
статья, добавлен 17.02.2019Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.
статья, добавлен 26.03.2016Основное понятие модели и моделирования. Компьютерное моделирование объектов, процессов, графических и анимационных редакторов, табличных процессоров, программ для создания баз данных. Цели, принципы, преимущества и недостатки компьютерного моделирования.
реферат, добавлен 12.09.2017Классификация ИС в менеджменте. Особенности систем поддержки принятия решений. Характеристика интеллектуального гуманоидного робота от Honda. Базовые понятия и методика построения ЭС. Рассмотрение нейронных сетей. Определение виртуальной реальности.
реферат, добавлен 06.11.2013